[緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?
緋染最近進化成騰訊旗下第二大(?)收菜手遊
不但推出很划算的新手禮包(含等級書和裝備)
還讓經驗王可以掉裝備
後期每天上線一次花完體力下線周回
異時層隨緣
SCORE ATTACK抄巴哈低配隊
活動除了聯動都可以先擱置
每天花的時間不到十分鐘
那麼多對新人友善的措施
(現在加入也只少AB聯動3隻+一堆史萊姆而已)
但是新加入的人卻不多
是因為繁中服剛開的時候太糟糕
還是沒聯動沒花錢宣傳的關係?
--
對jk沒興趣ㄅ
你自己開頭不都說出問題關鍵字了
一個月開一次活動然後就長草 沒啥好討論的東西
戰鬥一樣無聊 想看劇情而已一直托台錢 無意義的跑圖
同一隻王要我打好幾次 超浪費時間
主要就劇情固定 會跑的都跑完了 想玩遊戲的應該會玩
其他款吧? 而且要討論劇情也要有人發就是
本來就不是給你天天農的東西 要跟米一樣天天論壇PVP嗎
戰鬥真的無聊+變中資
而且在還沒被收購前 就常常有人當他是中資在下面噓
戰鬥的真的太煩燥
變了之後就更多了 加上一堆有的沒的亂噓爽的 自然也
人設劇情不錯 但遊戲方式真的無聊
是會降低別人發文討論的意願(連花錢都有人要噓= =
主打劇情的話 其他方面應該再簡化一點
緋染熱度沒很低 別西洽看世界- -
看你舉的那堆是很難有什麼討論熱度
雖然現在難度調低許多,但我也同意難度要再簡單一點
,畢竟玩不到劇情這遊戲根本將近全殘
我就問有人喜歡爬迷宮的嗎= =?
就真的無聊呀
活動剛開時有討論,但現在是活動後期,沒討論正常。劇
情向手遊,沒更新劇情是要討論什麼?
變簡單不代表變好玩阿
台灣有些手遊也是這樣,主打劇情結果主線夭壽難,或
者賣澀澀,但根本要你算數學才過得了主線
這遊戲賣點是麻枝或k社劇本,好玩只是其次,應該說好
歹讓玩家選擇關卡難度,只想看劇情就簡單化,想挑戰
就選困難的不就好了
你覺得遊戲對玩家很友善,那就等你去推廣啊。
騰訊後我還真的退雙月卡了
主線更新進度沒跟上 且剛開的時候難度有比較高 不好處
理
我也退月了,雖然西裝司有課(但就因為課了還小非,所
以果斷退月包了
送的太摳又有夠難抽 誰受的了
難抽 角色強度落差太大 主線劇情等不到
摳的話…比邦邦好一些…
邦邦比較好吧 雖然因為是音遊 而且角色已經差不多齊了 我也不是很想課
現在主線真的降低難度了 打不過還可以再降三的階段
遊戲性太差
不過在C洽真沒啥好討論的 通常就生放送後跟開新池
總不會有人在這邊討論打SA跟異時層
只能說卡池真的毒,沒井下去很容易什麼都抽不到
變成共產遊戲了
這個真的還好 現在日常生活一堆中資 中國製的 而且最不爽習近平的 一定是馬雲 馬化騰 馬斯克這種大資本家
廢文po太少
因為玩遊戲的會跑去巴哈 對啊
說抄作業好像很容易,寫軸的玩家其實沒幾個,大部分都是
丟一張圖就跑。
如果只是要拼18萬,只要王的時間軸看好就可以了
在有對的輸出和3神要打到40萬不排軸也不是很困難就是
除非你裝備都沒弄站不住
2023上半年日本營收統計不是超前面的==
只是對新手友善 這樣你覺得是拉人的強力誘因嗎?
熱度跟是不是中資有啥關係?難道lol.鐵道,原神熱度就低
了?
跑圖無聊、戰鬥無聊,我一直不太喜歡角色攻擊類型的模
組都一樣,大招有差而已
要我說的話 某家的遊戲一直有話題 一定是因為本身hen好
玩吧 嗯嗯
前陣子又回鍋,主線第三章跑圖跑一跑我又刪了
戰鬥無聊又農 劇情也不喜歡
日本緋染還是很熱吧,這就跟你在臺灣說馬娘涼了一樣
= =
變簡單反而沒東西討論吧,具體也不知道吸引到多少人
開服宣傳期過了熱度降算正常啦 一直有熱度的才少見
越友善越慘
然後緋染吸引人的就劇情 沒新劇情或沒爆點討論就更少
勸退要素少和吸不吸引人是兩回事吧
恩.. 你怎麼又知道熱度低了 原本就沒什麼好討論的
劇情戰鬥可以掛自動打
雖然沒玩 不過你都列出來了
我也是持續在玩 有空就上去看劇情一下 也不花多少時間
現在就長草期齁 沒新劇情是有啥可以討論的
嘴中資或騰訊邏輯是?板上現在討論最強的妮姬不就兩
個都符合?根本隨便亂嘴
話說昨天看卡池快下了捏著雞雞課 西裝司你他媽…
現在才是回到原本日版那狀況
單純就是這遊戲新內容加很慢
戰鬥和肥狗差不多躁
劇情還算有趣,只是不太喜歡紅燒的畫風@@
說真的,它改比較簡單反而更沒有熱度,除非增加媚宅要素
戰鬥跟迷宮對新手變友善,就是跟原本比而已,爬迷宮還是
很枯燥無聊
新劇情活動一個月一次,主線則更久,這次1.5周年又有更
長的活動期,至少這週五終於要有新劇情活動了吧
活動太少又長了 一個月才ㄧ個 3小時就看完了 熱度?
只是比較友善一點而已啊 整個遊戲問題太多了
因為不好玩
飛機社把時空貓資源挪去做這個心理上無法接受qq
日本活超好,好到能在山手線弄一排的實體廣告
最好笑的莫過於酸中資吧 自己原神鐵道妮姬這些尻個老半
天 結果連主營運是飛機社都不知道在那邊中資所以我退了
說長草遊戲無聊所以退了合情合理 因為中資退了然後喊其
他中資遊戲好香不是很好笑嗎XD
飛機社什麼時候被收購了
很吃劇情電波阿
遊戲內容單調 好處就是後期真的很不花時間
原本一方面也是因為支持日產去玩跟課金..
你大部分的錢也是飛機社賺走事實上他就是日產遊戲
這款人設打不到我的點 就沒繼續玩了
這裡要熱度只能靠色圖 遊戲都馬在巴哈討論
這也是原因之一 緋染的二創圖真的很少
官方好像有管制色圖?有點不確定
SS的強度太不平衡 沒抽到必要角很不舒服 但卡池又很毒 很
容易因為抽卡爆死生氣退坑 像我抽泳裝池抽到120抽都還0ss
50抽的必SS還出現原皮廢材情報員 差點崩潰
等新劇情新活動再玩啊 平常能幹嘛
如果之前帳號抽很爛 這次送石很多 刷首抽去砸1.5精選池
那裡面幾乎沒爛角 六妹和孔明抽到就可以過得很舒服了
玩法無聊又農,想看劇情還要先經過重重考驗,目前還
沒玩過比這痛苦的手遊,不如轉AVG
現在飾品+4湊的差不多了 角色也上限的滿等 根本不知
道打開幹嘛 寶珠迷宮太麻煩也只是作業感而已
話說這邊討論度高的手遊哪個是因為好玩的嗎?
就無聊 我領完151抽就又刪遊戲了
劇情喜歡 但玩法無聊 我YT看劇情就好了
但廣告是真的打超大 覺得很他們真的很有錢
現在還在安卓付費榜13,我是看不出來慘在哪裡
就算不是中資也不玩 遊戲系統不喜歡
這款說實話也不是什麼會在抽卡手遊上追求好玩的人該玩
的,在沒新劇情看的時候都嘛是一天五分鐘走人,比檔案
還閒
去年日本營收年度14 今年一定比去年賺很多
超摳 難抽 強弱平衡超爛 戰鬥無聊。講完了
這遊戲有點麻煩
不愛那個迷宮走圖,不過劇情還不錯。
笑死 所謂的友善只是養套殺的起手勢
身邊的狂粉讓我不想接觸
去和K社四萌開連動卡池 熱度就回來了
它可能是個優秀的盆栽但我沒事去多養一個盆栽幹嘛
沒新活動就上去打一場收工 真的沒啥好討論的
沒小保、新角控強度跟養成太簡單吧,但這就雙刃劍,長期
前5的遊戲玩起來累
畫風不夠媚宅
這畫風不夠魅宅你要不要先去眼科掛號
劇情不錯,但是在那邊跑步真的很煩,送得又超級少,暴死一
次再起不能
他就只有劇本音樂能看啊,其他沒有能提的
喔對了那個劇本你還要課到死或農到死才看得到(四章後半
),不過那是我退之前不知道現在改了沒有
賣點不是本來就劇本音樂…要遊戲性我寧願像公連開自
動就好(?
主線很難過或跟挑戰一樣的,根本是斷自己手腳(看不到
劇情先廢九成
因為變騰訊
什麼都好,就是不好玩
遊戲劇情不錯 但系統設計有問題 實際上我覺得數值已
經崩了 只有一種玩法沒什麼擴展性 可以躺18萬 躺18萬
就是跟現在一樣沒事做 遊戲系統根本上的問題
主線第四章跟第三章斷層太大 可以學一下檔案基本上新手玩
一個禮拜可以全看嗎
中資當然會有差阿,你說的其他遊戲跟中資退坑不見得是
同一群人,玩中資邏輯要學好阿
說中資的超雲
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我覺得遊戲不該降低難度,要降低的是突1的難度 如果可以靠農的方式讓整隊都突1,那遊戲難度自然也會下降 而且也比較爽 很多人都嫌棄這遊戲的戰鬥,但我覺得他的回合制很好玩耶,跑迷宮雖然很煩 但是單純只有打王的話還滿好玩的,好像看到絕大多數的討論都是嫌棄戰鬥居多31
日版去年這時間也差不多這樣 本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打 眼鏡哥的說法 玩家辛苦打贏了BOSS 看到了後續的劇情, 這個就是獎勵28
我一年半玩家, 戰力超過1.2億,這期SA打90萬 要我說的話 這個遊戲底層邏輯就有問題 遊戲基本沒去設計黏著度,36
個人認為有以下幾點 1:戰鬥機制單調 其實緋染的回合制我是很喜歡的,敵人一動我一動,不用算速度值,目標一波小爆發破盾疊 破壞率再一波大的收工 但這遊戲加傷的方法依然離不開加攻爆擊脆弱心眼連擊46
這點我反而覺得是優點欸 緋染每天登入真的很輕鬆 開自動戰鬥隨便挑個寶石稜鏡王進去做別的事 打完跳出來去任務領完石英就搞定 是我所有手遊每日做起來最舒服的53
現在手遊這麼多,有任何長草期或是替玩家省時間的設計我都歡迎 回到這遊戲上面 很多人都說每天登入五分鐘over 包括我自己大多數的日子裡也是這樣 但說到長草,我認為要先問自己一個問題26
這個問題問我就對了,因為我是這波入坑的玩家。 不過我看回文的都是老屁股,好像真的沒什麼新加入的人。 其實我在中文版出的時候有試著玩玩看,不過靠星羅第二章就被痛扁,就刪除遊戲了。 無意間在巴哈看到半周年的新聞,發現了重新構築這件事,就決定再給他一次機會, 因為我真的很喜歡它的劇情。這次我要了一個星聖華開局。35
鼻 : 不過現在一進第三章我就被小怪痛扁,暫時先放置了。 : 有老玩家會說是你練的不夠。 : 不過我覺得玩遊戲應該是要開心吧?這遊戲給我感覺是正回饋越來越少,越來越艱難, : 打小怪都不舒服就慢慢又不想玩了。15
本人好像是在第三章剛開的時候開始玩的先上個人權圖 主要是討論1.5更新
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