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Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 隻狼的進攻也很單調怎麼就不會感到無聊作者
fh316
(法號叁壹陸)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:20

隻狼每支王都有做個別的戰鬥方式

積極進攻或被動防守都會影響boss的下一步

跟以往魂系比起來更有互動感

而且沒有精力和防禦裝備的問題

大多數情況可以一直按著防禦

更能專注觀察敵方的動作


不過比起那些 遊戲容量只有14G這才是最厲害的地方......

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※ PTT留言評論
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forsakesheep08/23 00:04畢竟場地很小,而且限制很大,不給你去的地方就是

forsakesheep08/23 00:04去不了,敵人種類也少

Sunpayus08/23 00:08貼圖也不細緻 不過美術風格還是很棒

Tsozuo08/23 00:09真假這遊戲才14G 買PS版根本沒注意容量==

shadowblade08/23 00:10FS的貼圖都很省工,它們美術表現很頂

shadowblade08/23 00:11法環加上DLC也才66G

Sunpayus08/23 00:11真的啊 我steam下載的時候嚇到 因為我那時候剛玩完惡靈

Sunpayus08/23 00:114舊版HD 結果發現這兩個遊戲大小居然差不多

marx9352108/23 00:15FS材質很多都是薄薄一層貼圖 靠設計功力把美術撐起來

ice7682408/23 00:16有些遊戲就不知道在大什麼的,像那個FarCry6

CrazyCat2108/23 00:16容量一部分是暴雪技術加持以及fs很會用各種貼圖偷工

CrazyCat2108/23 00:16法環和隻狼場景放大看其實超糊但組合起來就很好看

shadowblade08/23 00:16人家靠美術表現的,而且歷代作品這方面都沒掉線過

shadowblade08/23 00:17地圖跟美術算是FS不用擔心出問題的區塊

marx9352108/23 00:20這就是設計的功力了 對玩家來說也開心省容量

shifa08/23 00:20FS社厲害的地方就在這裡 你可以說材質不夠細緻 但是建模細

shifa08/23 00:20節一樣不少 一堆貴人那邊的場景 屋簷結構看得讓我由衷佩服

Tsozuo08/23 00:20現在開發者覺得SSD藍光碟便宜根本沒在鳥容量的== 雖然要

Tsozuo08/23 00:20我優化引擎沒用到的襠案我也應該只會做做樣子

Tsozuo08/23 00:21源之宮那個平安風格設計是真的蠻驚艷的

shifa08/23 00:21不過當初英高也說惡魂重製版的畫面品質讓他們開發組的壓力

shifa08/23 00:21挺大

k122208/23 00:24省工才會有一堆邪道阿

az23608/23 02:49因為畫面爛啊你懂不懂啊

Giornno08/23 04:30FS美術就是這麼頂,遠處看美不勝收,近看不是非常精細但

Giornno08/23 04:30過得去夠用就好

q0221022108/23 07:30美術夠用就好,重點是遊戲好玩,不然現在大作一般容量

q0221022108/23 07:30超大但遊戲很普通