Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度卻?
這個問題問我就對了,因為我是這波入坑的玩家。
不過我看回文的都是老屁股,好像真的沒什麼新加入的人。
其實我在中文版出的時候有試著玩玩看,不過靠星羅第二章就被痛扁,就刪除遊戲了。
無意間在巴哈看到半周年的新聞,發現了重新構築這件事,就決定再給他一次機會,
因為我真的很喜歡它的劇情。這次我要了一個星聖華開局。
這次讓我有感的點:
1.在部分戰鬥中敗北時,可以選擇降低難度重試
我回坑的第一大理由,因為我上次好像就是被某個BOSS虐穿。
2.移除多數敵人的抗性
我回坑的第二大理由,屬性不齊的時候真的是被小怪噁心死了。
3.廢止記憶庭園的「記憶迷宮」、「飾品迴廊」、「鐘樓」
冗到不行,跑到懷疑人生,合併到稜鏡戰真是德政。
4.新手送素材
以前我升級都省吃儉用,這次送一堆,一抽到SS馬上就可以強化!不過大家應該嗤之以鼻
不過現在一進第三章我就被小怪痛扁,暫時先放置了。
有老玩家會說是你練的不夠。
不過我覺得玩遊戲應該是要開心吧?這遊戲給我感覺是正回饋越來越少,越來越艱難,
打小怪都不舒服就慢慢又不想玩了。
況且在這個速食年代,比我更「草莓」的玩家應該是不會太少。
--
強化“22” 這就問題了
有星聖華,沒懦夫
第三章被小怪痛扁太誇張了吧,我10天前創的小號第三章
直接虐過去,結論,你的問題==
點強化連練都不用 前置就跑角色交流而已 跑交流看
劇情還送你石頭
打不過就掛機 不要逞強
你這強化等級有點太低了吧
我台服開服入坑 沒星聖華云云AOI看著巴哈攻略一個月打通
一路上開AUTO都沒問題,要嘛就是你等級沒練高跟裝備沒
裝的問題,稜鏡戰刷一刷練個等就第三章隨便過
我覺得問題是不願意強化隊伍和查資料 這麼速食玩法很多
遊戲都會碰壁吧
基本練度還是要有啊 22真的太低…
你說第四章小怪變強我還比較相信,第三章誇張了吧==
被第四章虐還好說,第三章的小怪強度,恩....
他強化根本就沒跟著點 玩到第三章多數角色都能點完
三階了 基礎能力值就差了幾十%
現在第三章難度應該很低了吧?
有哪款手遊可以無縫快速通關所有劇情的
你強化點上來 三章圖群體大招一發就是一場戰鬥結束
每隻角色能放四發 一張圖根本也沒遇敵幾次
你這隊伍豪華的要死 有強化好根本隨便打
那些號稱XX遊戲可以幾天速通看完劇情的說法,其實也都
要針對特定角色培養,然後再去查攻略通關
稜鏡戰掛一下啊
第三章頂多就最後一張圖要手操,前面的圖等級練起來一
路AUTO輾過去都沒問題,你說你被第三章小怪痛扁,我只
能說,那不是遊戲的問題,是你的問題==
我玩到第三章都是把王當成雜魚碾,而且只有單神外加沒有
用其他輔助
不是,你這純粹是不曉得要去跑交流開強化上限吧?
畢竟這遊戲基礎傷害是加減制的,交流跑一跑強化點上去
就可以一路輾了
你這倉庫有光隊key角 之後沒被剋打王也輕鬆
要好多素材
素材不是送一堆? 溶液我記得三色各1200 就算沒農
都夠你點滿好幾隻
素材離線掛機競技場
組東城 可憐 TAMA 星聖華 魚妹 咖哩妹 解鎖他們的強化
等級拉上去打通四上不是問題
你的4.說送好多素材 然後你的強化只到22?好喔
你這隊伍豪華到不行 光隊可憐+她老婆就能把三章打爛
第三章等級練滿,這樣的強化度也是隨便過,就懶得打稜
鏡戰而已
看來草莓也只是藉口 其實根本就是
這次送的素材早就夠你強化到3了,你繼續找藉口沒關係
緋染提升角色等級的速度算手遊裡很快的了 拜託別這麼懶
真想找藉口黑也找個合理點的==
有聖華 火惠 把練度提升上來就可以了 基本上這遊戲不會
讓你太快推完主線 所以中間會有一段養成過程 主要就是
用素材提升角色屬性這樣
你只要去交流你現有主力的角色,解鎖羈絆之後,把送的東
西全部強化,光是這樣就足夠推到四章了。你其實只要搞懂
如何正確的提升角色能力而已,你在不懂(或不打算懂)提升
戰力的情況卡關,然後說自己只想輕鬆不算草莓,我覺得草
莓的人至少會強化
第三章0抽卡都能通關的難度...
單純什麼都想要,就是不想要努力 不想要花錢
我之前是,佛系玩劇情,每天做完每日下線,放置夠久裝備
有到抽卡慢慢抽。那劇情可以跟我一樣先在youtube看過,
等下次聽音樂忍不住想回味再破一波劇情,練度跟卡池深度
就很夠用ㄌ。
強化都只點到22太低了啦,重要的角色先點高,素材慢
慢農就好
光司 可憐 TAMA 星聖華 藍那 印度人應該可以讓你無壓
力通關才對
耐心點跑交流看看劇情強化拉上去,掛幾天素材就可以
過三章了,四章才會有感覺
一堆meta角還被虐就是你的問題 第三章全S都能過
我也是第二章被王打爆就棄了,然後那個記憶庭園到現在還是
搞不懂和主線劇情有啥關係,只覺得莫名其妙
我很認同你說的正向回饋太少,一般要越練越輕鬆,這遊戲是
越玩越無力,不能摔手把更不能摔手機
這波入坑的SS都比我半年的多了
正常玩遊戲肯定愈練愈輕鬆,這麼多人都能輕鬆通關打到四
章,為什麼有些人到二三章就被爆打。我蠻懷疑這樣輕鬆玩
其他崩鐵妮姬的人也能有好的體驗嗎?都不升級,不強化,
然後輕鬆打主線,實在納悶~
翻了一下 我2/12云云開局 下面那張圖是2/17在幹的事情
https://i.imgur.com/I2qzjGA.jpg 2/18第三章通關
那陣子還有一些人自己開分身打通第二章刷邀請碼
所以到底哪裡難練???
另外邀請碼二章D10其實改動前就可以無抽過了
不過強化卡羈絆,羈絆卡六圍,六圍要回顧選項或耗體
這也算早期比較花時間的一次性工作
你這帳號躺著過完第4章前篇妥妥的
你這個衣裝強化真的有夠低 不能當理由 稜鏡戰刷一刷就解
決的事
這根本沒認真玩吧,強化低到笑
第二章不是掛兩天競技場auto就過了嗎....
練一下 就過了
68
首Po緋染最近進化成騰訊旗下第二大(?)收菜手遊 不但推出很划算的新手禮包(含等級書和裝備) 還讓經驗王可以掉裝備 後期每天上線一次花完體力下線周回 異時層隨緣19
我覺得遊戲不該降低難度,要降低的是突1的難度 如果可以靠農的方式讓整隊都突1,那遊戲難度自然也會下降 而且也比較爽 很多人都嫌棄這遊戲的戰鬥,但我覺得他的回合制很好玩耶,跑迷宮雖然很煩 但是單純只有打王的話還滿好玩的,好像看到絕大多數的討論都是嫌棄戰鬥居多31
日版去年這時間也差不多這樣 本來嘛, 這款遊戲剛發售的時候主線就不好打 眼鏡哥的說法 玩家辛苦打贏了BOSS 看到了後續的劇情, 這個就是獎勵28
我一年半玩家, 戰力超過1.2億,這期SA打90萬 要我說的話 這個遊戲底層邏輯就有問題 遊戲基本沒去設計黏著度,36
個人認為有以下幾點 1:戰鬥機制單調 其實緋染的回合制我是很喜歡的,敵人一動我一動,不用算速度值,目標一波小爆發破盾疊 破壞率再一波大的收工 但這遊戲加傷的方法依然離不開加攻爆擊脆弱心眼連擊46
這點我反而覺得是優點欸 緋染每天登入真的很輕鬆 開自動戰鬥隨便挑個寶石稜鏡王進去做別的事 打完跳出來去任務領完石英就搞定 是我所有手遊每日做起來最舒服的53
現在手遊這麼多,有任何長草期或是替玩家省時間的設計我都歡迎 回到這遊戲上面 很多人都說每天登入五分鐘over 包括我自己大多數的日子裡也是這樣 但說到長草,我認為要先問自己一個問題35
鼻 : 不過現在一進第三章我就被小怪痛扁,暫時先放置了。 : 有老玩家會說是你練的不夠。 : 不過我覺得玩遊戲應該是要開心吧?這遊戲給我感覺是正回饋越來越少,越來越艱難, : 打小怪都不舒服就慢慢又不想玩了。15
本人好像是在第三章剛開的時候開始玩的先上個人權圖 主要是討論1.5更新
58
[閒聊] 艾爾登法環新手出身選擇建議因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考 人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金 且隻狼有困難+鐘鬼通關 惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿 -----------分隔線------------------43
Re: [閒聊] 緋染這麼好玩嗎緋染自從AB活動入坑以來大概也花了6-7單 這邊講一下自己的心得 其中感受最深的就是這遊戲對無課/微課的天花板踩得很硬 由於角色的傷害/坦度取決於等級與突破數 然後等級也會被突破數卡死,就算你S突滿也只能升到12041
[問題] 緋染天空 新手隊伍強化問題目前遊玩第18天,進度第四章day2,應該會暫時掛在這邊 隊伍目前如下 S以上的BOX如下25
Re: [閒聊] 現在開始玩FF14是不是太晚了原本沒有要特別回一篇 但下面這個推文實在太誤導了 : 推 vsepr55: 這種遊戲晚入坑體驗都不太好 07/06 10:08 : → vsepr55: 系統疊床架屋== 07/06 10:08 FF14根本是越晚入坑越爽好嗎17
[緋染] 新手冰屬組隊與AB活動問題求解從AB活動入坑,邊看巴哈的教學邊摸索遊戲機制 到現在問題還是滿多的,只好上來請益 先貼一下我家隊伍與遊戲主要進度(角色) 忍者和稍都沒有S皮11
Re: [緋染] 緋染天空 新手心得懶人包 活動積分挑戰終於打贏100難度跟91難度+35挑戰級別了,紀錄一下新手要挑戰活動積分要怎麼往上練 懶人包 : 練等級 -> 強化技能跟能力 -> 推主線買晶片 -> 突破極限 -> 拿專屬飾品、爆擊寶珠跟刷飾品 首先要先了解遊戲的戰鬥機制,buff要盡量堆夠再一次爆發,分散攻擊只是抓癢10
Re: [閒聊] 公主連結 最大的問題484不夠色?身為一個龍絆+公連+方舟玩家,這三個遊戲都推出三周年以上了 卡面都算健康,但一個下半年島,一個營收下滑,一個營收不錯 差就在有沒有新玩家以及課金動力 龍絆就不再贅述,但我會用愛繼續玩到最後一天 再來公連1
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