Re: [閒聊] ubi現在有多爛多慘?
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之銘言:
: 刷YT看到ubi的星戰新遊戲
: https://www.youtube.com/watch?v=8-NKcF0KmRE
: 這到底有沒有QC過啊?
: https://www.youtube.com/watch?v=vnSY8KR0Md0
UBI從阿凡達 怒海 星際連三款3A暴死我認為問題倒不是出在SBI,
而是遊戲成品就很像是一群只是負責領薪水把交辦業務弄好端出去的
員工待在辦公室裡弄出來的流水線產品.
尤其阿凡達 星戰是同個工作室出品, 看起來就不像有思考過怎樣讓遊戲更有趣.
當然UBI的開放世界罐頭本來就很有名,
但UBI的罐頭好歹有他的優點, 例如核心玩法還不錯, 味道普普但量大管飽.
只是沒想到UBI近年連罐頭都能搞砸,
看起來很像是陷入所謂"大公司病"的困局,
簡單說就是企業組織臃腫 管理效率低落 員工缺乏熱情創新.
基本就是領薪水交差過日子.
上面提到暴死的三款作品就很像是這樣的企業會做出來的遊戲.
老實說當一個遊戲廠陷入這樣的困局, 就算沒SBI也是會慢慢窒息而死
看暗影者端出來的成品怎樣吧, 再不行我覺得瘦身後賣公司是最好的解法了,
像動視賣給微軟後我覺得就有變的比較正常點了,
不像10年前那樣倒行逆施和玩家對著幹的鳥樣.
--
如果罐頭遊戲人設角色香還玩的下去現在直接不演招牌考
究觀光模擬器也沒了沒有任何玩的動力
無創新不能保證大賣的前提下,保持原樣至少能維持熱度,
越大的公司越不敢賭,最後就是這樣,刺客罐頭N年到了奧德
賽才大改,短期內應該很難再看到系統層面的改變
遊戲公司做大追求營收之後好像都會變成這樣?
阿凡達我還是忍不住買了,罐頭吃得少,味道還可以
ubi還有個大問題是冗員多到靠北 可能遊戲收入都不夠打
平
Ubi旗下一堆工作室 但品質本來就參差不齊
好聽一點是 ubi的遊戲雖然爛 但品質至少還是及格線上
但這個優點(?)隨著近年價格漸升 玩家的評價也會更嚴
大部分都是請來堆畫面的
這樣看起來是ubi冗員多,但QC,QA人員根本不足,組員失衡啊
只是現在極端文化當道 什麼問題都是扯到正確也是蠻失焦的
扣掉成本變不及格了
ubi蒙特屢跟魁北克至少是覺得還行 但也不是每個玩家都分
那麼細 再讓一些工作室出一些品質不一的作品對ubi這個品牌
傷害也是越來越多
它們整個企業的員工數多到不可思議 不是臃腫 是肥到快死了
ubi以前還會在新IP上搞花樣(全境封鎖、看門狗、溜冰
的辣個)做出一些有花樣但缺點明顯的東西,結果燃燒大
部分都創意,現在他們連試都不敢試了,不勝唏噓。
Ubi員工1.9萬人,而且多在已開發國家
今年Outlaw和AC一起沈船的話,大概就要被收購了
UBI的問題不是想賣也沒人要買嗎XD
之前不是聽說冗員太多導致沒人想買
現在問題就是又肥又沒產能沒人想買
當初裁員前高於兩萬人 比動視暴雪多快一半
工作室魁北克.蒙特婁最穩,但接下來的massive.,多倫
多之類的就開始微妙了
賺不到人家4成
現在才到好像1.8 還1.7
但還是超級肥世界各地都有工作室不知道怎麼搞
冗員多跟SJW絕對是正相關吧
好像其實沒有 是UBI靠啥當地企業輔助啥的樣子
各地開一大堆人跟工作室去拿企業輔助跟福利
但做出來的東西加福利回收不了成本就是另一回事了
他們人多是SJW流行起來之前就那樣了
原因就樓上說的
SBI跟公司內部的寄生蟲跟產出能力怎麼會沒相關
SJW會加速冗員與效率低落的過程阿 他們就是來打壓
搶奪正常開發者資源的
70
[閒聊] 會有公司想收購Ubisoft的嗎?剛剛在Reddit上看到有人在爆料 應該是某個遊戲媒體的編輯之類的吧 說UBI一直有在跟其他公司商議 想要讓他們把自己買走或併掉66
[閒聊] 你各位想買ubi遊戲的先進來最早會接觸ubi遊戲,就是因為看門狗 這遊戲當年出來題材非常新穎,讓人有很大的興趣 後來出的far cry 5 也是非常有趣,邪教題材,外加爽度也很夠,故事鋪陳也是不錯 我會開始對ubi失望就是看門狗 2 3 這兩款有玩過都知道,2故事已經夠無聊了46
[閒聊] UBI會怎麼做黑悟空?UBI著名的刺客教條系列 今年要出新作刺客教條:暗影者 向日本跟亞洲玩家展現屬於他們自己的"武士" 如果UBI來做黑神話:悟空 將會端出怎樣的作品?30
[閒聊] UBI最好玩的遊戲是哪一款?如題 大家都知道 UBI是遊戲罐頭製造商 遊戲絕對稱不上壞 但也跟神作無緣 那UBI出了一堆遊戲中 哪一款遊戲大家覺得比較好玩?10
Re: [閒聊] 銷量突破千萬的「開放世界」電子遊戲看到這篇突然有點感慨 排名前段每個無疑都是開放世界的標竿 口碑好銷量也紅是理所當然的事情 但後面清一色都是ubi的遊戲 我們常常講ubi是多麼不思進取9
Re: [閒聊] UBI怒海戰記封測評價慘:閹割黑旗賣3A價事實上就是這兩年號稱要主打NFT的公司後續作品都慘不忍睹 日本有史克威爾艾尼克斯 歐洲有UBI 史克威爾不敢直接推NFT 做了一堆服務型遊戲敗人品 什麼漫威復仇者聯盟 先遣戰士 巴比倫的殞落 還有直接把既有IP情懷敗光的超可撥賽車 然後一口氣把旗下的歐美工作室賣掉 還讓當初說要朝主打NFT邁進的CEO直接下台5
Re: [傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一有人知道UBI現在在想什麼嗎 看之前的新聞 UBI一直很想被收購結果微軟動視暴雪收購案之後已經被排除了 索尼巴巴也不要他,UBI應該比萬代便宜一半以上 索尼 微軟都不要他 是因為UBI太胖了嗎 旗下員工人數太多了嗎 瘦身之後會不會比較好賣5
[閒聊] 刺客教條這樣改不就好了用黑人OK,我沒意見 但背景是日本戰國,光忍者就有甲賀、伊賀兩大忍者勢力可以寫 原本是刺客方怎麼突然雙方在互殺?? 描寫蘭教的聖殿傳教士是如何干政的 織田的本能寺,到底是怎樣??
爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。