Re: [情報] 真・三國無双『DYNASTY WARRIORS ORIGIN
無雙用開放世界真的很不OK
目前來看如果能在無雙的內容裡參入一點三國志的策略風格感覺還不錯
讓玩家自己開疆拓土選擇結盟跟背叛
但是怕的是劇情上不好掌控
用歷史人物去開局感覺也比較好體驗到各個時代跟陣營的劇情
感覺像是光榮無雙系列的最後一搏,這次沒走出新風格以後應該也沒了
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
--
你講的都做過了阿
不就帝王傳
我不喜歡這種玩法
你最後一句話也不太對
八代就新風格
我認為應該反璞歸真,回到原本的三國無雙
格鬥遊戲
八代本傳做OpenWorld很失敗,但後來的八帝則沒有善用Ope
nWorld,就錯失了使用時機
五代八代都試圖新風格,不過這兩款迴響都不佳就是
五代很有潛力
五代的連擊系統我依舊覺得媽的智障
五代真的很可惜
開放世界其實就以前KOEI自己的三國志online的理想形 也不
知道算出太早還出太晚 國戰型online現在也不算沒有生存的
空間
註:當年的三國志online是多人線上MMO
開放世界不適合(X)他們根本隨便做(O) 比UBI還垃圾的罐頭
支線任務 毫無特色的城鎮 這些問題根本不是調性不合 是跟
本沒有用心打磨 只換了最基礎單調的開放世界皮就上了
真的要說 頂多是開放世界會讓你戰場感低落 但那也是他設
計問題 多放幾團兵排兵布陣都不打算認真
連舞系統的完成版在5帝 但太少人玩過了
連舞最大的問題就要暖機(記華佗膏的點)
只要武器不要共用 你每代連擊系統有分別 新武將出幾
個 戰役多幾個 還是有一堆人買單
真三8就光榮以為地圖大就等於開放世界 但是九成都是
空洞荒野
三國疆域那麼廣 戰役也多 要做開放細節一定慘的
而且任務要綁定歷史事件 像十八路諸侯時期你跑到四
川去除了看貓熊也沒事能做
各廠都這樣啊 無接縫地圖就說是開放世界 結果還是線性
5代敗在趕工導致內容縮水吧,砍地圖又砍角色又共用動作
老玩家當然不爽,不然戰場設計很棒,但光榮看到銷售差之
後續作就直接把5代優點也通通放棄
五代戰鬥系統爛,但地圖很自由,直接從高山跳進水裡很爽
帝王傳的戰略就只是半成品,不要拿欄教比雞腿
6代重複模組重複地圖就沒看過有人噴 Zzzzz
爆
首Po2024年5月31日午前7時00分から、プレイステーション関連の最新情報を公開する公式配信 “State of Play(ステートオブプレイ)| May 30, 2024”が配信。その中で『真・三國 無双』シリーズ最新作となる『DYNASTY WARRIORS ORIGINS』が2025年に発売することが発 表された。14
我先說: 1:別再做開放世界了...那不是你的專業範圍裡面!真38已經是我目前賣過最快的遊戲了. 2:你要做成魂系? 那不就是臥龍~我個人是OK 但是最少要有仁王的30%就好. 這款大概半年就冷掉了...連DLC我都不想買了= =" 3:使用玩家角度下去玩 可以捏臉+選武器!這個不錯~拜託用太閣立志傳方式...10
雖然這樣講很不無雙, 但不知道能不能改成養跟帶一個小隊, 之後可以重現孫十萬, 變成你養出一隊呂布圍著孫十萬開無雙,讚。 不過不知道會不會出猛將傳跟帝王傳。2
可以CALL箭雨 投石 就很不錯了 欸?好像無雙5就可以 那+點戰場多樣性 像是戰國無雙對面一堆騎兵亂衝老是被撞飛時 可以設任務然後CALL槍兵或是設拒馬才能前進13
其實用原創角開局這個模式以前掌機就有啊: 戰國無雙年代記 還出了3款. (但這原創角展示服裝根本徐庶那套吧 _A_) 以往沒搞歐噴挖魯多的年代, 做法就是樹狀圖分歧路線,滿足條件就會進入分支(跳陣營),29
ω-force品牌長兼本作製作人 庄知彥(代表作:真三五、蛇無三U、DQB) 給玩家的訊息 (讓我們感謝鈴木治部至今以來的辛勞 再見 再見 再見 QwQ\~/) 庄:
爆
[問卦] 光榮最好玩的遊戲是什麼?如題 光榮特庫摩從創建至今製作了不少遊戲 旗下也有不少IP 像是 信長之野望 三國志 大海時代以及無雙系列 本魯很好奇啊69
[無雷心得] 薩無災厄啟示錄 五大買與不買的理由附上心得影片,無雷!! 安心使用 其實我身邊的朋友,蠻出乎意料的在買或不買的比例中 竟然出現五五波,當然我這薩爾達粉也不是不能理解 會買的理由不外乎,薩爾達耶、一百年前耶67
Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録我覺得你可能搞錯大家對無雙失望的原因是什麼 : 首先要來談談恰好四年前的一場實驗:「戰國無雙 真田丸」 : 很多人誤以為無雙沒有劇情或不需要劇情,這其實是一個很大很大的誤區, : 我相信很多人在小時候真三2~4的時候,對三國無雙的印象是好的, : 為什麼? 因為學習新故事、歷史。36
[閒聊] 本家無雙被光榮徹底擺爛這趨勢已經不可逆?真三八被罵翻掉,一直拖到DLC+Patch出完都還有一堆BUG,銷量也很慘 戰無五的情報讓很多無雙老飯看到都覺得不期不待 只要光榮不要在戰無五之後把戰無系列封印就該偷笑了 (蛇無更別說了,All Stars性質的作品,有出就可以偷笑了) 看到薩無災厄賣得那麼好(其實FE無雙就已經賣得比真三8/戰無4/真三7/蛇無3都還好)15
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?對於這個話題我自己也有一點意見 不過看到有國外YouTuber也在講這件事就分享一下 雖說無雙本傳(真三國無雙、戰國無雙)在西方世界的人氣不太高 但這位講的是有幾分道理的,想練習英聽的也可以自己把整部影片看一下8
[閒聊] 卡比系列是不是蠻適合無雙的是我啦是我啦 卡比無雙雖然很像幹話 但說實在其實蠻適合的(至少比馬利歐系列適合) 基本上完全不用擔心角色不夠 人物性能夠特色
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
[閒聊] 福田己津央: 「何等殘酷的殺法」75
[閒聊] 不知出處的Ave Mujica幹圖66
[閒聊] 你明明就用我處男畢業的…65
[PTCGP] 福至心靈的得卡挑戰三連抽55
[閒聊] 一位女性她外遇的後果51
[問題] 有沒有女配角漸漸成為女主角的作品?50
[閒聊] 近畿靈務局 更新繁中"喂 這裡有阿飄死了"49
[閒聊] 吉伊卡哇辱華45
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了42
[閒聊] LOL冠軍跟CS冠軍哪個比較屌40
[閒聊] 為何手遊裡有捉i劇情就會很開心41
[閒聊] 一年前常溫超導體如果成真,會怎樣?40
[法環] 瑪蓮妮亞的手臂 1:1複製品 $15,76840
[鳴潮] 朕要去國外找洋聲骸了59
[討論] 重返1999活得怎麼樣,推薦入坑?39
[巫術] 辟邪除妖VA 出大事了37
[閒聊] 精神狀態不穩的大奶JK36
[閒聊] 統神跟羅傑誰比較成功97
[閒聊] 日本搞笑藝人是什麼存在?33
[閒聊] GEATS跟01其實不難看啊31
[情報] 亂馬1/2 一番賞 全獎品公開30
[閒聊] 鋼彈W台灣只有萬年op1是不是很可惜?30
[FGO] GD夫還是處男的機率很低吧29
[閒聊] KILL la KILL 1~3 後面還能更熱血嗎!?29
[閒聊] 有若葉睦這種女友會是怎樣的光景?28
[情報] 亂馬1/2 第12話預告「必殺珊璞」28
[PM] 早期的PM設定?27
[閒聊] 遊戲王Arc V有什麼必看的回數嗎?58
[閒聊] 什麼手遊 退坑一段時間回鍋還不錯玩?