PTT推薦

[問題] 成功將日式女角帶到擬真3D的濫觴是?

看板C_Chat標題[問題] 成功將日式女角帶到擬真3D的濫觴是?作者
attacksoil
(第三方程式)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:4

大家都知道(?)
日式ACG女角其實長得根本不像人類

最經典的例子是 以前上古少女的MOD 經常只有某個角度能看 其他角度就變異形

所以以前3D角色要嘛是比較美式的風格 再不然就是比較Q版

玩仁王2 感覺這模組已經做到很完美了 可以做出各個角度都很好看的女角

現在動畫也基本上可以直接用3D做角色模組了 就該有沒有認真做而已

所以第一個成功例到底是誰? 該不會是MOD? 還是就是光榮? 感覺光榮在3D女角也算耕耘很久了

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.220.104 (臺灣)
PTT 網址

eva05s03/09 16:20幻影社

asdf194403/09 16:24FF吧

krousxchen03/09 16:26FF

loamsdown03/09 16:38怎麼記得應該是鍊金系列

liberaloner03/09 16:45鍊金術士亞蘭德系列,從托托莉開始超進化,讓3D模型

liberaloner03/09 16:45成功表現出岸田的柔美人設

phix03/09 17:05狂氣古城女主角建模就很正了

uranus01303/09 17:18https://i.imgur.com/U7mKVlE.jpg 體感是洛克人dash

jonh080503/09 17:44FF8

johnli03/09 19:02ff8人設已經不日式了

kimokimocom03/09 19:15莎木