Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度
慣例也上個人權
https://i.imgur.com/XSoPeC6.jpg
: 別的遊戲至少有奶子可以抽或是戰鬥系統好玩
: 這款遊戲要奶子沒有幾個
這邊我就不同意了
至少這遊戲卡面應該是手遊裡前幾精緻的了
隨便貼幾個包包裡有的
https://i.imgur.com/w7N01TS.jpg
香到不強我還是把她井出來
而且還有動態桌布
https://i.imgur.com/SFkx2GY.jpg
唯一想抱怨的是這遊戲黑肉有夠少
只有一個印度人…
: 解完活動任務就剩每日任務
: 上去五分鐘
: 收工關遊戲
: 推 kps7248: 最後一段感覺好吸引人 XD 黏著度低的手遊設計,就看有沒 09/06 09:59
這點簡述一下
如果你沒有要玩活動的話
每日上線只要
https://i.imgur.com/G7JAime.jpg
https://i.imgur.com/9wIBj8P.jpg
https://i.imgur.com/jDrO2oV.jpg
https://i.imgur.com/cvL6njf.jpg
1-2分鐘後收工直接完成全部每日任務XDD
https://i.imgur.com/l3yivpM.jpg
供有興趣的參考
--
https://i.imgur.com/BLa18ry.jpg
--
這樣一講害我想玩了XD
沒事的時候一天三分鐘解決真的很方便
只有一對是外國人 頂多真希是曬黑的吧
auto有這麼聰明嗎 每次都在那邊丟小招 我很少用auto
auto要研究一下排位和設定好要放的招式
角色可以設定哪些技能開auto 你把小技都關掉 只留b
uff和大招
沒活動+活動獎勵兌換完之後,的確每日上限把體力消耗完
然後跑去掛時之修煉場就可以下線等明天了,不到10分鐘
收工
時修通常都掛什麼東西 感覺掛啥都沒效率
加減拿鑽石跟寶石啊
懶得研究auto都是手動,選個適合的隊伍無腦普攻、無腦無
中生有給打手,結束
時修就你缺啥掛啥 都不缺回一般隨緣刷打洞跟洗洞道具
最缺陽石
陽石掛高等一點的競技場會有 雖然我現在都週末跑迷
宮 一次五卷能打快兩百顆
缺陽石的話打屬性迷宮,直接點王,打完之後回程撿光陽石
,一次5券可以拿100多顆。是最簡單且短時間獲取大量的方
法了。
更正:屬性迴廊
AUTO這樣調整就好 https://i.imgur.com/BiF0dwJ.png
點選角色點上面的AUTO CONFIG 要施放就打勾
也可以乾脆在隊伍裡把技能拔掉
屬性迴廊首探開圖辛苦,但開滿100%就固定路線了,隊伍有
適當的全體攻擊通常給他Auto不會有太大問題
寶珠迷宮雖然更多陽石,但是耗時更長,也是最多人詬病最
累的地方。而且要實力夠強才會好打,建議沒有研究配隊的
人勿輕易嘗試。
堅持體力不能爆的話就是一天上兩次扁扁稜鏡王,然後
訓練場掛機收工,一天下來真的不用五分鐘
首探可以先1票,全開圖逛街模式再5票打
另外AUTO有分兩個模式 https://i.imgur.com/AV9vcqR.png
左邊不會放大招 右邊會放
然後這隊可以參考 只要不是雙BOSS或有抗性 都是兩回合
陽石打屬性迷宮比較快,圖開完之後有各種傳送點可以直
接穿過去拿,還可以順便刷+4飾品,跑完大概30分左右,
寶玉迷宮主要是刷屬性寶玉用的
但那寶石後期沒用啊 後期想要提升戰力只能去練技能跟撿
寶珠 超花時間
有啦拿寶石可以去賽看看能不能做出45/45(我到現在都
沒做出來過)
這遊戲auto超麻煩 看不懂
項鍊也是個大坑 職階雖然只有7種 被讀心的時候就是不出
之前要耗掉一百個生命石 刷填充技能刷到快變白癡
手環和項鍊那種靠賽的,想拚看看就是每天固定點幾下
學姊泳裝跟對魔忍是現在最頂的,跟女僕蒼井比現在精緻多了
我五屬手環雙45前幾天才畢業,總共做了400個左右
我還沒畢業已經開始這樣做了XD,話說剛剛每日1A拿到泳
裝司,雖然已經有了還是開心
樓上曬卡~但其實wow ya常常當守門員,所以大家完全不在意
XD
我只能說 光是百合就打到我的點了 月歌xyuki最高!
開場+3SP的飾品我直接放棄6星XD骰屬性+武器太白癡了
我抽西裝司的時候聽到司的聲音要高潮了 結果是泳裝司
在wo~YAH差點沒起到摔平板
反正沒差多少
應推文要求幫刪除
AUTO看巴哈這篇就懂了 我以前也搞不懂 懂了就很簡單
不對 我找錯文章了 不是這篇 麻煩泰迪哥幫刪上面連結
現在auto可以設定吃到buff才放招
稍微研究一下很多都不用自己點
麻枝的劇本很打到我 希望有更多人玩這個
開孔器去哪 屬性迷宮只有1個
打洞石在Gold Hopper巢穴 那邊出金蚱蜢會掉 先開
圖到第五層傳點 拿附加額外回合 就不用怕蚱蜢逃跑
如果連auto都懶 去廢域那進場後退出就好
87
Re: 我終於戒掉手遊了,一款都不留!公連的遊戲設計玩越久越不容易戒掉 但只要三天不上線還是會自動棄坑了 我原本手遊玩很多 後來精簡了一次68
[緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?緋染最近進化成騰訊旗下第二大(?)收菜手遊 不但推出很划算的新手禮包(含等級書和裝備) 還讓經驗王可以掉裝備 後期每天上線一次花完體力下線周回 異時層隨緣36
Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?個人認為有以下幾點 1:戰鬥機制單調 其實緋染的回合制我是很喜歡的,敵人一動我一動,不用算速度值,目標一波小爆發破盾疊 破壞率再一波大的收工 但這遊戲加傷的方法依然離不開加攻爆擊脆弱心眼連擊23
[閒聊] 緋染天空(手遊)進入倦怠期~目前手機遊戲-緋染天空 本命立華奏突破全滿 打打活動/積分/交流等 目前進入倦怠期~ 大家玩手遊進入倦怠期會如何?4
[哇靠] 怎麼會有人付錢給公司上班對啦,我就是指手遊課金玩家 每日任務 每週任務 每月任務 農角色素材 農武器素材 農羈絆 每天都要準時上線(x)上班(o)把體力消耗 然後還要付錢給遊戲公司抽角色(×)工作用品(o)8
Re: 我終於戒掉手遊了,一款都不留!戰女的遊戲設計玩越久越不容易戒掉 但只要三天不上線還是會自動棄坑了 我原本手遊玩很多 後來精簡了一次9
Re: [閒聊] 你最多能齁住幾個手遊?偶像榮耀:無體力制,沒活動時每日任務大概花5分鐘就能解完 有活動時多花個5~10分鐘調隊伍就好 FGO:早中晚上各開一次,只打自然回體,不刷箱 無活動時也會至少打3場解每日,多的體換青蘋果7
[閒聊] 啥時變成為了找事做玩手遊?以前都是為了遊戲樂趣玩手遊 可是現在越來越覺得很多款手遊作業感都很重 每天都要上線解所謂的每日任務 活動的時候還要花大把時間農素材 又常常因為無課或者小課2
Re: [閒聊] 各位西洽版友最多認真玩幾個手遊?玩的每款每日(週)任務都會解完,畢竟對無課來說資源積少成多 彈射世界 只打自然回體,體力水只喝有期限的,有空時會加鈴鐺場刷一下 闇影詩章- 汝題啦^^ 很多手遊不管是個人戰力、公會、打BOSS輸出傷害、爬塔層數、PVP對戰等等,幾乎都會 有所謂的排啥小榜 個人玩手遊都是佛系玩、輕鬆玩!幾乎不可金,唯一課過金的那一款手遊已經倒了好幾年Q Q
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