[問題] 暴雪是怎麼把一手好牌玩到爛光光的
暴雪出品 必屬精品
喜歡打電動的多多少少都聽過這句話
光是暗黑破壞神前面兩代就直接創造了一個類暗黑的遊戲標籤
更不要說他們曾經的神主牌山口山了
那個風潮完全是世界性的熱度
也創造了不少故事 兄弟劍一出再無兄弟、塊陶啊等
其他還有星海爭霸 魔獸爭霸 後期有電子毒品之名的ow等
但這樣的一個暴雪卻把整手好牌都給砸爛了
現在手上的遊戲不要說多熱門了 真的是不要被臭爛就不錯了
有時候看一看真的很難想像現在的暴雪跟以前的暴雪是一樣的東西
暴雪是怎麼把滿手好牌給打爛的 有沒有相關西洽?
--
爭議事件一堆 我自己是共雪後就再也沒玩了
被動視收購之後?
星海擺爛 OW跳票吧
星海 窩低星海
其他種類不說 卡牌 MMORPG RTS還沒人能超越他們
卡牌只是佔了電子先機 魔風遊戲王寶可夢哪個不比爐
石好
應該星海2就開始虛惹
沒辦法喇 招被抄光惹 連過去的自己都無法超越
反人類平衡啊。暗黑4之前開賽季前把一堆前排職業輪
流砍爛,哪個強砍那個,辛苦刷的裝備弄的build都變
垃圾。馬的
認真說魔獸10版現在還是可以,比8版跟9版好多了
WOW8版開始爛 蟲蛀 OW死去 暗黑四
wow吃wc3老本,阿薩斯之後就不行了
還有不知道人在哪的英爸 跟電競扯上關係的基本死光
暗黑4又被嫌得半死
英霸其實死忠的很多 不知道為什麼放棄
英霸就一開始雖然有機會紅 但是拖拖拉拉一年以上
然後死不改快速那些 最後看沒賺大錢就收一收了
從被動視收購就開始走下坡了 甲方爸爸不可能看一顆蛋
孵10年 所以暗黑3開發中途被推倒重做 實際沒2年就丟
上市 當年是什麼慘狀就不多說了 星海2因為電競關係
起碼有撐到LOL稱霸才收攤
就每款遊戲都有神祕的上層搞事 OW明明是真的紅了
英霸說真的就照抄dota那套至少也會保個基本盤吧
暴雪想創新結果搞砸了 以為玩家喜歡團隊至上的模式
結果更新慢到哭 後面又搞鳥電競平衡才讓他快速死去
照抄但用當時那要死不死的經營法應該也是死去
阿薩斯那版就退了 蝗蟲工作室太多
OW的操作我真的沒看懂 為了搞電競把遊戲弄的不好玩
結果到頭來電競也死去了 搞得兩頭空 還搞PVE詐欺
餅王吧,每次都想信他最後一次結果又吃一次屎
魔獸真要說的話2版就有人嫌爛了 但體感上大概在4版開始
雖然很多人吹7版 但我真覺得7版也是爛 只是後面8 9更爛
OW教玩家玩遊戲,更新速度慢到不知道該講什麼
最莫名的是有時候明明就端上了一盆好菜,結果不知
道哪根筋不對勁後續又要加一坨屎
WOW不知道哪來的低能兒把所有爆發技加GCD
新版本剛儲季卡玩兩天直接刪遊戲
6版雖然被腰斬 但至少要塞還算有意思 7版搞的職業大廳
根本半殘版的要塞
英霸才剛從急診室進到加護病房就直接拔管把隊伍當傻B
星海二合作模式做得有聲有色又是一樣莫名其妙直接拔管
OW就真的是看玩家快樂BZ就渾身不對勁
OW當初推出前看衰的很多 出來能爆紅其實滿神奇的
結果暴雪自己把OW玩爛掉
這15年下來唯一沒持續吃屎的只有D3 但D3前期也是一大坨
暴雪會墮落就是那不講道理的自尊心吧 以前酸玩家大家還會
一起嘲笑被笑的人
還有一個更簡單明瞭的原因,他做的遊戲都不像一個業界
OW 最開始是真的好玩,可以重複選角,慈悲一個拉五
暴雪信仰十幾年敗光就變成這德行
龍頭,數千員工該做出的遊戲,一堆低級到不行的錯誤
D4現在不敢說因為幾家大的輪流爛
D4也是餵屎阿 還有啥不好說 哪個刷子遊戲你要刷東西
還要花幾分鐘走去副本門口 有啥毛病
改個傳送門還要等到下一個賽季 你是獨立工作室?
D4其實跟D3差不多 只是當初D3玩家還有耐心給你亂搞
到了D4誰還會忍你暴雪折磨
魔獸八版那坨屎太傷了 後面越來越慘
而且暴雪最喜歡爽完後讓玩家一路吃屎回去 以前魔獸每次
爐石載沉載浮的好像也沒比他最慘的時候更糟,OW不知道,
朋友還是會偶爾開開,星海2最近回鍋看比賽其實體驗還是跟
以前一樣不錯,而且打得也很精彩,英霸不討論,應該說都
討論到爛掉了又沒新變化不知道要討論什麼,暴雪跌落神壇
沒幾個月感覺就要討論一次已經懶得從頭講了
亂搞一波後就會來個福利改版 但之後新資料片馬上全部吐回
去
8版 9版就是最典型的例子 現在很多人說10版能玩
但11版你確定暴雪不會噁回去嗎 XDDDD
現在也沒那麼多時間農 暴雪還在用老思維去做遊戲
樓樓上有沒有例子?我也記得好像很多但想不起細節
魔獸覺得最沒話說耶,一路撐到今天還是一堆玩家而且還一
直更
7.3版就是暴雪把過去7.2那堆垃圾神兵點數機制改革後的
爽度版本 到了8版那些改動都忘光讓玩家繼續吃屎
魔獸不如說就算幾個版本餵屎還是會一堆人玩才會變成這樣
結束不了
台服來講玩家數早就不夠了 沒中國人我看能開團的沒幾個
台服人數現在已經很慘了 玩pvp只能去美服
我8版退坑 9版聽朋友講更噁心就是XDDDD
歐美疫情那時(好像是巨龍?)也是出走一大批
10版後認識的都出走了 爽版本? 沒幾個信你暴雪了XD
暴雪跟FF14最大差異就是最喜歡把每個資料片好玩的東西
到下個資料片就直接廢除或削弱
兩個字:傲慢
5版的種田(沒了) 6版的要塞(砍爛) 7版的神兵(到8版更爛)
暴雪想重返榮耀? 集體辭職換批人還比較快
我不太懂的就是你機制一直換沒問題好的不留下來然後一直
試新的這是什麼操作?同樣創新有些公司知道把好玩的部分
改良後加強有些公司卻是直接砍掉重練做一個真的全新的賭
他會好玩
以前是遊戲玩家做遊戲,現在是商人做遊戲,出發點不同遊
戲品質也不同
星海2蟲群之後就開始爛掉了
不過整體來說星海2仍是暴雪最後一個好遊戲
會做遊戲的早就走了
留下來的設計師會上訪談說 我們沒有玩到400小時 所以沒
發現裝備每次升級都讓玩家看3秒的動畫會讓人煩躁
但是在PTR玩家煩躁罵人以後我們馬上就改掉了(得意
別的我不知道 但爐石他們把客服外包給一家很爛的公司這
點肯定是爛掉的其中一手
對我來說很簡單 就Bobby Kotick害的
星海整體還算是好遊戲啦,其他真的都爛了
精品過譽,糞GAME是一定有
讓D的團隊去山口山的時候
聽不懂遊戲/非主要客群的人的話去搞遊戲的時候
WOW被4-6跟8-9版噁過的都不想回去吧
更別說先放棄星海再跳票OW,還出個爛塔防手遊
其實 暴雪都只有那幾款 然後又是長壽型遊戲
要不是暴雪自己放棄,我現在可能還在玩英霸
D3跟SC2亂搞啊
天佑香港時代革命事件後就刪啟動器了
D3、SC2開始就是垃圾了
你各位沒有手機嗎?
每個經典系列都要搞人,誰還能信它?
就沒創意了,當年領先世界三條街,現在反倒落後了,沒人
想玩過氣老遊戲
就很奇怪,好玩的東西都要砍掉,星海的合作模式明明超適
合發展,結果莫名其妙就突然砍了
我也覺得只剩星海我找不到大爭議/爛操作 其他每一款 真的是
每一款隨便想都有白癡操作 有的還很有爭議
爐石也改爛 變成戰棋啟動器
星海哪裡沒有,想自己吃全部的電競授權不就是
大公司都這樣 沒有創新能力 剩一堆養老待退廢物
從 難道你們沒有手機 就開始傲慢了
在那之前 d3那就頗爛的
想要用華麗的手法掩飾沒有創意
D3的Aren't you thankful
暴雪很多遊戲都是抄別人 然後自己在改良出來的
是因為以前遊戲少才顯得好玩
星2蟲心可是被罵到爛 還一堆借鑒D3
我覺得D3開始暴雪就往下了 OW那時有一度拉回聲勢
自由之翼那時至少還是褒大於貶
手機那次會爆炸就是多年怨恨造成的
突然想起好像有個叫什麼J胖的一次搞砸WOW跟D3的樣子
當時暴雪一堆東西都有D3團隊影子 超噁
把D3刷裝丟到WOW上 臭死
D3開始走下神壇,現在的設計師根本不玩遊戲
就很多大公司會走的路
覺得利潤不夠->換了一堆高層加了一堆專家
再加上歐美政確又加了一堆磚家
真的會做事情的不是整天被搞就是被趕走,這樣當然屎
星海真的是不錯啦,但是二代也14年以前的作品了
奇怪的是專家也不是隨便就能當 怎麼上位的沒一個像樣
星海重設條款不就讓地圖模擬器直接去世嗎
人家是專家阿,只是可能不是做游戲的專家
對我個人是共雪加把魔獸爭霸3搞爛
*重製
我也是從共雪之後就刪登入器了,共雪也不是什麼錯啦,就
只是我不喜歡
用心做動畫,用手做遊戲,用腳做平衡
魔獸電影拍爛整個爛掉
手機事件後 觀感就差很多了
現在暴雪只是套皮而已 以前暗黑的執行長都自己跑去做po
e了
新IP失敗,舊IP續作崩壞,下神壇了
星海算不錯但沒劇情更新也少了
這年頭看到還有拿共雪說嘴的都想笑
他們的遊戲在當年真的超乎水準,wow像是在2005年端
出2015年的作品,可悲的是2024了他們還是端出2015
的作品
WOW是LOS想改善EQ,Diablo是北暴,人都走光了
一直想跟玩家對幹啊 以前的玩家是斗M但現在沒辦法了
教你怎麼讓鐵粉變黑粉 —暴雪娛樂
痛苦太多 收穫太少
別這樣說,記得之前有戰過魔獸D3化這點,當時很多還有在
玩的都覺得是一大改善,不喜歡的就當自己跟不上時代吧(我
自己是這樣XD)
小印度公司
更不用說他們當時是遊戲動畫界的天花板。我也是共雪
之後整個退坑;Diablo1跟StarCraft 1開始玩的老玩家
,WOW從45封頂開始玩。
我們覺得這樣很coooooooooooool
手機後再也不碰暴雪的東西 你一個大公司容不下玩家的聲音
那就沒什麼好說的 反觀近期帕魯 該改的都改到點 常常看玩
家回饋 知道哪裡要改而且願意改 誰理你們暴雪
從他們覺得這樣很coooooooooooool!開始
暴雪再差就這樣了 IP都有知名度現在只看怎麼發揮了
當初英霸好好經營肯定能贏LOL結果直接放推,媽的智障
阿就真的不會打牌,砍強角比誰都快,做更新比誰都慢
D4靠祖宗的餘暉一開始賣得超好啊 結果後續很讓人失望 當
成單機遊戲來玩只有前兩章是正常的後面就是趕工的半成品
而且後續賽季一堆奇葩改動
暴雪就不爽玩家玩得爽加喜歡教育玩家,玩個遊戲何必自
虐
哪有爛光 暴粉會叫你看股價
魔獸11版應該還好,至少初期應該沒問題,現在已經有A
測了,目前11版都還是以減輕玩家負擔為主
wow阿薩斯高峰,後面就不知道在幹嘛
遊戲做爛還能忍,你低調一點就好可能鐵粉還會支持,但設
計師跳出來亂玩、嘲諷玩家、講無能話,不炸才怪XD
動視收購後!
我會碰他們家啟動器除了天命再來就是COD 其他老遊戲根本沒
興趣
魔獸當初會成功就是讓玩家脫離刷裝掉寶地獄(至少比以前的
MMO強很多) 副本制加上D3隨機屬性系統根本爛
尤其大秘境更是垃圾 有些人覺得那有挑戰 但我只覺得那就
只是找職業倍角 一堆人只會找逃課方式
要玩挑戰明明6版的挑戰模式很適合
從山口山大賺之後就開始過度商業化了
RTS有個AoE大山在那邊,暴雪整個放生要跟人比?????
現在回首想一想,暴雪差不多就是D3到WOW8.0這段時間開始爛掉
,錢賺的是超多但口碑卻砸了,後續就真的每下愈況...
當初做出好遊戲的人早就退休或換過一輪了 又不是說繼
承就能繼承的 所以這完全是可預知的事
22
最大的失誤大概是錯看了MOBA市場 在那個WC3 custom game橫行的時代 OS dota TD塔防 三國 信長 藍綠大戰的時候 BZ卻不太在乎這種MOBA類型遊戲的始祖的市場 原因可能有28
話說... 我覺得 英霸本身是好玩的。 但暴雪的老問題,就是很喜歡把 以前魔獸世界的團隊合作 灌到其他遊戲裡面. 英霸 是一個超級無敵難把單線打爆的遊戲,可以說是幾乎不可能,因為各地圖還有 機制需要隊友配合,加上這遊戲後追機制關係,你瓦莉菈 澤拉圖 玩得在怎麼厲害 還不是被機制搞爆。15
如果一間靠著產品成功的公司的主導權 落到不是做產品的人的手中 例如財務 或者根本不懂產品的經理 或者銷售人員 而做產品的工程師 設計師在公司走向完全沒有話語權 公司就會慢慢失去先前的成功5
暴雪最讓我失望的 不是把好牌打爛這麼簡單而已 它最讓人心寒的 是對著全世界示範了 如何用核心玩家心中認定的爛遊戲+爛經營策略1
用Cook來舉例不太對 我們拿2021的文章來看就好了 (現在已經2024了) 簡單節錄如下14
wow: 玩家故意不解任務收集好多任務玩具來玩 bz:天啊 怎麼可以不聽話不解任務玩玩具,全改 我和我朋友就是看到滿包包,三十多個玩具變垃圾就退坑 (是,我知道有人嫌隊友在副本玩很困擾,可是你隊友不能溝通是團隊問題吧)13
最近因為被yt推薦 又開始看星海比賽 看來看去還是覺得電競星海比賽好看 在最近改版之後 神族稍微又有了呼吸
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爆
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