Re: [閒聊] 辟邪除妖(巫術手遊) BUG太多送補償
請問一下
本宅現在隊伍平均13等
不是很懂單手武器的意義?
就算傷害乘2 但基礎傷害低 不知道是不是防禦公式的關係
如果一個角色拿雙手武器能打40 拿單手剩下5x2 雙手能打80 單手剩下15x2
所以單手武器單純是用來虐菜用的?
--
單手就能拿盾, 另外就是雙手武器偏重, 行動順序會變慢
有些防低怪 單手武器算起來更高 防高怪才會有差
然後前排沒拿盾 很容易就噴了 要撐到僧侶加防BUFF才比較
好一些
雙手武器基本上都有力量額外補正, 所以戰士系比較容易發揮
另外戰士還有被動"追擊"所以用雙手武器刷到追擊的爆發較高
其他還有雙手斧頭的防禦貫通, 雙手槌的迴避傷害等
但是雙手武器命中率其實也不算太高, 你揮空的挫折感蠻重的
原來是這樣 感覺跟魔物獵人概念像 後期手數高的武器優勢
例如盜賊能有防禦無視技,其他角色後面能學到破防技
雙手武器天生就少一個盾牌4詞條加成 玩到後面這個影響太大
基本上花SP的時候多打數會比較有利一點
前排沒拿盾很容易噴,雙手武器我反而覺得後期弱勢。
就算雙手矮人戰,我也覺得讓他站後排拿雙手槍戳人安全點
實戰中你換裝備並不會耗回合數,可以帶多把武器
換武器真的超實用冷知識 開始有不死生物後不懂這個超煩
前排不拿盾 遇到三冠軍奇襲就知道死
戰士拿弓就好 拿槍是打後排沒減益 但人在後排還是有
然後原po的問題 你可以拿斧子啊
單手低傷多hits的可以靠身上+ATK裝備詞綴與固定傷
ATKbuff拿到高效益總傷
槍可以打後排 錘子有暈眩/鋼腕補正/單手就能夠持盾
拿槍打後排要有王女那種暈眩技才好用
比起武器選擇窩覺得開寶箱的難度有點刁==現在我的賊28級在
敵人等級相當的寶箱也是很難開
我活動後來都直接主角開 吃傷就吃傷XD
反正不會死還不會降心態 水晶碎片也沒有比較少
不然以我這個手殘程度 賊應該心態常態為0
光速隨便亂按兩下能開箱就行了
單手劍是最強的武器
有個結緣可以加陷阱能力 就是救孫子孫女那個任務
我賊30有給她升罠解除 有些箱還是很快 但那個容許區域還是
蠻大的
這樣看好像主角漢開箱比較好,放二魔一僧或二僧一魔也比較
方便戰鬥==
我是
王女 主角 矮人
獸賊 土法 艾莉絲
我是 王女 主角 獸賊 土法 艾莉絲 亞當
我前衛是 主角 王女 獸賊,後排 二星僧侶 土法 矮人戰
開箱失敗太多次 會害怕開寶箱 回城鎮就好了
矮人戰拿雙手槍或是弓開射。
人人有獸賊,就我沒有==
睡覺戰法對不死者意外真的很好用又省魔 推薦你土法行動力拉
高獸賊打完就放睡覺
不死者以外
缺獸賊的話不都推薦自選選他XD
來不及了==
我自選就是選獸賊,然後抽到現在都沒有愛麗絲
我難過
傳說之骨總會開到的 加油
等獸賊換裝==
7天的骨頭和維修送的出了三隻矮戰....最沒用的..sad
20
首Po因為開服以來的BUG太多,只要在11/13(三)維修前有創立帳號的玩家; 都會送以下的補償: (維修在11/13 台灣時間1200開始) ‧6000石(約三十抽)18
又緊急維修了 因為有卡死BUG 這遊戲石頭是真的給的不多啦 畢竟這遊戲刷首抽是真的有點久 然後大家都說了13
入坑小玩了一下 雖然看起來好像模組醜醜的 也有可愛的女角 動作也很細膩 玩下去覺得整體品質很高 只是這種第一人稱的玩起來真的頗累15
今天維修了更新了 大家領到獎勵開心了 雖然傳說矮人的任務出了點小包, 但也有補發200石, 大家都可以當作沒發生過這件事 對吧? 營運: 我覺得火不夠旺7
▼実施期間 2024年11月14日(木) 17:39 ~ 終了日時未定 看來是神作預定了吧 --27
預計台灣時間11點維修完 然後看起來誤送的東西是收回不了 賠償就是 全部人事前登陸獎勵再送一次 笑死10
11月14日(木)14:00~17:39 メンテナンス開始までの間に、 一部のお客様に誤ってアイテムの配布が行われていた事象につきまして、 アイテム取得履歴の不具合により、 一部お客様が過去配布されたアイテムの一部を再度受け取れる状態になっている事を確30
總之開了 石頭 2600 冒險卷3天 回城道具x1 抽抽卷x2012
關於王女技能的處理 1.克己跟繼承技能全部重置到1等 2.你有幾隻就補幾隻給你 3.吃經驗書的也會重置給你8
這遊戲真的不錯 其實我以前是不玩DRPG的 看到第一人稱視角就頭痛 但這款做的真的很棒 有活用第一人稱優勢 做出帶入感 真的有在冒險的感覺 打寶的醍醐味也有做出來 女角又可愛 劇情也有趣 蘿莉劍士好可愛 除了BUG多 根本無敵
84
[情報] 3.11 平衡改動資訊本篇轉自於編年史 == 豐收賽季的遊戲平衡 在豐收賽季我們把主要的精力放在了平衡烙印,戰吼和雙手武器上了。 趁著迷霧玩法加入核心遊戲我們也平衡了星團珠寶。46
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