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Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?

看板C_Chat標題Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?作者
safy
(Ty)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:54

※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言:
: 是因為繁中服剛開的時候太糟糕
: 還是沒聯動沒花錢宣傳的關係?
日版去年這時間也差不多這樣

本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打
眼鏡哥的說法
玩家辛苦打贏了BOSS
看到了後續的劇情, 這個就是獎勵

講白一點
飛機社當初的想法一直都是強度逼課
至於戰鬥系統怎樣54321就不說了
今年配合國際版,新戰型大通膨就不多提了

畢竟認識劇情前, 大部分的人在乎的還是強度
活動都打完了,這遊戲又沒PVP

當然
去年是去年, 懂得改變不是壞事
改低難度能讓更多人有機會看到後面劇情
但是看完以後呢? 不就又沒事情幹了嗎
要整天上網讚嘆劇情, 每天讚歎一小段嗎
也不必吧

這款就靠劇情推動買氣的
日本是因為有砸錢做宣傳,山手線 主題咖啡等服務粉絲
但是主力還是東京
其他地方也跟台灣87%像

會為了14萬課金的終究是少數
可能出個心儀的新戰型還更能吸引人花錢
但終究來說, 還是要搭配劇情

就是看這周活動結束後又要端什麼出來吧

反正真的營收出現嚴重缺口的時候
七海就會下海了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.160.136.113 (日本)
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shitanaga09/05 10:20坐等七七下海

staco09/05 10:21希望他們腦袋能轉得過來啦,騙課又不是只能靠強度設計

gama09/05 10:22泳裝東城表示:強度重要嗎?

sixpoint09/05 10:25學姊之前連劇情都沒有 也是出卡就衝到當日課金榜第一過

a204a21809/05 10:26學姐本來就很有人氣了,正常

safy09/05 10:29 學姊的角色劇情還蠻有趣的吧, 人設基礎也不錯

safy09/05 10:30 李映夏的人氣就真的是建立在強度之上

kane741009/05 10:30問券調查後有做蠻多改變啦 填問券寫的東西都有看到一些

ThreekRoger09/05 10:31學姊的劇情都講一半 感覺就是未來重要劇情伏筆

robo345609/05 10:32還是看衣服吧,聖華就又好看又強

robo345609/05 10:32西裝司大概會取代泳裝司變成人氣上位xd

safy09/05 10:33 聖華也是跟強度有關(禁藥)但因為第二章相對的戲份很多

safy09/05 10:34 就是很穩定的地位, 真要說那個莓姊.....

necrophagist09/05 10:35我看到女僕aoi就all in吃保底了 也不管我根本沒雷

necrophagist09/05 10:35隊buffer

staco09/05 10:35學姊有一條線的劇情在舊活動(還沒開三倍),還蠻核心的

hoshitani09/05 10:38聖華角色魅力我覺得不錯啊 交流劇情很好笑

wow32436109/05 10:40強度大通膨真的就一週年附近的時候比較多,最近卡池的

wow32436109/05 10:40強度也就普通,除了光司也沒有很明顯強一截的角色出來

wow32436109/05 10:41,看得出來有在控制強度

a204a21809/05 10:48主要是他的配隊只有屬性隊一種,基本不存在其他的套路

a204a21809/05 10:48,這就讓他能出的新角技能變化很有限,最後只能靠堆強

a204a21809/05 10:48度來表現出差異性

staco09/05 10:50對阿~ 配隊這個是打從一開始機制設計就有問題,很難救

safy09/05 10:50 應該說,他們原本(從日版封測)開始設計的戰鬥系統一直都歪的

safy09/05 10:51 現在是觀察市場反應才發展成現在這種玩法

safy09/05 10:52 Breaker這個敲DP的根本就是負面職階..

kane741009/05 10:534下BOSS有三條DP當初還以為是要幫Breaker解套

safy09/05 10:53 最早敲DP是因為官方主推迷宮,DP敲得快才能省EN的道理

robo345609/05 10:53他也一直沒做個做個dp超多hp很少的東西 神秘

kane741009/05 10:54結果是不同隊伍打一條 之前有個SA一樣是多DP

kane741009/05 10:54結果最多就打一條+99% Breaker現在真的尷尬

safy09/05 10:55 司令官是DP多的代表阿,但是DP沒有破壞率,打不出最大傷害

kane741009/05 10:55目前看到只有打4上異時層時朱里打DP有奇效

safy09/05 10:55 公告是有說9月開始要增加新系統養舊角色拉.....

glasha09/05 10:58破壞角BUFF上完直接把DP打穿甚至擊殺了,誰還需要破盾角

SangoGO09/05 10:58就一些古早戰型看能不能救,例如蘿莉白書之類(

safy09/05 10:59 現在就是一個強力輸出+5個輔助讓傷害堆好堆滿阿...

glasha09/05 10:59總覺得需要多一點機制王(上次那隻前龜後炮的王)

safy09/05 10:59 現在輔助不給個兩種以上強化的也沒人要帶了

ashrum09/05 10:59SS強度落差太大,這次抽了3隻白虎簡直空氣

SangoGO09/05 11:00這種玩法就乘率遊戲必然的,除非敵人開大傷盾

去年大姊堆減傷堆到100%免傷, 大家讚嘆官方佛心 然後眼鏡哥就跟大家說為了遊戲整體平衡ABC123 C8763 然後整個減傷公式就調整一次 再推出一個本來會更弱的SS大姊(...) 接著推出了無敵護盾AOI 我是覺得這間也不是不懂玩家要什麼,但是不改動整個系統嘛... 就看那個星系大戰2.0哪時候要開吧 只開一次就再也沒出現的遊戲模式....

※ 編輯: safy (108.160.136.113 日本), 09/05/2023 11:03:44

SangoGO09/05 11:00其實上面那個1.99就算大傷盾了

glasha09/05 11:00設計DP超級厚,你不上BREAKER打不破

staco09/05 11:01能力機制不搞的情況下,要讓breaker有事做就是要出長期戰的

staco09/05 11:02敵人,而且兩隊可以隨時互換,不然一隊永遠沒人要上breaker

SangoGO09/05 11:03於是出現了二隊模式的異時層

safy09/05 11:05 異時層和Breaker無關, 主要還是看疊破壞率速度的Blaster

staco09/05 11:05把DP數值加厚治標不治本,照樣有人會疊到一發破盾兼打破壞

SangoGO09/05 11:05但系統大變不一定是好事啦,上次行星戰線也很明顯要考驗

SangoGO09/05 11:05玩家人數,也有要出S/A戰型的關卡

safy09/05 11:06 異時層的BOSS普遍都是高HP, 破壞率不夠很難打倒的狀態

kane741009/05 11:076人隊伍太擠了 除非不用疊破壞率DP超厚 不然都是Breaker

kane741009/05 11:07被優化掉

staco09/05 11:08坦也是個老問題,只有無敵&other。總之數值疊成這樣很難救

glasha09/05 11:09改傷害公式?非DP傷害對DP傷害驟減

SangoGO09/05 11:096人隊伍,但有7個職階,於是終究有一個不能上車的大雄

safy09/05 11:10 其實DP做超級高,然後HP=1沒得疊破壞率, DP角就有用拉...

kane741009/05 11:10不然就是Breaker有另一個職階 破完DP可以做別的事

safy09/05 11:11 但是HP相關你可以賣ATTACK和BLASTER, 賣DP只有一個BREAKER

safy09/05 11:12 那就會變成像是假忍者那樣自己帶連擊大,打什麼都超級痛

teddy1211409/05 11:13芸芸人設真的過度扁平又尷尬 如果不是強度真的不吸引

teddy1211409/05 11:13

SangoGO09/05 11:13就看要不要真的做球

SangoGO09/05 11:13DP1000萬HP10萬那種王,行動還帶自回DP

staco09/05 11:15我覺得問題還是出在現在演變成這種疊起來一發帶走的meta

safy09/05 11:15 云云就是簡單的女人(ry , 其實人設還不錯啦,只是太標誌化

staco09/05 11:16不然像FF13的各職階都有事做(另一點是隨時可以切)

safy09/05 11:16 這遊戲從一開始就是一發帶走阿, 大家都愛用螃蟹XD

safy09/05 11:16 是因為一開始就這樣打,所以才逐漸發展成現在這樣

WindSucker09/05 11:17讓只有breaker能疊dp的破壞率

safy09/05 11:19 我覺得這些跟營收無關的 要改大概都是很久遠的事情了

safy09/05 11:20 你不如讓打DP的這些人也自帶連擊心眼

safy09/05 11:21 然後輔助就少帶連擊心眼塞其他的

staco09/05 11:21我也寧可它們先把心思放在增加各種很香的媚宅要素上面

glasha09/05 11:21隊伍多樣化的部分,隔壁棚不也有劍陣槍陣嗎

glasha09/05 11:21都自家的不算抄襲(X

SangoGO09/05 11:25陣角開局就有了啊(咦

kane741009/05 11:27確實媚宅要素不夠多 畫師都懶的蹭

wcp5947809/05 11:32DP多就 金蟲跟時修阿XD

safy09/05 11:37 中國遊戲又不管你色圖 色圖雖膚淺但很有用阿

salk120309/05 11:45重劇情的遊戲這樣正常吧

SangoGO09/05 12:11聽說有條約禁止色圖創作的樣子

SangoGO09/05 12:12要是沒有我看月歌的雙劍會按耐不住(

scotttomlee09/05 13:00我等七七 (強度我沒差,泳裝司我也是井出來的