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[心得] 法環-間隔九年的白金-(有雷)

看板PlayStation標題[心得] 法環-間隔九年的白金-(有雷)作者
sctboy
(Green Day)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:29

第一次接觸魂系列是在2009那年,還記得只玩了二個小時就覺得這什麼糞game,
直接棄坑,連實體片都沒賣掉,也是魂系列的開創作-惡魔靈魂,
https://i.imgur.com/EnSppw4.jpg

圖https://i.imgur.com/EnSppw4.jpg?e=1667677335&s=FjLGL3WsmtSmw02wrr3p-g, 法環-間隔九年的白金-(有雷)

結果最近被身旁朋友燒的不要不要的,從倉庫翻出了超過二年沒開機的pro,
買了數位版法環,也買了一年的plus(其實買一個月就夠了),

從一開始死在惡兆50幾次差點又想棄坑,到3/11入手白金,
我只能說… 還好我這次堅持下來,

拿到白金時的進度:

裝備、護符、魔法、祈禱、地下墓穴應該9成以上、
賜福點應該9成9以上、鍛造石跟失色鍛造石系列的鈴珠100%,
鈴蘭鈴珠50%左右,靈廟全完成,骨灰全拿,露珠全拿,

支線任務除了食眼球少女之外應該都有正常通過,
長牙也是依照完整的任務線路拿到的,死眠女王的支線也有完成,
後來發現其實死亡大盧恩的結局不影響白金獎盃。

武士開局,一開始拿打刀配開局的小爛盾,
我是打完惡兆跟大樹守衛才去拿龜殼= = (太晚看攻略),
後期拿到長牙後,就雙持(左打刀+24、右長牙+25),
偶爾會拿冰火劍、月隱、屍山血海、黃金盾反射出來玩一下,

戰灰幾乎常駐最無恥的凍霜踏地,
骨灰也是最無恥的仿身淚滴+10,後期大多用個切腹直上,

我必需得說,中期左右我真的靠好朋友協力才能打過一些王,
但如果重來一次,我大概就會先去拿必要的戰灰、武器、骨灰,
就有機會可以自己碾過先前需要朋友協力的王,

要一週目拿白金的朋友,
建議天空城最後的黑劍先不要打(打完後王城有很多地方都進不去),
王城的有一把雷槍要先去取得(影響傳說裝備的獎盃),
還有王城地下水道要先抵達最下層的賜福點,

三個結局獎盃:
(以下打王前先上傳紀錄,打完拿獎盃再下傳)
艾爾登王→打死最後boss,修補法環就可以了
星星時代→必需先跑完菈妮路線,打死最後boss,在法環旁召喚菈妮出來
巔火時代→王城地下水道最下層賜福點,脫光裝備見三指上巔火,
打死boss就直接進入此結局

萬一在進入結局前就已見完三指,有解米莉森任務支線可以用金針去除巔火。
(女武神相關任務)

可能因為年紀也大了,所以這次拼破關的時間希望縮壓不要太久,
像之前玩曠野就花了二~三個月慢慢玩,

這種開放式世界真的很迷人,有不同的景色、地區的特殊性,平原及高山的地形,
(但還是少不了草原、沙漠、高山、火山、雪原、洞穴等地形)

賜福點非常多,不用擔心死掉重來的時間太長,
後期盧恩很好賺(又有一堆特殊性刷法),也不用擔心死掉噴錢,
(還有死掉不噴錢的靈藥哩)
慢慢探索到中期後樂趣會開始出來,

玩到後面會覺得地圖大到傻眼,體感比曠野地圖還大,
每個城堡都是來真的:
火山官邸、魔法學院、王城、王城地下水道、天空城法姆亞茲拉、地下世界,
一堆要你跑酷的神狩塔、遣跡、墓穴,真實互動的NPC,
流暢的武器使用(戰灰、特殊技能),每樣物品的說明(要去看會發現彩蛋),
這遊戲賣這個價錢我覺得很值得,美術跟音樂也很棒,
會很期待後面多一些DLC的新地圖或故事,我會願意為它再打開pro。

真心覺得是一款非常用心的大作。
https://i.imgur.com/N1JjEaf.jpg

圖https://i.imgur.com/N1JjEaf.jpg?e=1667685391&s=09zOVWMV6GMSpok5EE4YHQ, 法環-間隔九年的白金-(有雷)

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※ PTT留言評論
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※ 編輯: sctboy (27.53.121.151 臺灣), 03/14/2022 10:39:05

zzz5466603/14 10:41跑過二輪 會發現地圖其實不大 直線跑起來很短

zzz5466603/14 10:41但勝在深度很夠 各種奇怪的牆壁邊邊能走 各種善意

zzz5466603/14 10:43劇情上則是看得出遊戲想做的更多 但是被砍很多很多劇情

zzz5466603/14 10:43砍完依舊是神作的法環 真的強 如果多等一年

zzz5466603/14 10:43我覺得世界會大到我不敢想像

Tosca03/14 10:44內容在擴大下去 可能大部分人破台等級會拉到三百等=.=

sctboy03/14 10:45會不會是留個之後的法環2 或DLC

lack03/14 11:13打完碎星後,下去地下城做拉妮任務再次讓我讚嘆,遊戲做的真

lack03/14 11:13大、探索感十足啊!BOSS戰超讚,真是神

yabeeboo03/14 11:17地下城那邊真的是嘆為觀止

alvis00003/14 11:38地圖真的讚

cooxander03/14 12:06備份存檔的時機是打完尾王後,打王前存檔你要打三次尾

cooxander03/14 12:06

sctboy03/14 12:10我是打王前存檔,不然打完後無法再進黃金樹進入結局選擇

child199103/14 12:13打三次尾王ok啦 前面路途中都不知道死幾次了 不差這三

child199103/14 12:13次XD

zzz5466603/14 12:19可以吧? 我怎麼記得打完尾王會給個賜福

gary9527952703/14 12:24打完最後boss可以用SL大法解結局獎杯的,但記得要

gary9527952703/14 12:24去開最終boss那邊的賜福就是了

zzz5466603/14 12:31我自己還是點火前打三次呢 打王真好玩

sctboy03/14 13:23笑死,我是打三次boss

nanasisung03/14 13:58打完尾王的賜福點,不去摸第一次也是可以傳回來的

splendidpoem03/14 14:43有人用馬和橋的比例,估算法環全部區域的地表面積(

splendidpoem03/14 14:43含水域,不含大地圖以外的結構,例如洞窟、上下交

splendidpoem03/14 14:43疊的立體迴廊等)約79平方公里。比GTA5略大一點,但

splendidpoem03/14 14:43體感上大很多,畢竟馬的速度無法跟跑車相比,很多

splendidpoem03/14 14:43區域又得謹慎步步為營。

parappa03/14 15:02骨灰比朋友還強

roea68roea6803/14 15:26這boss可以早點打啊 武器刷魂這麼強 結局以後再觸發

jazon03/14 15:43所以可以打完尾王紀錄 但是不進結局繼續逛街囉

labelabe03/14 16:08好想把記憶洗掉再玩一次哦QQ

gundamdx03/14 16:13不過法環還是比不過曠野之息

jazon03/14 16:15我是覺得兩款遊戲受眾不大一樣 要拿出來比就有點奇怪

sctboy03/14 16:22我是覺得沒什麼好比的,二款雖是開放世界,但還是差很多

alvis00003/14 16:37硬要釣

alvis00003/14 16:40https://i.imgur.com/bGiB3EX.jpg

圖https://i.imgur.com/bGiB3EX.jpg?e=1667666044&s=i01tJhwzgjBtNZ4vKDAomA, 法環-間隔九年的白金-(有雷)

yabeeboo03/14 16:42樓上圖笑死

dahlia735703/14 16:43魂系比曠野?我個人認為魂系實況觀賞性高多了

dahlia735703/14 16:44原來是釣魚的,笑死

alvis00003/14 16:45一下拉曠野 待會換魔物 就是一直釣

sctboy03/14 17:34雖然我迷曠野迷到amiibo都買了,但我還是覺得法環的世界觀

sctboy03/14 17:35美術設定、深度勝於曠野耶,但就益智解迷層面的確曠野花比

sctboy03/14 17:35較多心思在上面,畢竟這也是薩爾達的特色。

sctboy03/14 17:53對了,還有武器的戰記、魔法、跟祈禱都是法環獨有的

wwjd19832303/14 18:15什麼值得 是超值

zorroptt03/14 18:20這真的太值 我玩120小時才打三隻王 看來首輪玩200小時

zorroptt03/14 18:20應該沒問題 w

Temari081403/14 20:03還真的釣到了wwww