[閒聊] 你覺得很新但是其實很老的作品
今天難得假日加班,要回家前在辦公室跟另外兩個宅宅小朋友同事聊天(一個25一個28)
他們聊到他們玩的手油,妮姬最近的2B有聲優梗,雖然我沒玩
我就跟他們說,講到聲優梗我就想到機戰,然後說到alpha的聲優梗,想說alpha算新的,應該有更老的聲優梗
然後他們就吐嘲我,機戰alpha不算新吧==,他們兩一個最早接觸的是機戰alpha3,一個是機戰V才第一次玩過
ㄎㄅ,在我心裡怎麼一直覺得機戰alpha很新,一想,alpha也20多年了
也有人有類似這樣自己一直覺得很新,但其實已經是老古董作品了嗎QQ
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上次跟年輕人說暴龍和灰熊是新球隊 他們說那時還沒出生
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8搶3 羅國輝
推
又是高志綱
推
阿法外傳已經是我國中時代的玩意了...
推
EVA
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[問卦] 機器人大戰系列那一作最劇情最頂最近機戰出新作了 對機戰最後的記憶停留在ps1 的alpha 而且還沒玩破 後來的作品加了太多原創機體和莫名奇妙作品 看了一下情報 這次連Rayearth 都收編了 真得沒什麼動力玩36
[閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?只看西洽跟主機板會還以為機戰賣的算還可以, 一直到有人貼出販售套數有點嚇到我, 好像近期的機戰 VTX 每作大概在25萬多套 ? (我不確定) 這樣的話這系列隨時要終止開發都有可能吧?24
[問題] 機戰MX的難度是不是有點低啊?我因為最近沒遊戲可玩,所以回去玩PS2版的MX, 感覺起來,難度是不是有點低啊? 我現在到23關什麼迴廊的,感覺敵人滿弱的 (我的PSP壞掉了,我知道PSP版有加強), 我為了DJ Se-R出一堆香渣隊,還是照樣輕鬆過關...21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?老實說,機戰大賣這件事本身就是假議題…… 機戰系列歷代最高銷售量如下 以下銷量取自日文wiki及其相關統計 第一名:スーパーロボット大戦Alpha 70萬套(DC版另外賣了10萬多套) 第二名:スーパーロボット大戦IMPACT 65萬套21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。18
[討論] 機戰最該擔憂的根本是聲優問題吧?各位安安 如題啦 前陣子戰的沸沸揚揚的機戰問題點 不外乎是機人番人氣衰退、遊戲方式過時、劇情無聊等等 但聲優老化才是最嚴重的吧14
Re: [討論] 機戰最該擔憂的根本是聲優問題吧?其實你玩過的機戰已經有很多是另外找人代演的了。 如果你沒看過原作,那應該不會聽過這些角色的原音。 像是傳說級的聲優富山敬,他配過: 《金剛戰神》的主角宇門大介和還有《神勇戰士》的主角壇闘志也。 但是富山敬本人在1995年就因病早逝了,當時的機戰也還沒有開始收錄配音。9
[問題] 請教關於這兩位聲優的機戰大家好,小弟曾經沉迷過一陣子機戰,時隔多年有些角色的聲優都換人了。 我想尋找魔神系--兜甲兒(石丸博也)、蓋特系--流龍馬(神谷明) 由這兩位聲優配音的機戰比較新的有哪些,大家比較推的又是哪幾款? 我目前有的主機PS4、SWITCH,如果PS5有出的話我也願意購入主機。 以前玩過覺得好玩的機戰:F、D(GBA)、第二次第三次阿法、GC的後移植360等。7
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同首先我不知道你把這兩個東西放一起比做啥 他們的關聯只有 FGO玩一堆機戰梗而已 機戰這東西本來就是奇蹟 版權大法的現在經費會有多麼捉襟見肘 為什麼我們這些少數粉絲在這些有限經費做出的不足畫面下依然會支持?- 咪哪桑 空幫挖 小弟是PS2跟GBA入坑SRW的菜雞拉 心中的神作是SRWW跟alpha 3喇,兩個都有我最愛潮到出水的鋼彈W無盡的華爾滋 W第一次推出終結畫面配上Last Impression我都忍不住射惹 alpha3版本
爆
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