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[絕區] 到底為什麼副本不好玩?

看板C_Chat標題[絕區] 到底為什麼副本不好玩?作者
rz2x
(弗朗西爾我婆)
時間推噓推:105 噓:2 →:211

用一句話介紹ZZZ就是
角色用心做 遊戲用腳做
我想這點有在玩的人都知道
角色很美 動作很帥 特效華麗
論角色絕對是前段班的遊戲

但缺點就是副本不好玩
副本有夠無聊
但到底為什麼無聊我實在是不懂

DNF、艾爾之光、龍之谷、瑪奇英雄傳
耗體力解每日、農裝備
打完下線
同樣都是動作遊戲
同樣都是每日刷刷刷
為什麼ZZZ就是這麼無聊
我實在是搞不懂

因為不是多人嘛?
可是這些遊戲打每日的時候雖然多人組隊
但大家也都各打各地
少了隊友也沒差的感覺
所以問題應該不是多人?

有沒有人可以分析一下啊?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.153.112 (臺灣)
PTT 網址

SaberMyWifi12/03 15:25沒有吧,絕區是什麼都不好玩吧 不只副本

murderer201312/03 15:26最好玩的是小遊戲

Echobee12/03 15:26多擁抱點現實生活好嗎

moon030812/03 15:26只剩賣角色了

vsepr5512/03 15:27一直打一樣的換皮醜怪要怎麼好玩

vsepr5512/03 15:27上難度的方法不是調高血量、一次上好幾隻

vsepr5512/03 15:27就是限時,就問你要怎麼好玩==

hoshitani12/03 15:27他昨天開個新小活動 最後一條是要人家一周打兩次空洞

qw53081712/03 15:27社交 因要說副本那就是回饋太爛

hoshitani12/03 15:27感覺他都忘記自己改過空洞現在很多人一周只打一次而已

seer252512/03 15:28明明主打肉鴿但做得很爛

npc77612/03 15:28肯定是抄了不好玩的遊戲 是被抄的遊戲的錯

hoshitani12/03 15:28都很懷疑這遊戲策畫自己有沒有在玩

vios1000912/03 15:28關卡缺乏新奇感,你沒發現副本的內容跟每日的內容差不

vios1000912/03 15:28多?所以打完每日根本沒動力打其他的

jay90503512/03 15:29就真的剩腳色設定之類的 沒什麼多好玩的內容

murderer201312/03 15:29肉鴿根本不爽 加一堆限制 結果buff只是堆數值 一點

murderer201312/03 15:29變化都沒有

fortrees12/03 15:29負責小活動的人可能是別人

killerj466v212/03 15:29感覺製作組肝快爛了wwww

gameboy061812/03 15:30關卡是真的無聊

vios1000912/03 15:30主遊戲的肉鴿友怪崎旅伴的1/10都比較好玩

shinobunodok12/03 15:30等雅出了/正式開服,一切都會好起來.jpg

killerj466v212/03 15:30回頭修東西又要裝新的

jay90503512/03 15:30目前不知道除了存石抽雅之外還有什麼期待的事XD

fortrees12/03 15:30活動策畫和遊戲策畫不同人的感覺 割裂感

andy048112/03 15:30基底就是個 我做我角色的事情 敵人小垃圾招不用管 黃紅

killerj466v212/03 15:31萊特那個模式倒是蠻有趣的,有以前街機小遊戲的感

killerj466v212/03 15:31

wsx8958946812/03 15:31星見雅出來看是要霸榜還是飛榜

andy048112/03 15:31光看著按反應的遊戲 這基底怎樣才能改到好玩

andy048112/03 15:31頂多就像爬塔那樣讓小垃圾招也能秒人 紅黃光看不見

vios1000912/03 15:31爽快的肉鴿至少要像雨中冒險吧?

seer252512/03 15:31我打算等雅出來抽一個放著等他變好玩再說

jay90503512/03 15:32有一個爬塔是不錯玩 自己打了50層以後也感覺手法變強

killerj466v212/03 15:32老大姐崩壞三是怎麼修的?

killerj466v212/03 15:32還是崩三是PVP

jay90503512/03 15:33但是後續再爬就沒什麼動力 怪也就那些

wrh81070112/03 15:33其實這個問題我也思考過一段時間,也沒有啥結果

wrh81070112/03 15:34鳴潮1.4優化前打每日時間跟ZZZ差不多,但打起來就

morichi12/03 15:34瑪英現在也滿膩的 與其砸錢搞裝寧可開分身紅月騎士團

wrh81070112/03 15:34沒有絕那麼躁,後來感覺是操作感間隔的問題?

DkvupEX12/03 15:35不會掉什麼酷東西吧

dongdong040512/03 15:35這遊戲我已經當作電子公仔櫃了

wrh81070112/03 15:35彈刀彈下去那瞬間感覺是有出來的,但是後續追加攻擊

Barrel12/03 15:35製作組當初就頭鐵阿 現在一堆問題當初內測都講了

Echobee12/03 15:35其實加個掃蕩能很大程度減少煩躁感 崩三就有 不懂妹妹為

Echobee12/03 15:35什麼不加

wrh81070112/03 15:36太久+太固定+實在看太多次的關係?

vios1000912/03 15:36等等就有人跑出來說 才3分鐘 掃什麼

murderer201312/03 15:36這種箱庭遊戲就乖乖加自動還是掃蕩吧

vios1000912/03 15:37但玩五個月,不掃蕩也花了450分鐘了

kiter121012/03 15:37動作遊戲不手動打想掃蕩不會去玩放置遊戲嗎? 選我正解

wrh81070112/03 15:37然後失衡後的QTE又更久,久到有點空窗又不能做其他事

clothg3456912/03 15:37我之前提掃蕩得到的回答是: 才五分鐘都不願意花

clothg3456912/03 15:37AWWBWG喵

fortrees12/03 15:37鳴要想得比較多 絕就砍砍砍

andy048112/03 15:38鳴其實純戰鬥的活動評價也不高 像那個活動

vios1000912/03 15:38而且重點在,每日的內容跟其他的內容一樣,所以你不給

vios1000912/03 15:38掃蕩,那玩玩每次就不用玩其他的模式了,畢竟玩起來差

vios1000912/03 15:38不多

vios1000912/03 15:38玩玩每次->玩完每日

llabswollag12/03 15:38ZZZ耗體完全不慢吧 主玩法還行 其他留人的部分很無聊

andy048112/03 15:38但他們像是1.4會設計個三人在場+羈絆大招 肉鴿特殊機體

murderer201312/03 15:38鳴肉鴿 每個角色都有設計新的特殊機制 奶輔都能尬

murderer201312/03 15:39尬亂殺

fortrees12/03 15:39ZZZ就連環格檔的時候好玩 像在打隻狼

kiter121012/03 15:39ZZZ耗體不慢的前提是你不打那些拖台錢40體關卡

keerily12/03 15:39非主打的地方都比較好玩,那網繩現在一攤死水,明明能

wrh81070112/03 15:39然後在加上絕還綁定你每周要打一次妮妮維那個托台前

wrh81070112/03 15:40糞王,你沒抽高命或是不夠胡就是看他在那演戲演超久

keerily12/03 15:40用這加不少料,甚至放個每日隨機任都好

starsheep01312/03 15:40鳴戰鬥活動評價都不錯吧,最近那個無雙被嘴是因為

starsheep01312/03 15:40做球太明顯又難拿獎勵

vios1000912/03 15:40現在最新的活動逼你每個禮拜要玩兩次妮妮薇喔XD

killerj466v212/03 15:40繩網開放留言應該會超難聽的www

starsheep01312/03 15:41不然先前連線守塔打boss都不錯

a0515070712/03 15:41怪的血太厚?

wrh81070112/03 15:41我現在對1.4最大的期待就是看空洞進度能不能推進

clothg3456912/03 15:41鳴最近活動被嘴是因為不抽椿不用PC不好打

wrh81070112/03 15:42把這個設計師拜到不行的王送下去別再讓他出來了

wsx8958946812/03 15:42跟無雙一樣好玩的是角色,但玩久了很膩,米摳遊給的

wsx8958946812/03 15:42石頭摳到三個月才能抽一隻,無聊迴圈循環

fortrees12/03 15:42對了 還有語音啦 戰鬥中只有砍聲

llabswollag12/03 15:42肉鴿沒像鐵那樣搞一堆花式玩法 尾王永遠是白癡妮妮維

wrh81070112/03 15:42鳴那個活動有人測試過去養兩個暗傷3C帶兩個樂師就可以

trtrtradam12/03 15:43我玩過的肉鴿不多,但zzz的肉鴿是我玩過最爛的

wrh81070112/03 15:43拿滿獎勵,暗傷3C也不用管副詞

shinobunodok12/03 15:43鳴那個無雙笑點是哪怕你有抽椿也不爽 因為椿只能上

shinobunodok12/03 15:43一路 另一路龍鳳上去都一樣便秘

murderer201312/03 15:43那妮妮維還用機制拖你時間 有夠噁心

trtrtradam12/03 15:43我甚至沒辦法想像未來能玩到比這更爛的肉鴿

fortrees12/03 15:43語音很重要 絕就是那音效太催眠

clothg3456912/03 15:44好奇和原的巨屎比起來哪個比較爛?

hoshitani12/03 15:44絕區肉鴿幾乎只有素質提升 然後月打敵人也會越強 所以

shinobunodok12/03 15:44原神巨屎:有人提到更爛的肉鴿嗎?

starsheep01312/03 15:44我硬上不爽的打完頂多少拿資源,要我重練兩個暗c和

starsheep01312/03 15:44聲骸,我資源直接倒賠

clothg3456912/03 15:44原的巨屎出的時候我已經退了沒品到

hoshitani12/03 15:44雙方都變強 推進幾關都感覺沒什麼變化

clothg3456912/03 15:44不然單看描述感覺是個值得一戰的對手

llabswollag12/03 15:44巨屎的便秘感贏麻了好吧 但是斷層又是一匹黑馬

morichi12/03 15:45崩三肉鴿可以做到大幅強化角色手感 原絕不知怎麼回事

vios1000912/03 15:45steam隨便一款肉鴿都比較好玩吧

vios1000912/03 15:45做肉鴿還怕玩家太爽的公司應該不多

killerj466v212/03 15:45主要還是原鐵大地圖有別的東西能分散戰鬥

murderer201312/03 15:45原神巨屎那也配叫肉鴿喔==

GrimmNotes12/03 15:45你可以問shinobunodok 他正好原神和絕區零都有在玩

killerj466v212/03 15:45絕你不打架只剩小遊戲了

clothg3456912/03 15:45對阿 同公司崩三的肉鴿明明就還行

killerj466v212/03 15:46或是約露西出來兜風(

shinobunodok12/03 15:46我最好有玩ZZZ啦 四小時就刪了

clothg3456912/03 15:46結果抄崩肉鴿的是鳴 而不是原絕 在搞啥==

shinobunodok12/03 15:47但我相信ZZZ的肉鴿不可能比巨屎還爛 應該不可能吧

vios1000912/03 15:47還有改MOD拉,改MOD真的好玩,敬致MOD作者

andy048112/03 15:47巨屎比較糞 光是進場就讓你中風 但是一個月吃一次就好

andy048112/03 15:47絕的一周要吃一次 新活動逼吃兩次 嘔嘔嘔嘔

trtrtradam12/03 15:48大部分肉鴿都是打完一關趕快給你選能力讓你趕快去下

trtrtradam12/03 15:48一關爽,zzz打完一關要他媽走一堆格子

andy048112/03 15:48妮妮維很白癡以外 前面還要打那些二段變身的王 也超拖==

morichi12/03 15:48巨屎跟空洞都有玩 我比較討厭空洞

trtrtradam12/03 15:48體感打完一次肉鴿戰鬥時間佔比只有一半

andy048112/03 15:49現在有不走格子版本了 但就只是打一堆老面孔十多分鐘

llabswollag12/03 15:49沒4人不給打 打完兩場把你角色沒收的玩法肯定更垃圾

morichi12/03 15:49巨屎耗費在收集buff選buff的時間遠比空洞少

llabswollag12/03 15:50前面那幾隻王至少有互動 妮妮維光那視角就很噁心了

wrh81070112/03 15:50空洞現在打快速版的其實沒那麼差啦,就角色只有數字變

fortrees12/03 15:50尾王真的煩w

wrh81070112/03 15:50大而已,重點是妮妮維那個垃圾王 整天托台前 每周又

wrh81070112/03 15:50一定要打一次,煩躁感就越來越高

andy048112/03 15:50主要是無聊啊 雜魚>菁英>菁英>二段王>妮妮維 全都老面孔

hoshitani12/03 15:51絕的肉鴿唯一優點就是打完存檔既然能永久保存 反觀鐵道

hoshitani12/03 15:51就算改版也只給你保留一個月

andy048112/03 15:51然後回到上面講的 絕就是個做我角色的事情 看紅黃光反應

andy048112/03 15:52同一套玩法從每日到周王到空洞 全都一樣操作 超膩

fortrees12/03 15:52握著手把腦袋放空

vios1000912/03 15:52無聊的點就是沒變化阿,一樣的角色一樣的怪

vios1000912/03 15:52因為抽角養角困難,肉鴿差別只有血量和傷害

hoshitani12/03 15:54想到昨天打妮血量沒算好 又被她觸手爆射水時數就不爽

hoshitani12/03 15:54然後因為白癡活動今天還要再打一場就更不爽了

schiffer12/03 15:55提高難度只是+數值增加遊玩時間,敵人不是超過動逼的你

schiffer12/03 15:55用固定套路就是太呆打到想睡,太多地方用霸體處理,沒

schiffer12/03 15:55有互動回饋感,比較好玩就關提示光的時候了吧

rex778812/03 15:55懶叫比雞腿,隨便拿一個瑪奇英雄傳來說,雜魚怪和boss的

rex778812/03 15:55數量不是這手遊能比的,角色的可操作性也是

rex778812/03 15:56還有打擊感也是,有沒有斷尾和部位破壞差很多

vios1000912/03 15:57絕區的部位破壞,有跟沒有好像差不多?

kasim1512/03 15:57腦袋自己都打結了吧 動作遊戲還要搞個跑格子探索 明顯想

kasim1512/03 15:57跟其他米遊區別 結果慘不忍睹 戰鬥做不出變化一直在想小

kasim1512/03 15:57遊戲跟優化跑格子 目前內容真的很貧乏

schiffer12/03 15:59部位破壞、進p2都是很好做出變化性的點,絕就是敵人發呆

schiffer12/03 15:59一下然後長回來

killerj466v212/03 15:59那大姐崩壞3怎麼避免這些事的 還是也有

keerily12/03 16:00可是那些小遊戲都還是算比較好玩的那邊...

keerily12/03 16:00崩3玩起來問題也很多啦,只是他的一些優點沒被絕學去

fortrees12/03 16:01沒有提示光的確比較好玩 但王的動作又很小

schiffer12/03 16:01鳴潮那邊雖然也有互動性偏低的問題,蛋操作面更多,你

schiffer12/03 16:01自己演完一套也開心

fortrees12/03 16:01變身體記憶

hoshitani12/03 16:01小遊戲看人吧 我就覺得無聊 玩幾次就不想玩了

wrh81070112/03 16:01我是覺得他彈刀跟QTE後兩手放空的時間部分設計失敗了

schiffer12/03 16:02絕很多地方不論敵我都直接給霸體處理真的少很多這種動作

schiffer12/03 16:02遊戲應有的互動感

wrh81070112/03 16:02不過QTE 有一部分原因是我主C是鯊魚才感覺特別強烈吧

vios1000912/03 16:03怪物會留最後一滴血逼你開技也蠻躁的

as336670012/03 16:03QTE沒有時停搞到某些角色放QTE還不如取消這點很搞

huwei20003512/03 16:06怪機制太無聊 千篇一律

wrh81070112/03 16:06主要是不想觸發QTE現在也只有超難用的長按不觸發

wrh81070112/03 16:07然後我現在沒冰抗都是鯊狗凱在打,跟凱薩那超高收益的

wrh81070112/03 16:07QTE比起來 鯊魚那QTE又更讓人想嘆氣

andy048112/03 16:07不想要觸發QTE 然後逼玩家多做操作 根本失敗設計 至今也

andy048112/03 16:07沒要調整那超廢的手動模式==

Nevhir12/03 16:08我ZZZ只上線刮刮樂 但我還是會抽雅

andy048112/03 16:09鯊魚最傷的是E1就觸發吧 沒接最痛的EA轉刀

qazw22212/03 16:10新活動沒有要你打妮妮薇,兩次2500拿點數也是2次

schiffer12/03 16:12我玩鯊魚後面也都直接閃+快剪接轉刀,被對面/自己的qte

AChiHuang12/03 16:12新活動沒影響到 反正我都是4000打兩次

schiffer12/03 16:12斷連招的感覺超躁,打空洞花園那些也是單騎鯊魚還比較

schiffer12/03 16:12有趣

schiffer12/03 16:14是ea才對 ,前面平a兩下再轉刀超容易被斷,打活性12從頭

schiffer12/03 16:14閃+剪

qazw22212/03 16:15原始人才會斷連招,後面的都是不斷連或是快速打出後段

qazw22212/03 16:18不過我覺得最終問題還是弱保軟,手遊賣卡終歸和硬核動作

qazw22212/03 16:18背道而馳

qazw22212/03 16:19抽越多,難度越低越不好玩,做越難越勸退越少人玩

hoshitani12/03 16:19就因為這活動 昨天回去打4000才發現跟打8000時間差不多

hoshitani12/03 16:19問題官方明知道有人現在只打一次 活動還設定兩次幹嘛

qazw22212/03 16:21打8000多打一次鐵路2500A過去拿點數就好啦

AoWsL12/03 16:21攻擊力翻倍啊 就問你會不會膩 你玩刷掛遊戲不就這樣嗎?

fortrees12/03 16:21無心之過啦 設計活動的沒玩 總不可能是故意噁心

schiffer12/03 16:21活性12有些怪過動到你完全轉不完A3,後來根本懶得抓時

schiffer12/03 16:21間點了直接閃快剪到底打的還比較快

fortrees12/03 16:21除非他一直這樣

fortrees12/03 16:22策畫姿態都那麼低了 大概下面的搞事

qazw22212/03 16:24也沒搞事啊,只要求你打兩次空洞,又沒說打什麼難度,連

qazw22212/03 16:24點數都不要直接選最簡單每個都一刀死就好

max00512/03 16:24ㄜ 掃蕩是能減少煩躁但不會讓遊戲變好玩吧

kasim1512/03 16:25重心都壓在走格子 結果大爆死 現在就看雅這版能改到什麼

kasim1512/03 16:25程度了

vios1000912/03 16:26至少掃蕩能減少煩躁感,現在是又煩躁又不好玩

schiffer12/03 16:26在設定上加一個關閉Qte&關閉提示光,這樣我就願意多玩幾

schiffer12/03 16:26把了

vios1000912/03 16:26你看其他有掃蕩的遊戲玩家會說煩躁嗎?頂多說不好玩

wrh81070112/03 16:27減少煩躁感可以讓遊戲不那麼快變的不好玩

fortrees12/03 16:27那就改成每週二次阿 反正沒搞

fortrees12/03 16:27雙手雙腳支持

fortrees12/03 16:27先看會不會過策畫那關

zelda12312/03 16:28戰鬥玩法一眼望到頭沒新意,還把格子拔掉剩下戰鬥,沒救

wrh81070112/03 16:28關提示光你沒有改彈刀判定也是有問題啊,就變成只能

wrh81070112/03 16:29閃反到底,因為彈刀時機完全不直覺 然後一失誤兩隻一起

wrh81070112/03 16:29噴血,他要關提示光就要延長彈刀判定到跟其他動作遊戲

max00512/03 16:29只能說各有利弊 像檔案我自己掃蕩到後面幾乎就真的懶得玩

wrh81070112/03 16:29一樣吧

killerj466v212/03 16:30絕區彈刀時間算短嗎?

wrh81070112/03 16:31彈刀時間很長,問題是彈刀時機不直覺阿,你有玩過哪個

killerj466v212/03 16:31至少我打密特羅德那個EMMY沒成功過QQ

wrh81070112/03 16:31可以彈刀的動作遊戲 彈刀沒任何提示結果是要提前1~1.5

fortrees12/03 16:31每隻王不一樣 有長有短

wrh81070112/03 16:31按才能觸發的嗎

schiffer12/03 16:31算長,問題是動作不直覺

max00512/03 16:32反正我覺得手遊問題都差不多啦 都是更新那幾天最好玩

max00512/03 16:32偏偏絕的問題是每次更新加的東西實在是很少 只能看看後面

max00512/03 16:32幾個版本到底能不能多加一些東西

schiffer12/03 16:32他後面出的雙子、摩托車有好一點 動作算大

vios1000912/03 16:32那問題也在於檔案不好玩,難不成檔案關掃蕩會變好玩?

vios1000912/03 16:32沒掃蕩大概還沒一周年就關了

schiffer12/03 16:32但前面那個重工機械,根本不知道哪時候要按

vsepr5512/03 16:33檔案要做的事情更多吧

vsepr5512/03 16:33那個垃圾總力還要天天打,還好我退了

schiffer12/03 16:33也可能是非人、動物不好設計

andy048112/03 16:34閃光的回饋感就微妙微妙的 魂系的大動作抓時機比較難但

ARzggH12/03 16:34抽卡困難 養成困難 只玩同一隊也會膩

schiffer12/03 16:34然後閃跟彈沒有做出明顯區隔也是問題

andy048112/03 16:34抓到會很爽 絕看閃光按 但因為有些時間差反而會按不到

andy048112/03 16:34然後就變的不爽 很神秘

schiffer12/03 16:35像隻狼哪時對刀哪時識破就滿明顯的

max00512/03 16:35絕的招架是你可以早按蠻多的但晚按就沒那麼多緩衝

pyparty12/03 16:36真的要加應該也是拔黃光就好,不然怎麼知道哪招不能擋,

pyparty12/03 16:36像隻狼還有危提醒

qazw22212/03 16:36每週打兩次空洞不限難度就給石頭怎麼會不好

wrh81070112/03 16:36我覺得絕他們是有心要搞好的 實際上也一直在優化

andy048112/03 16:36問題是絕的動作設計不夠明顯 拔黃光只是變的不去反==

vsepr5512/03 16:37黃光我覺得沒問題啊,這遊戲就是做給菜雞玩的==

vsepr5512/03 16:37你會膩拔掉黃光還是會膩

wrh81070112/03 16:37但基底真的太多問題,1.4也才正要解決大絕共用的問題

kay0007712/03 16:37原po講的那些我都玩過,老實說打久了都一樣膩啊

qazw22212/03 16:37之前的問題是要打4000以上,低難度一場也不到2分鐘

wrh81070112/03 16:38應該說 絕開服動作不明顯+彈刀時機不直覺,讓玩家直接

wrh81070112/03 16:38都把直覺放在「黃光」上面了

miarika12312/03 16:38因為你不喜歡這遊戲 所以怎樣都是錯的

wrh81070112/03 16:38你就算拔掉黃光那不直覺的彈刀時機就是玩家都去用閃反

qazw22212/03 16:38用PC動作其實蠻明顯的,手機就血輪眼了

kay0007712/03 16:39DNF這種養豬型遊戲刷完幾隻下班時間就沒了 還同樣本更膩

vsepr5512/03 16:39然後還很愛給你雙王加上超醜視角

vsepr5512/03 16:39不看光不聽聲音要怎麼玩

andy048112/03 16:40恩而且閃反真的強太多 觸發時間長+無敵動作很久

schiffer12/03 16:42我是覺得有在進步,但跟煩躁感增加的幅度比還不夠,越

schiffer12/03 16:42後面出的怪設計上就直覺的多

max00512/03 16:43我也覺得寧願你堆數值也不要搞啥雙 三王 搞人心態

qazw22212/03 16:43我覺得角色無敵幀太多了,我現在也都不怎麼在意紅黃光,

qazw22212/03 16:43因為隨便按按都是無敵

schiffer12/03 16:43非人型的就少出點吧,設計上真的一言難盡

qazw22212/03 16:44遇到一直被打就特殊技按下去又是無敵

qweertyui89112/03 16:44不就社交要素太低

qazw22212/03 16:45閃避跟格擋都沒什麼意義的感覺

vios1000912/03 16:46因為角色不能跳,所以只要處在空中都是無敵

schiffer12/03 16:47就我說的設計上有點懶惰 怪用霸體 玩家給無敵幀

vsepr5512/03 16:47一般的動作遊戲長動作是高風險高回報

vsepr5512/03 16:47絕區是只管帥不帥,動畫太長的給你全程無敵

qqclu12312/03 16:49肉鴿不是讓你爽的 米家通病 只有鐵道正常一點

schiffer12/03 16:51這也是我還是只用鯊魚單騎的原因,之前玩幾把簡/柏妮絲

schiffer12/03 16:51就感覺這角色有一半時間都霸體是怎樣

clothg3456912/03 16:53檔案沒掃蕩你連後期膩掉都沒有 前期就退坑了

clothg3456912/03 16:55現在尷尬的就無敵幀少的整天被尻飛 長的根本不用鳥怪

max00512/03 16:56零號空洞改成閃擊後至少不會拿debuff了吧 不會說很爽但至

max00512/03 16:56少比原本的好多了

killerj466v212/03 16:57可是燒人很舒壓 很溫暖吧

k79897686912/03 16:59再吵之後就跟著出真妓巨屎 限制角色入場數量和屬性

waterwolf12/03 17:02閃擊鳴徽禮包Buff很強 打起來跟鐵道每週宇宙一樣爽吧

waterwolf12/03 17:02不會還在走格子拿侵蝕? 8000還跟4000一樣簡單無感

GCnae12/03 17:09閃擊每周8000切起來有手感數字爽爽跳,打一場收工好玩

xsx75915312/03 17:09這遊戲 除了PV精美跟邦布可愛外 沒有地方是好的吧

leftside12/03 17:13失衡的時候用鯊魚輸出,一直跳qte很煩

s263772612/03 17:13亂講話 超好玩 你塔幾層 沒有四星999層不用說話了

starbeats12/03 17:16沒辦法跟別人共鬥

WTS2accuracy12/03 17:44明明是蠻爽的戰鬥機制 關卡還能做得這麼躁 也是神奇

WTS2accuracy12/03 17:45爬塔不給補血只能偎手偎腳打 被摸到就重開

WTS2accuracy12/03 17:46還有托台前的空洞BOSS 有夠白癡

WTS2accuracy12/03 17:47紊亂隊打閃擊 沒抓到異常15%擊破銘徽 打起來都不爽

zero7775412/03 18:11蠻好玩的啊 沒空的時候上去摸個5分鐘清體力 有空就挑

zero7775412/03 18:11戰一下百塔 之前唯一覺得煩躁的只有要花大量時間解零

zero7775412/03 18:11號空洞週任 現在也改成只要打一場閃擊就解決了

s699585812/03 18:12推,難得看到大家正經討論遊戲如何變更好而不是吵架

protoss9712/03 18:13現在都是這樣的嗎?我覺得不好玩 但我不知道為啥不好玩

protoss9712/03 18:13 是怕講太具體會回力鏢喔?薇薇安buff拿不好 不能一波

protoss9712/03 18:13秒 就收力一次失衡打半條 這樣就不會無敵轉階段了 我每

protoss9712/03 18:13週打2個帳號空洞 也沒覺得燥 鐵道倒是很膩了 巨屎更是

protoss9712/03 18:13放到過期

b7920512/03 18:24大多手遊都不好玩啊

Beramode12/03 18:36打過的關卡應該要能直接跳過 不要拖台錢 對我就是說每週

Beramode12/03 18:36每日

Beramode12/03 18:37沒活動讓我直接關遊戲 有活動打活動 剛好

wrh81070112/03 18:38我記得打到60%他就去中間放衝擊波演戲了

cjy120112/03 18:46怪設計的太腦殘 然後變化就是多塞怪調數值

p9989812/03 19:08機制上就蠻無聊的

frankfipgd12/03 19:08好玩通常建立在有挑戰性…但…手游的操控性…你設定有

frankfipgd12/03 19:08挑戰性實在是容易讓人沮喪…

XHstar52312/03 20:39遊戲變化更多的來自新角色的玩法,但這遊戲是米池,新

XHstar52312/03 20:39版本沒新角就缺少樂趣

oqangeloq12/03 21:44我希望空洞業績也能一場閃擊就拿滿

nicefeel12/04 01:56原鐵我都有入坑玩 但絕的風格就是不討喜 看了連碰都沒碰

linablue12/04 06:10肉鴿方面 之前玩的時候 強化的大多是通用數值 好像沒有

linablue12/04 06:10針對角色機制做改變或強化的部分 所以打法還是跟平常一

linablue12/04 06:10樣改變不大

jiko556612/04 08:02還是有啦,但也不多,衝刺轉反擊跟角色專屬鳴徽

keerily12/04 09:19米家全套中目前最喜歡絕的風格,但可惜的是他沒好好加強

keerily12/04 09:20一些特點,重點加強都只放在戰鬥

kill36353412/04 18:32農的要素太多 希望之前更鐵道一樣系統會改的友善點