Re: [閒聊] AI陽痿是不是新一代文明病
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: : 如果是這例子的話 這不叫AI陽痿==
: : 這個圖的畫風15年前中國網小一堆都這種畫風
: : 我當時就很疑惑為什麼他們那麼愛用這種畫風
: : 看了真的很倒彈
: : 所以比起AI陽痿
: : 不如說2023多了一種新形容詞來形容這種畫風...
: : 或者任何一種爛大街的畫風
: : 或者任何自己討厭的畫風
: 差別還是挺明顯的吧...
: 男性向中國網小
: https://i.imgur.com/ASb4aWb.png
: https://i.imgur.com/irl5CRI.png
愛情類的很多柔柔的 粉粉的
漂漂釀釀 夢夢幻幻的
男性向的線條會鮮明一點
龍傲天類的很多潮潮的
搭配黑暗色調的背景
可能穿個稜角很多的裝甲
後面有個稜角很多的怪獸
: 免洗手遊
: https://i.imgur.com/lfZVBDU.jpg
畫面五彩繽紛
顏色要多鮮有多鮮
衣服要露不露
想賣色又怕被黨和諧
搭配些什麼
獨一無二 天下無敵 爽快割草 無課屌打課長
等等的聳動大字
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我的老天 這一票一看就是會出現在廣告裡的那種免洗垃圾
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看了就想吐==
噓
中國審美 不是濃妝妖怪就是塑膠娃娃
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首Po剛看到軒轅劍M那個新視覺圖真的一股濃濃的AI臭 以前的電腦遊戲那種點陣像素在現在的確是不大可能受到歡迎 但至少以前的CG圖拿到現在也還是很實用很上相吧 本魯這種30代大魔法師真的對AI開始陽痿了 本來也不是那麼反感的,但漸漸覺得AI臭真的太強烈了14
其實就是工業化、流水線化的結果 與其說AI陽痿,不如說作者的製作初衷就不同 一般繪師好歹也是為了自己的名聲而顧好自己的作品 而多數AI bro就是在拼產能 雖然說長期以後AI圖似乎已經可以克服像是手指、人體或是頭髮和服飾、背景相混等錯誤8
偶覺得 如果是這例子的話 這不叫AI陽痿== 這個圖的畫風15年前中國網小一堆都這種畫風 我當時就很疑惑為什麼他們那麼愛用這種畫風 看了真的很倒彈3
差別還是挺明顯的吧... 男性向中國網小 女性向1
人類因為內建顏面辨識功能 有時候我們下意識會把注意力只放在對方五官 反而會忽略掉比例的問題 原文軒轅劍M這圖 我們把身體和頭分開看會比較明顯
爆
[蔚藍] 個人對於光環的一點猜測各位早安,今天也是風和日麗的一天。 希望各位的心情也是愉快的晴天。 空崎ヒナ 光環的稜角呈現一半凹陷一半露出來的狀態,藏在2X
[問題] 怎麼練成這樣又不超過被帥到 線條非常簡潔 沒有太多稜角 像這樣11
Re: [閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?你說對了 上面瞧不起無課的根本搞不清楚狀況 遊戲通常由三種玩家為主力 無課 月卡 重課 你以為無課是佔流量的吸血蟲 事實上無課根本是遊戲廠商的免費打工仔9
[討論] 求推薦手遊MMORPG 課長很多 無課很難玩下去的那種 想體驗一下魯賓遜拓荒的感覺 求推薦4
Re: [心得] SAEC PL-9000/DPS4.1橋本/Cardas CR對比承上回心得,三條線整體使用時間目前皆超過500小時 這次就直接簡單敘述一下重點 目前系統上配置是總線CR P8那端跟430HA的線分別用PL跟DPS交叉比對 之前推文稍微提到的PL聲音比較衝的問題
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