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[閒聊] 艾爾登法環新手出身選擇建議

看板PlayStation標題[閒聊] 艾爾登法環新手出身選擇建議作者
apostleship
(撿到200元)
時間推噓58 推:58 噓:0 →:67

因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考
人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金
且隻狼有困難+鐘鬼通關
惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿

-----------分隔線------------------
正文開始,先給最重要的概念
法環沒有職業,只看怎麼點配點養成角色

第一次遊玩魂系玩家建議開局出身只有2個

喜歡用法術不擅長近身戰的選「觀星者」
喜歡肉搏有來有往的選「流浪者」

觀星者的部分老玩家應該都可以知道,
魂系遊戲開局出身玩法師可以大幅降低難度
小怪大多都可以遠距離慢慢丟魔法磨死
Boss可以用磨的減少碰撞失誤避免死亡
或丟強力法術盡快達成速殺
而新手主要需要學習的課題就是控制魔力
從頭到尾都丟法術有可能造成打到boss時魔力不足
到時候只能依賴進戰就會變得極度棘手困難
(這時就可以選擇先把地圖探索全部完成,
然後再用跑圖方式到boss來保留最多補藥
而且本作似乎重生點離boss房都很近!
不像該死的惡魂或血源,佛心改動啊)

再來談談喜歡進戰的玩家選流浪者的原因
與武士相較兩者的點數配置上都是最少浪費
但流浪者勝在出身自帶的「盾」
就照片及偷跑流出的影片來看
流浪者的盾是100%物防盾
也就是只要耐力夠,物理攻擊都能夠擋下來無損血
其他職業出身的小盾就沒有到100%物防
防禦後還是會看物防比例扣血
而魂系遊戲新手拿100%物防盾的優勢巨大
可在單挑大多數的怪時強制變成回合制
只要盾舉好耐力夠,及適時放下盾回一下耐力
在怪大空檔再出刀,打小怪起來的難度變eazy 模式
而要引怪的部分也不會只有弓箭這個選擇
過往作品都有非常多道具可以投擲引怪
弓也是初期即可輕鬆入手的裝備

可以講的東西太多(ex:韌性、硬質等等)
自己玩的開心最重要,尤其帥是一輩子的事
(但開局出身裝備基本都能在遊戲中獲得)
有問題再留言吧,相信很多高手也能回應
如果追求完美配點則千萬不要亂選開局
尤其會想玩PvP的玩家,點數真的是斤斤計較
此時一無所有出身就是最爛開局了

最後期望本作的感應可以不要像魂3的幸運一樣
至少改成增加爆擊率或被刺、盾反後弱點攻擊增傷
這樣可以使配點更多元化!





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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.187.158 (臺灣)
PTT 網址

cklakers02/18 21:59新手在想要流浪者或武士,武士也蠻帥的啊

ray322602/18 21:59新手選法師大幅降低難度?血源新手主點祕法死到你懷疑人生

惡魂、魂系列都是法師難度大幅降低,只有血源例外

以遊戲系統來說法環是就是由魂再強化改進而成

顯然不是由血源改的,這樣的解釋可以接受嗎

NICKSHOW這遊戲難度跟魂系列一樣嗎

基本上差不多,但製作人說更簡單一點

02/18 22:00

p7291002/18 22:00玩武士就要拿日本武士刀,魂系傳統放敵人血自己也放血

mod98002/18 22:03黑魂三從我發現我舉盾的時間都是在看怪有沒有要打我之後就

mod98002/18 22:03不舉盾了 從網測看這次法環盾好像不能這樣

aljinn02/18 22:03感應的英文是arcane 比較像是和某系統魔法有關的能力值?

目前無法確定感應的實際功能

希望不要像魂3只增加物品掉落率就好

Lizus02/18 22:04新手硬要說就是選第一個拿直劍的那位

sillymon02/18 22:04問就是一無所有

manno02/18 22:05血源的祕法用魂的角度來看其實比較偏奇蹟

※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:09:34

IbukiPumpkin02/18 22:07印象中黑魂3純法師開局會缺藍卡關老者+咒蝕大樹耶?

manno02/18 22:07血源要像法師其實比較偏點血質 拿槍射人

p7291002/18 22:12認同你寫的,覺得可以把法環視為黑魂4,惡魂re為黑魂0

沒錯,這樣比喻也蠻貼切的

※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:18:24

s3224415302/18 22:19先把生命點到40再說

CCapocalypse02/18 22:24新手想玩pvp該擔心的是 跟老手經驗跟技術的

CCapocalypse02/18 22:24差距 多那幾點數值不會有什麼改變

undeadmask02/18 22:26囚犯的造型很讚 但不喜歡用刺劍

rinkai02/18 22:27魂三法師起手也是幹爆難喔...

undeadmask02/18 22:29這代的盾重要性應該沒有過去魂系

undeadmask02/18 22:29來的吃重 因為可以跳閃走位更靈

undeadmask02/18 22:29活了

rinkai02/18 22:31主pvp也不用急,因為重要的關鍵武器數值還沒出來

rinkai02/18 22:31這代把解毒放到奇蹟去了,法師魂感到難過

undeadmask02/18 22:33看示範影片還可以走主修弓箭流用拉打的 打

undeadmask02/18 22:33法更多元了

多元的玩法對遊戲來說一定是健康的

新手只要有耐心,也都能摸出屬於自己的玩法

rattrapante02/18 22:33體力耐力攻擊力三本柱 我平A我驕傲

歡迎您加入卑鄙的外鄉人行列

※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 22:38:08

shampoopoo02/18 22:37我都選法師點體力耐

roribuster02/18 22:48不確定素質成長區間有沒有變動,不然法環40不再是首選

roribuster02/18 22:48,成長區間變成1-20-60

KenSugo02/18 23:12為什麼近戰推薦流浪者 不推勇者或密探?

盾的因素以外主要是點數最沒有浪費

以魂3的經驗來看

戰士的點數不會投資在智力、信仰及感應

勇者跟密探的出身在智力、信仰、感應點數總和高於流浪者

erinmay02/18 23:30因為盾

GenShoku02/18 23:32囚犯也是不錯的選擇啊 初期該有的都有 可以都摸看看 而

GenShoku02/18 23:32且較特殊build的信仰跟感應總和最低 不會有浪費點數的情

GenShoku02/18 23:33況 新手選這支應該也蠻穩的

※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/18/2022 23:39:11

Yanrei02/18 23:36雙刀星爆的那個職業新手玩會很痛苦嗎?XD

twic02/18 23:40囚犯有預感是最好的月光大劍起始配點

GenShoku02/18 23:48劍士主要是體質跟耐力以近戰來說偏弱 初期無遠程 容錯率

GenShoku02/18 23:48稍低 而且魂系新手一定推薦舉盾探路 雙刀的優勢會被壓低

Yanrei02/18 23:58感覺雙刀很歡樂但應該很難上手

雙刀在測試版中的武器戰技還不錯用

能夠遠遠丟,傷害也不差,打小怪也能出硬質

只是不知道正式版會不會改就是了

juncat: 老實說新手也別想太多 選順眼的就上 一直碰壁重開換別的

02/19 00:07

juncat02/19 00:07有比較才會有感覺不同的體驗

※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/19/2022 00:28:15 ※ 編輯: apostleship (106.107.187.158 臺灣), 02/19/2022 00:30:08

gogoktv02/19 00:43玩過魂系列大部份作品,艾爾登難度很友善了,惡意感覺沒

gogoktv02/19 00:43有很多(我只玩過測試版)

gogoktv02/19 00:44我也不玩魂2 哈哈

gogoktv02/19 00:47能騎馬逃跑或穿梭敵陣讓遊戲更簡單了

marinecrane02/19 00:58不過進入地牢不會給你騎Torrent

phix02/19 01:03第一輪要選木棒

cooxander02/19 01:27要連魂2都白金才有人權吧

f16leon02/19 01:35這次真的可以玩弓箭職業嗎?

qwe8801602/19 02:31其實開局有弓也不錯,如果又有火龍之類要射

x1900502/19 03:22英高遊戲拓荒還是拿刀砍吧,之前玩魂13都只拿刀,想說魂2

x1900502/19 03:22用法術拓荒,玩到快吐血

roribuster02/19 04:41這次飛行系攻擊好像有追尾,看影片有些在鎖定範圍外的

roribuster02/19 04:41直接射也能中(還有些微弧度)

roribuster02/19 04:44包含負面狀態的實戰可行度,英高應該是想要讓玩家可以

roribuster02/19 04:44有菜刀或法術以外的其他戰鬥風格能選擇

touchbird02/19 04:44魂系列還是力量型最簡單 法師簡單是你會玩的情況

touchbird02/19 05:05法師關鍵法術跟道具沒拿到 威力就掉一截

touchbird02/19 05:09力量型有雙持加成 點數可以分配給血精耐 容錯率大很多

kb102302/19 06:34法師通常都是後期或第二輪洗點才會變easy模式

kb102302/19 06:35當起手應該會比近戰多很多倍...

yakummi02/19 07:01法師真的需要技術才能一開始就強

wolver02/19 07:07黑魂3法師開局可以粗製長劍或闊劍,直接平A大樹,結晶老者

hope95102/19 08:16魂三法師起手很痛苦喔!血瓶要分一部分給魔瓶

splendidpoem02/19 08:25雖然根據測試版,法術的強度比黑魂3高上許多,但它

splendidpoem02/19 08:25始終不是新手的首選,因為他比近戰類角色多了資源

splendidpoem02/19 08:25管理和點數配置,而這些都必須仰賴一定的遊戲經驗

splendidpoem02/19 08:25累積。

splendidpoem02/19 08:25資源管理意指:有效率地使用有限的FP。本作回復FP

splendidpoem02/19 08:25的方式,除了篝火和聖甲蟲外,就是必須不斷進攻敵

splendidpoem02/19 08:25人,以補充原素瓶來恢復FP,因此對新手法師而言,

splendidpoem02/19 08:25學習近戰機制仍然是你無法避開的課題。

splendidpoem02/19 08:25至於屬性配置方面,相較於近戰系大多集中在幾個屬

splendidpoem02/19 08:25性,法系除了智力、信仰,還得兼顧集中力(FP)和施

splendidpoem02/19 08:25法速度(靈巧)。而新手不太可能一開始就能玩得起玻

splendidpoem02/19 08:25璃大砲路線,因此勢必又要加點給生命力、耐力、力

splendidpoem02/19 08:25量……對於還不熟悉屬性合理配點的新手來說,這些

splendidpoem02/19 08:25只會造成備多力分。

splendidpoem02/19 08:25原po推薦的流浪者是一個不錯的出身。高血量和重裝

splendidpoem02/19 08:25有較高的容錯率,初始給的長劍、熨斗盾很實用,同

splendidpoem02/19 08:25時也有能保持迂迴距離的戟。

splendidpoem02/19 08:25而且根據測試版的經驗,這次盾牌的盾擊、暈眩控場

splendidpoem02/19 08:25、削減敵方精力……等方面都大幅強化,可能是吸取

splendidpoem02/19 08:25隻狼的經驗,把拚刀的快節奏帶入原本較緩慢的魂系

splendidpoem02/19 08:25戰鬥機制,讓舉盾不再是被動防禦,而能更積極地以

splendidpoem02/19 08:25攻代守。

splendidpoem02/19 08:25如果正式版沒有調弱的話(製作人北尾已明確表示:bo

splendidpoem02/19 08:25ss強度、法術等,都會根據測試版數據再調整),流浪

splendidpoem02/19 08:25者確實是值得拓荒的角色。

twic02/19 08:30法係初期不會點敏捷啊

twic02/19 08:32看你玩咒術還法術...前中期智力或信仰通常也只會點一邊

splendidpoem02/19 08:48樓上恰恰是因為有了足夠的遊戲經驗,所以知道如何

splendidpoem02/19 08:48取捨將屬性合理分配,但原po指的是新手。

briat200402/19 08:53可悲的人

people01020302/19 08:57來,我們再複習一次:毛多弱火、盔甲弱雷、體大弱

people01020302/19 08:57門、肥胖弱菊、NPC弱智

comarocker02/19 09:17推樓上XD

jack5u06d9302/19 09:20推樓上上魂系萬用解

twin202/19 09:28法師在熟悉地圖配置的情況非常簡單,但探索時期比較困難

twic02/19 09:35物理新手還不是會來問力量敏捷體力要不要點 血耐要點多少 要

twic02/19 09:35不要點智信學基礎法術

twic02/19 09:36像魂3 咒術師和法師起手也有他舒服的地方 先手法術壓力少不

twic02/19 09:36

cooxander02/19 10:04魂2玩魔法要搭配望遠鏡,射程變超遠,靈魂箭把敵人打

cooxander02/19 10:04殘,過來再簡單一刀

TaipeiKindom02/19 10:07黑魂123都點信仰 法環繼續點信仰

TaipeiKindom02/19 10:09走信仰有各種輔助法術 ex 墜落無傷 燈光 自己補血

qwe8801602/19 10:10話說這代沒有體力了

zorroptt02/19 10:41反正不管怎麼玩 血量他媽的先點滿就對啦 血牛無懦夫

p7291002/19 11:12UMBASA !

yakummi02/19 12:01這次如果能修正歷代來法師開局不好上手的問題

yakummi02/19 12:01就很棒了

acacacac02/19 12:37有顆卑鄙的心 弓箭將無所不能

nlpsl20202/19 13:43玩法師不夠帥沒成就感

kog4802/19 19:35這代可以在靈馬上丟法術 搞不好更簡單也說不定

itoyukiya02/20 18:24希望有毒箭!

m4tl602/21 20:42卑鄙才是新手最好的玩法…呵呵呵

Arkzeon02/22 19:16黑魂三 1.0版的時候我也是想網路上都說法師開局比較簡單

Arkzeon02/22 19:16,法術威力小,還是得肉搏,元素瓶有分一些出來補法術,

Arkzeon02/22 19:16所以加血瓶數更少,還只能裝備短刀,補血少,攻擊距離短

Arkzeon02/22 19:16。根本地獄模式。我還在想說不是說法師開局簡單嗎?還是

Arkzeon02/22 19:16魂三真的太難了。 最後重開帳號,直劍靈魂,豁然開朗。

darkfalcon0902/23 13:36說來好笑,我現在都是身旁雲玩家的朋友在推薦一無所

darkfalcon0902/23 13:37有開局。

xBox1Pro02/24 23:16剛玩兩小時流浪騎士真的感覺沒有討到什麼便宜

touchbird03/04 07:07回來認錯 這代法師真的猛