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[閒聊] HoloCure 0.6 Gachikoi

看板C_Chat標題[閒聊] HoloCure 0.6 Gachikoi作者
kuoyipong
(petohtalrayn)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:27

結論:比之前好刷

0.5的初代Gachikoi需求:角色G.21+全部關卡通關一次

G.21有錢就能刷就算了,全部關卡通關老實說有點硬
尤其黃昏辦公室的難度其實不低,要不是我有找到安定構築+商店全滿可能很頭痛

0.6的Gachikoi: 經驗值累積制度
每一級G.rank提供2點經驗值,最多提供20點
打一般關卡提供7點經驗值,困難關卡提供10點經驗值,如果之前沒通關過則EXP加倍
也就是沒通關過的一般關卡有14點,困難關卡有20點經驗值

我目前ID組基本上角色G.21之後雖然只有fan(之前G.21就升到Oshi了)
但從fan刷到oshi只需要1一般關卡+1困難關卡,
從oshi再刷到Gachikoi也是1一般關卡+1困難關卡(與前面不同關卡)
總體而言比0.5的時候少刷1個一般關卡,時間需求下降

而就算沒有錢刷到G.21,應該只要多刷幾次重複的關卡一樣可以Gachikoi
雖然時間成本稍高一點但算是一種變通,我覺得還算不錯
只是刷1場新的困難關卡等於刷3場重複的一般關卡,時間效率不太好就是了
只是如果就是手殘打不贏困難關卡的人可以改刷一般關卡我覺得是另類選擇

至於困難關卡的安定構築,我覺得這次ID的角色變化比較大所以不太好推薦
但我大部分的時候還是會員+抱枕+胸貼+OK繃然後剩下看狀況
超級連動如果角色技能吃爆擊的話我選雪之女王,其他我選神聖之火或成吉斯汗隨意
其餘武器也是隨意,我個人偏好bone bros但沒有一定要

因此如果想省時間,建議商店什麼的升級升滿
然後HoloHouse也帶一點食物加成之後去打不同的困難關卡,這樣整體比較有效率
至少我目前Gachikoi刷起來其實沒什麼壓力,大概一天刷一個不會很難
也可以理解為什麼Kaela這次可以這麼快全成就,因為難度有下降

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※ PTT 留言評論
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birthday052108/24 14:26Hard全刷 就搞定了 大概一小一隻

imz072308/24 14:27G21(2*20)+各三場hard(20*3)=100 應該就好了吧

gcobc1263208/24 14:27但是通關有獎盃ㄝ 好獎盃不拿ㄇ

Landius08/24 14:27有之前累積資金的話GR21+四個普通一個難就嘎起了

birthday052108/24 14:29最快只要3hard啦 不用去打一般關卡

MoonSkyFish08/24 14:32有 我每個角色目標都是七獎杯

imz072308/24 14:32雖然hard比較難 但能少一場是一場

imz072308/24 14:35說起來我有很多以前的嘎起獎盃都才3或4

imz072308/24 14:37看上去都打過了 但可能是紀錄到舊版本打的?

phoenixzro08/24 14:40獎盃怎麼計算啊?過關一次+1無上限嗎

phoenixzro08/24 14:41time attack似乎也有一獎盃

homeboy52808/24 14:44為什麼你的holocure有胸貼這種道具,我載到盜版的嗎XD

SuperSg08/24 14:46胸貼是降傷害與速度那個?

Senkanseiki08/24 14:46團長胸甲吧

Landius08/24 14:47胸貼應該就馬自立梗的那道具

Landius08/24 14:48ok繃

minuteC08/24 14:49胸甲這版又更強 反而是抱枕變的很微妙

kuoyipong08/24 14:50就傷害-25%、減速、反傷的那個胸貼啊

kuoyipong08/24 14:51這版本的減傷道具都被nerf了

homeboy52808/24 14:51喔,好喔,我是真的沒看過人叫他胸貼,也太性感XD

lex6553608/24 14:51胸貼聽起來好像什麼衛生用品XD

kuoyipong08/24 14:52之前可以減到30%的這版都只給到25%,抱枕更慘只給10%

homeboy52808/24 14:53減傷我是一率挑玩偶+耳機+巧可角,然後看腳色要走

homeboy52808/24 14:53鐵砧還是經驗路線,鐵砧就信用卡+鐵匠髮圈,經驗值就

homeboy52808/24 14:53眼鏡+實驗服

homeboy52808/24 14:54如果本身的技能有存活幫助的話還可以把檢傷的換成增傷

amkikau08/24 14:56一般關給7的倍數有夠尷尬 怎麼湊都會多打

amkikau08/24 14:56可是又不想在嘎起前碰H3 還是2一般2困難舒服

seraph0108/24 14:59減傷還是要看角色技能,有承受傷害觸發的就不會選耳機

seraph0108/24 14:59選胸甲+OK繃一直撞撞撞

tsukasaxx08/24 15:00都在玩釣魚

seraph0108/24 15:01反而受傷會斷BUFF的角色就會選抱枕

seraph0108/24 15:05KOBO比較特別,一個技能承受傷害觸發,另個受傷蓄氣減半

seraph0108/24 15:06就回血帶滿+胸甲+打針,能撞也能快速蓄器維持buff

SuperSg08/24 15:20都是減傷而不是選擇吸血嗎

minuteC08/24 15:22找吸血貼紙就好

Pegasus9908/24 15:23人家是胸甲 什麼胸貼XD

Pegasus9908/24 15:23就團長那一塊

Pegasus9908/24 15:27反正只要有帶娃娃+ok繃生存力都很高 延遲傷害+緩補 變

Pegasus9908/24 15:27成實際上受到的傷害很少 緊急時甚至直接撞出包圍圈把

Pegasus9908/24 15:27綠血花完都有機會補回來

Pegasus9908/24 15:28抱枕對存活力的幫助比較小 它+耳機適合需要保持金身的

Pegasus9908/24 15:28角色

cn556608/24 15:31胸当て 不是胸貼 wwww

kobekai08/24 15:33借問角色本身沒回血手段在hard2無盡模式想存活35分鐘以上

kobekai08/24 15:33 你們道具 武器推薦 有無鎖武器

kobekai08/24 15:36是在有水杯4等條件

Xanphenir08/24 22:09胸貼指的一定是OK繃吧(捏他)