Re: [閒聊] 都是人龍系列怎麼審判的劇本明顯好過人龍
其實八神跳針在劇情裡面編劇就幫我們吐槽了
https://imgur.com/cY8UArc
https://imgur.com/4XpHd5A
二代比起一代就是什麼都好,唯獨主線變差
青春群像劇就做的很棒,社團活動遊戲性屌打外面街頭的小遊戲(將棋/賭博/打擊場...etc)遊玩過程中的新鮮感是很足夠的
尤其減少跟蹤任務數量真的是德政
DLC好像還多了拳威的戰鬥風格
玩起來超爽,boss戰從頭扁到尾
說到那個boss戰齁,過場動畫的武打戲也是比不上一代
https://youtu.be/NOMhwQtAUTY?si=E1wjeNoc6robp5Uh&t=15945
最後推個二代主題曲,Ado的歌聲比整個主線還有張力
https://youtu.be/aVt90Q2o-Zw?si=OAehyoR6eRLkUMn7
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只能說審判一看的出來是打磨夠久的
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因為審判系列特別請木村 劇本不夠好會被幹死
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審判二八神一直跳針這點已經被幹到爛了
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但整體還是比人龍好
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我審判接人龍7 覺得人龍7的劇情也還可以
推
審判1的主線非常讚 基本上就是把一個驚天大案相當細
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膩也非常詳細地寫好寫滿 演好演滿 很完整很飽滿也不
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會有無頭蒼蠅的紛亂感 審判2基本上也是走這個路線但
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二就給我硬要死老師,死了你他媽後續也不寫好
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是編劇無法迴避自己創造出來的道德困境 所以只能訴
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諸主角的反覆跳針 拿澤老師的死來說事的窘境
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光是這一點 審判2的故事就輸審判1太多了
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審判2主線 我後來甚至懷疑 桑名才是真主角 到處都是
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他在努力做事 逃避追殺之餘解決真正的邪惡勢力
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[心得] 審判之逝 主線通關無雷心得主線通關時間大約24~30左右 支線還是老樣子 是感覺一半被校園社團搶走了 觸發支線的方式很多要靠App 所以半路偶遇的驚喜感減少不少 劇情方面會和一代做一個比較 包含主線劇情哪邊比較好看 1.主線的跟蹤比例減少 一代的時候我最厭煩的就是跟蹤,不僅要花非常久的時間跟著人45
[心得] 審判之逝和前作相比我剛好前幾天破審判之眼 (特價1200日幣) 主線 支線全過的程度 太刁難的什麼我就不弄了 發這個心得是剛好趁記憶猶新42
[心得] 審判之逝 有雷這次買了豪華版 遊戲時間30多小時全破 下次打開應該是等10月校園組合包出完再破青春群像劇的部分了 是說真的看不懂大家差不多都封片了才出第二波DLC在想什麼... 先講結論:17
[閒聊] 人龍系列人龍0~2目前都上gp了,真的爽玩 目前已完成0代和1代目前2代ING 零代目前還是我在三款人龍系列中的第一位 雙主角的進行方式真的比桐生一人Carry全場有趣多了。 看麻吉麻如何蛻變成瘋狗的經歷是本作一大亮點,原來麻吉麻也是個性情中人啊!15
[心得] 審判之逝.有雷的抱怨破完一代審判之眼感覺挺好的 特地刷完白金才開始玩二代審判之逝 結果卻被二代的劇情噁心到夠嗆! 上來發個中場暴怒! 話說一代的八神隆之明明很正常12
[心得] 英雄不再3 全破無雷心得本文完全無雷請放心服用 身為SUDA51的粉絲 一直很期待英雄不再的正統續作 拿到遊戲就拼命的玩 就把他玩完了9
[心得] 超惑星戰記Zero編年史 三作心得Blaster Master Zero 超惑星戰記 某天和人聊到:欸你喜歡蒼藍雷霆系列、有玩血城月咒、甚至連GalGun和龍痕都玩, 根本是Inti Creates大粉了,怎麼就是沒有玩這款 好,我買XD8
[閒聊] 審判之逝通關小感(雷)審判系列上STEAM終於把兩部都打完了, 個人認為審判之逝相較於前作最大的優點就是京濱同盟可以只在支線見到, 前作後面很想給八神一把槍把京濱同盟跟牛遊宴老闆一起斃了。 另外弄了很多花樣,主線支線都用得到的體能,青春群像劇的各種小遊戲等等, 雖然有些蠻雞肋的但有些玩起來是真的蠻有趣的,給過。4
Re: [閒聊] 很討厭審判系列的跟蹤模式這應該不算二代劇透 但二代主線的跟蹤只有一開頭那個 剩下的跟蹤都放在支線裡 感覺製作組自己也知道跟蹤沒人氣 我自己是很喜歡二代的跟蹤
爆
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