Re: [閒聊] (不怕雷)為啥說柏德之門3爛尾或沒做完
對,博得3真的是有完整內容的遊戲,
不過缺陷真的多到頭麻。
最讓我不開心的是,這是一款
「提前上市」的遊戲。
當初提前上市大家還在吹拉瑞安業界良心,
結果實機遊玩一堆Bug,
一個月內狂發hotfix,擺明就是沒有充分內測完。
結果發一個patch修1000個被推說官方很用心?
動物交談改儀式很佛心,上市前就沒想過?
詩人勇氣學院唱歌上Buff這麼重要的機制有bug也沒修?
儘管如此,博得3還是GOTY候補,
他是一款好遊戲,
但也間接說明今年實在沒有什麼完美神作。
第三章真的有把一座大城市的體驗做出來。
只不過和第一章相比感覺實在太過擁擠,
有種處理不細膩的流水帳,玩起來反而過度疲勞。
但就遊戲內容量來說真的是很多非常多,
就算修剪還是100+的遊戲時數體驗。
順便一提我之前在思考為什麼
包包依類別整理時,卷軸藥水箭矢全混在一起,
結果把遊戲語言換英文居然可以排好......why?
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推
今年完美神作大概是 被盜版到PC畫質解放的王國之淚
推
今年很強了吧 強作一堆
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今年弱的話請問哪一年強
推
問題多就是用心造成的呀,他要保守牌根本不用做那麽多
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