[心得] 法環白金心得文
這次花了130個小時,181等級,全破並拿到白金獎盃
自己算是魂系遊戲跟宮崎英高遊戲的愛好者,從魂1到魂3、血源、隻狼都有玩
除了隻狼還沒玩玩外,其他都全破,血源也拿到白金獎盃
這次首次採用開放世界,地圖真的大到不行,方向感不是很好的我常常迷路
還有這次法環也延續黑魂的傳統,提示也都是少少的,沒有查攻略,真的很容易漏掉
支線或不知道要幹嘛,我是認為既然是開放世界遊戲,任務的提示可以再明顯一點,
不然如果首輪就想拚白金的玩家,就要一直上網查攻略,也是有點累人
還有就是這次編劇聽說找了權力遊戲的喬治馬丁來寫劇情,但我覺得劇情還是跟之前黑魂
差不多,沒什麼很特別的,也是有點隱晦的敘事法,然後就是要打所有的半人半神,然後
稱王,真的沒有覺得這次劇情有什麼突出之處
整體而言,我還是蠻滿意這次法環開放世界的嘗試,也期待下次魂系遊戲的再推出
比較可惜的是,首先,遊戲的畫面跟之前魂三、血源比,好像沒有進步,畢竟也過了幾年
我一開始玩還覺得畫面怎麼有點差,但玩久也就覺得還好,不過遊戲的美術設計還是相
當出色,算是彌補一點遊戲畫面不夠精緻
遊玩過程,我沒有使用太多的武器,前中期都是用君王直劍,中後期用碎星大劍,
後期用屍山血海
這次的BOSS,如果不招骨灰跟使用戰技,絕對是魂系最難打,尤其是一堆BOSS都有慢刀
搭配,真的沒有那麼好打,之前魂一、魂三,我用直劍加大盾就可全破,這次完全無法
遊戲中第一個難打的BOSS,我覺得是熔爐騎士,快慢刀的搭配,近戰流沒有什麼出手空間
我死了好幾次後,後來用了戰技鮮血斬擊才打過
遊戲中後期,開始有雙BOSS或少數幾隻有兩條血的BOSS,我也就招骨灰下去打,不然打
起來是比較吃力
到打火焰巨人時,君王直劍就不太夠用,我就換成碎星大劍才打過去
後來打到化聖雪源跟聖樹時,跑圖開始有點煩躁感
重複的菁英BOSS也打到有點膩,原本前面的地圖都地毯式搜集和打完所有野外BOSS
到這也就沒有那麼堅持,就想快點全破拿白金
打到女武神時,用屍山血海的戰技才打過去,果然是本作最強的BOSS
尾王拉達岡跟艾爾登之獸,有兩條血,又是兩種不同型態的BOSS,裝備準備上不太好準備
試了30幾次後,大概都掛在艾爾登之獸剩半條或1/3血,後來偶然發現可以卡BUG
拉達岡就靠卡BUG,用弓箭把他射到剩1/3的血,再用屍山血海的戰技很快帶走
打艾爾登之獸時,莫名其妙的剛好站在他的側面平砍,它就不攻擊了,可能也是卡到BUG
然後我就順利直接把它平砍到死
是說這次法環的BUG也不少,除了尾王外,有一次在墓地打腐敗樹靈時,也突然卡BUG,
它就不動了,還有就是傳說武器蒐集完不會馬上跳獎盃,還要放進木箱,拿出來才會跳
獎盃
但整體還是瑕不掩瑜,喜歡魂系的玩家,還是滿推薦來玩的,遊戲長度真的很有誠意,
玩法也很豐富,還是一個很棒的遊戲
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等級怎麼可以那麼高@@
181等還要卡bug打尾王 何苦呢...........
其實全探索收集的話,等級還滿容易超過160
開放世界反而有點懶得玩懶得探索
可能比起黑魂,劇情多了不少子女爭權的描述吧
熔爐拿小圓盾可以讓他原地跪到變身
馬丁的貢獻在於角色的塑造,過去的角色沒有像環這麼講求
私慾和人性化的
我沒刻意練等只有刷錢升裝備,一週也破150
熔爐騎士沒什麼快慢刀啊,我建議你二週可以拿小圓盾反反
看,這隻是個人認爲歷代最好反的怪
後面兩隻不用卡bug啦…拉達綱用冰槍戳很容易倒 艾爾登
之獸我卡三天也是慢慢過了
不推主線到處跑等級很容易高,我打王城惡兆王時,100出
頭的等級(好像110左右)加10名刀月隱和加10大哥
打起來完全沒壓力,完全不像以前血源那樣一直死
但我在路邊野王和地下墓穴也是一直死就是了
熔爐不玩盾反其實還是很多破綻, 這次強化了跳躍, 戰技
妥善運用可以讓跳恰恰情況減少很多, 君王軍直劍的架式戰
技很好用, 打小兵中小盾都是一個輕架式破盾, 重架式打很
多boss都是幾下就暈了, 不過就是很慢, 但架式耗魔很少
如果很熟悉敵人動作, 跑圖時小兵圍毆單持直劍平A打範圍
適時搭配架式戰技都算好處理, 偶爾才會拿盾處理圍毆
不過我是等級1裸身全探索, 所以能用的武器中直劍很好用
真假,熔爐會體崩喔?
用跳重砍跟架式戰技很容易跪下來, 時間內3~4次就跪了
其實好多王只要破綻把握的好, 近身不退很容易打跪, 如果
一直退又平A+立回, 敵人韌值一值回復當然就很難跪下來
馬丁只是做世界觀和人物設定吧
法環經驗值設定的滿精妙的,我第一支角色正常探索
進王城就是差不多110~120級,打尾王差不多150~160
第二隻角色開局就去滾鐵球,推完史城就直衝大嘴鳥銀行
結果進王城還是110~120,打尾王也還是150~160...
當然第二隻少探索很多地方就是了,只拿Bulid需要的裝備
射鳥也是想到的時候去射個幾輪,感覺膩了就不射了
魂系畫面最好的 只能推惡魔靈魂Remaster了
68小時就白了,比想像中好白,就是還一大堆東西還沒搜
集到
175等屍山血海一路橫掃,想換法師玩玩了
181級也不高啊,我還看到有人一周目就200級up的,就好玩又
想玩各種武器,不想重洗點啊
我聖樹底層 女武神前篝火 等級123 .. 是否太低了
一直掉魂 後面都懶得撿了~ 直接寶物拿完就走...
有叫大哥幫打 等級一定夠
不只有沒有開骨灰要管,現在連別人多少等白金也要被關切?
就不能好好的慶賀人家白金嗎=皿=
我還看到有人一直在交界地上奔馳,不想破關結局的哩。
到處探索真的好玩 其實等級到後面都只是用來可以不洗點玩各
種流派而已 該兩刀死的頂多再多捱一刀 野生艾爾登之王熊鳥
魔法手手依然還是這麼親切~
人權貼圖這代真的可以不用貼了XD
這代實在是太多OP的玩意了 簡單到無腦復讀就過的地步....
不想重複洗點就刷等,反正刷等也沒多久,等高自由度也高
我熔爐騎士打到放棄 orz 破綻也不多吧
還是說盡量繞後面? 然後拿大錘消韌?
這兩天才剛要練頓反 但只先從一開始那邊的士兵練 XDD
如果想要磨練各種狀況的盾反時機 484打王才夠?
然後不按照任務劇情拿仿生淚滴的方式好像不能用了
我按照跳崖自殺的方法都沒成功觸發 orz
No, 盾反只要搞懂揮盾時機(盾舉起時沒盾反判定, 揮動時
才有), 懂了這個之後, 其他種類的盾反也差不多意思, 與
奇說練盾反, 應該說練的是看懂敵人攻擊判定發生的時機
你懂敵人招式完整動態, 你自然就知道什麼時間點按下格擋
喔喔 先戰著讓他揮刀砍我 看是哪個動作是打到我 XDD
就在那個時間點格檔
反正都會死 死前學一點經驗 XDDD
熔爐騎士的破綻發生在他一些固定連續動作跟固定AI行為中
不是哪個動作打到你, 是動作發生後什麼時機開始有傷害判
定, 稍微估算一下你用的盾的格擋, 舉盾(這要一點時間)後
揮動的時機
也就是盾揮動的時候剛好碰到對方有攻擊判定的時候
那我只能拿著我的小盾上了 XDD
盾反也是靠試誤,要抓動作起始後何時要按下去,手的位置可以
幫助記憶,可以開一隻新角練惡兆,他盾反時機有快有慢好練習
https://youtu.be/wDdCMmJ01NE 這我打惡兆的,練了一晚
https://youtu.be/v6TO0OtKkqw 「熔爐騎士」志留亞
https://youtu.be/3y9By85AQO0 「鐵棘」艾隆梅爾
這些BOSS會用盾反就easy mode
我死最多次的應該是摔死...
都沒人用獅子斬嗎? 霸體不會被中斷
你確定畫面跟血源差不多嗎 建議開來看一下
要終極easy mode就滿等指紋盾配長槍吧 只需要認無視防禦
的抓技
全遊戲大概只有一個紅靈是你一定要會盾反才好打的
打女王前面那個卡利亞騎士 你不盾反會打得很難受XD
熔爐其實破綻蠻多的 但要背一下他的招式
熔爐騎士真的盾反教官,熟悉了打他真的變簡單模式
這兩天會來面對了 = =" 該來的總會來
爆
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Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣33
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