[討論] 支持塞小遊戲嗎?
像人龍裡面就放一些小遊戲,但有些我其實覺得滿無聊不想玩的
像是叮咚島比起以前的房地產感覺我更不喜歡,太拖了,
但畢竟盡管有綁一些不玩拿不到的技能跟道具也不算太多
不太有強迫我玩的感覺,算是不加分也不扣分吧
FF7Rebirth 就有很多實在躲不了
像是閱兵的那個QTE 動畫可能是做得滿用心的吧
但那個提示根本太花一直切角度看不清楚,玩的燥到不行
重點是我從來就不懂這種QTE遊戲好玩在哪
後面到海灘前也有很多逼你一定要玩的
青蛙那個類Fall guys、或者是打罐子小遊戲、禿鷹堡壘我也是很不想玩
女王之血只能說還好我算喜歡,不然肯定受不了
還是其實塞很多小遊戲玩家的反應其實都很好?
我反而是本格派,像是法環、博德之門
你就做好你的遊戲,我如果要玩別的我會自己開來玩的
而且我對FF7R特定橋段真的很沒耐心
例如場景是彎腰過牆阿、腳受傷走很慢啊
指示我要跟著NPC「走」然後聽他講話
有些地方還真的是「走」我還不能用跑的,每次遇到這種場景就覺得很想跳過
如果是放過場動畫就算了,阿你就限制我又不能走去任何地方還一定要我推蘑菇頭
為什麼不乾脆直接播動畫呢=
這也不是FF7R專利,像之前玩霧雨迷宮也有叫我慢慢跟著NPC一直走的場景
我是真的不懂,可能是我爛我沒品味,完全參透不了這種場景的意義
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看小遊戲的有趣度跟強制性
不是有種說法是這種強制慢速過程是在讀取
原來是這樣,難怪NS的XB系列都不用,畢竟一開始就鋸齒==
昆特牌 強到自己獨立出來
人中之龍的世界觀其實很適合吧 在日本的街道找到地
方可以玩麻將或是古早電玩間 配上一定程度的幽默感可
以讓人更融入在那個世界
這就看個人喜好 沒有什麼爛不爛的
但的確點到為止就好 讓人有選擇比較恰當
強迫手動跟隨真的意義不明
一遇到我就氣到彈出來
PS5都標榜高速讀取了,SE還搞這齣
不要強制玩就還好 跟蹤這個最近的遊戲越來越少了吧
跟蹤/跟NPC走
不要強制沒差
FF7 RB強制的沒有很多...是你要收集武器和素材才需要玩
青蛙和兀鷹堡壘都不是強制的,你真的有玩?
沒玩我是雲的嗎? 解那個任務就一定得玩啊,禿鷹堡壘也是解查德利世界報告一定得玩 對啦不解任務就可以
※ 編輯: wyner (140.113.10.146 臺灣), 04/11/2024 22:44:08只玩主線的話根本碰不到這些
世界報告不是主線任務,我覺得你事前講清楚比較好
要塞沒問題,不要主線塞太多就好
我認為只走主線遇不到的,都不能稱之為「逼玩 」
xb3陸地上不給移動工具我懷疑是ns性能太差==
不要綁主線強制你玩就好
像人龍那樣很好 讓你玩一次當教學 但不會強制你繼續玩 你
真的有興趣自己繼續就好
放遊戲機台給你玩那種都不錯啊
XB3單純就沒做吧?WiiU性能更差都能給XBX開放世界四處飛了
閱兵不想玩也可以全程放著,頂多就是記者說表現不好
還有結果不一樣,和差個獎盃而已
不支持,害我XB2華JK都不想練
幹確實 想到那個糞Game 吐了
擺支線可以,主線強迫一直玩 不行
QTE遊戲真的無聊
XB2後面更新強化華可以不用玩糞Game啦,忘記要不要買DLC
不要把很重要的道具放在那些小遊戲 就還勉強可以接受
像人龍放一些道具在麻將花札撲克牌啥的 我不懂那些
就根本不會去碰 歷代人龍都只能忽略
看小遊戲設計,人龍的很有趣 就算不綁養成獎勵我也願意玩
XB2的打撈遊戲我整個翻白眼,虎虎到底是哪個天才設計的糞G
不強迫綁成就強迫你玩自由選就沒關係
要看小遊戲類型有沒有合遊戲主線風格 裝翅膀飛風場滿爽
的 內建卡牌擲骰遊戲 j3小?
可以低難度體驗一下氣氛,別卡死主線就好
閱兵那個燥點在弄得像音game,可是時機卻完全不在拍
點上,前作就這樣白癡了
可是閱兵亂點也是會有黑箱的總裁獎不影響主線
FF7RB只有那個咕波讓我非常怨恨,其它小遊戲還行
可以塞但不能強制我玩,正義之怒那該死的解謎真的很煩
不支持 主線塞小遊戲都是拖台錢
FF7RB是脫台錢的極致
爆
[閒聊] 台灣夜市有甩日本廟會夜市好幾條街嗎台灣饒河夜市 出自南鎌倉單車社 時間固定 邊走邊吃 玩小遊戲 也許可以瑟瑟 日本廟會 不知道出自哪裡爆
[閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因明明發售日請了四天假,連FF16都能一口氣玩完,FF7RB一直是玩一下停一下的狀態。 其實整體不論是人設、場景、劇情(主要講過程,結局就算了),我都覺得FF7RB非常棒 ,但是就是玩不太下去,細想一下還是因為整個遊戲主題太割裂了。 一直看到有護航的人說FF7RB是一款很豐富什麼都有的遊戲,但想想讓我一直玩下去 不捨得睡覺的遊戲,它們豐富的內容都是建立在遊戲的主題之上的。66
Re: [閒聊] FF7R 幫手殘大叔我過HARD 有酬勞由於對FF7 重製版 觀感很差 雖然拿到白金了 但是很強烈地覺得在被遊戲玩 有PS561
[閒聊] 死亡擱淺的動畫長到我要睡著根據上一篇的推薦文我買了這遊戲 算是很奇特的遊戲體驗 我沒玩過 目前才剛開始 一切看起來都很線性 只不過送貨的路線自己決定 很慢活沒錯 但不能打殺好像就少了什麼 都還可以接受 只不過我有點受不了的是 動畫也太長了吧60
[問題] 人龍系列那一代的小遊戲最好玩、加分各位人龍粉、人龍前輩好 小弟今年趁春節特價時才接觸人龍系列 0、極、極2已破關,接著玩審判之眼 極2對我來講靠風化島的小遊戲、真島篇是大加分 我也清楚3~6代的討論度很少、評價也不高21
[閒聊] FFX插入一些噁心人的小遊戲意義在哪?玩過單機遊戲的都知道 很常會在主線之外插入一些小遊戲 好不好玩不好說 像同系列7代的金蝶有些東西不玩也沒差 但就是讓人流連往返 但FFX小遊戲87%跟最終武器有關 基本上就是你虐王或王虐你的差異 偏偏又都做的十分噁19
[閒聊] 有人玩遊戲會故意 故意打輸或不按QTE嗎?突然想到 有些遊戲QTE 沒按到或是死亡 都會有特殊動畫 像是 惡靈古堡4 惡靈古堡4 RE 就有很多這樣的場景 ADA 被雷射 切割沒那麼血腥就是..畢竟要分裂之後就咖掉了 有人玩遊戲會故意 故意打輸或不按QTE嗎?8
[初音] 可以玩的pv如題,直接上遊戲: 這是一個簡單橫版過關的小遊戲,做得還蠻精緻好玩的 總共三關(其中一關分兩個路線,場景不一樣而且音樂也有差異)大概十分鐘內就能全過, 但小歸小,遊玩起來還蠻有意思的,搭配音樂像看完了一場冒險小故事8
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?: 我覺得拆片是很主要原因啦 為什麼這邊跟電玩區一片叫好 多半都是老人/電玩人阿 那個故事你已經知道了6
[閒聊] REFF7-2朱諾到金牒過程是怎麼回事XDD原作的ff7 已經是ff1-16 不包含14 最多小遊戲的版本 有各種小遊戲 結果re7-2更過分阿
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