Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
沒想到之前許願希望改的SKIP高速化前天真的實裝了
※ 引述《hoshitani (ホシタニ)》之銘言:
: 實裝"真正的"SKIP功能,現在育成的SKIP根本就只是加速而已
: 做成直接跳到選項,選完直接進下一回合很難嗎?
: 沒選項的事件都SKIP掉,直接顯示增加的素質
: 養一隻時間搞不好能減縮到10分鐘左右,想認真養馬的玩家煩躁感大減
https://i.imgur.com/3tWBNlA.jpg
咻一下就過去,沒選項的事件,有時沒仔細看還會看漏
然後新劇本養起來真的很快,上個女神劇本,認真養的馬應該不到五匹
這次劇本幾乎都固定放免費送的3根卡,配1速、1賢,借個友人卡,就能養到UF以上
改版前競技場Rank是UG4,趁現在有技能試驗活動,每天通勤時養一隻新馬做替換
應該明天就能上UF了,提升很有感
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https://i.imgur.com/PtBaVSI.gif
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超高速SKIP真的飛有夠快
這組合可以上UE了吧
是我種馬太爛嗎?感覺好難上UE
原來有新功能!
1311上限高 可是更吃陽壽和本身速加成
我是看YT介紹說這樣養就好,然後長距可以把1根換1體,就照著這樣養了
要特別去設定開才有, 現在這育成真的蠻適合上班族的
午休 吃飯就能輕鬆養完一場,要跳 也很快
撕馬的速度也變快了
哇,可以逃獄了
不過短英可以這樣燒或是改成2121這樣
中的話 不確定 也有些人是加根皇帝這樣 長乖乖耐卡
短距的耐力跑凱旋門有時候會翻,這點比較頭痛@@
可惜退坑許久一堆馬沒抽,一開始做這個就不會退了
有沒有掃蕩養馬
再...再等三周年一定有
※ 編輯: hoshitani (211.72.106.133 臺灣), 09/06/2023 12:20:00麥昆E嗎?
我是一律2121吧 2速1友2根1智,長距離改成1根1耐
真正的讓馬娘飛
下次是不是就要能一次育成多匹馬了
這次2.5周年改動終於有正常 不過凱旋門還是很吃馬娘本身有
沒有速加成作根據配卡 有個守門員卓芙檢定考
69
首Po最近賽馬娘的營收下滑消息一出來, 大家都開始列舉可能的原因。 最大的共識應該就是其玩法本身太折磨人, 但這也是最難說改就改的地方。 如果要救這個IP,是不是直接再出個redive 或210
現在就是營運放著爛啊 生放送每個月也不擠個新授權馬 每次就看他們在那邊團康耍猴戲 主線消息屁都沒有 每個月就是媚宅換裝3
拋磚引玉 微課玩家提一下想到的改進方向: 1.練馬可以父母都借好友種馬 2.每日借種次數改成每日發借馬券 可以存券 3.可以每天一鍵育成達成條件(EX:親密度10以上)的馬一次 4.每週舉辦杯賽 賽道內容為當週重賞 限定當週養出來的馬才能出賽4
CY腦袋就迴路奇葩 馬娘懶趴想都知道是賣人設的遊戲 大家只是想看馬娘劇情和實馬娘化的故事 跟fgo87%像,遊戲性啥的不重要 角色有出劇情有寫效率可以剩下隨便來都不會崩7
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人27
簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎? 我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣。又不是每個人都錢成四井可以花那麼多錢在馬娘上面。這種玩法把人口最多的輕中課玩家都搞到棄坑了。其他CY遊戲至少還有開兩倍的FES。馬娘呢?好的不學去只學那個0.75%。笑死。 練馬娘耗時然後大部分的時候都是浪費半個多小時然後垃圾因子的罐頭馬娘。久而久之玩這遊戲的動力都沒了。同樣是花半小時我還寧可去推檔案主線,至少不會有浪費時間的感覺。一個劇本還用半年更是笑話就不多說了。 喔對,那個主線什麼時候才要更新啊? -----14
支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡 (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽) 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行 方便休閒玩家刷活動2
我建議隔壁演唱會那麼香 直接把隔壁改成音遊就好了 兩邊也可以連動一下 例如養出來的馬會影響分數之類的9
FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練 FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭... 只是你輔助抽到手 大部分關卡都隨便打了
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[閒聊] 賽馬娘炎上嘍賽馬娘上推特趨勢 就是新劇本可以突破上限值 但cy今天下午才說裝log盾 素質超過1200都*1/876
[聊天] 新福來ssr看法討論福來強不強 該不該抽? 福來絕對強 強在疊高初始五圍提早提升設施等級滾雪球 絕對不是什麼強在劇本劇情送你 千里眼 至於該不該抽側取決於卡庫深度 如果你支援卡有深度的話 抽起來可以疊高上限45
[臺聞] 半週年紀念 便利功能實裝預告來源網址: 情報內容(即網址之文字內容): 2022年12月08日 12:00 各位訓練員,《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版將於年末迎來半週年!45
[心得] GM杯大抵流程首先核心的節奏機制是睿智循環 訓練師每回合都會有碎片收入 只有一種情況不會有收入 那就是碎片滿了 完美運轉的話每回2碎 第5回合滿碎所以沒收入 最速周轉就是5回1次 然而實際上因為有回體需求 還會有斷彩圈 控顏色或個人目標賽程衝突等各種鳥事 所以實戰上6回1循環應該就是很優的節奏18
[心得] UE了捏想不到標題 隨便下 好久沒認真練馬了 去年十月左右就擺爛到換劇本 然後高峰3井還沒滿破 彩率又不到2% 氣到繼續擺爛 聽說三女神能上UE才回來認真凹 然後就是 對 凹一個晚上終於出UE了11
Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?5
[聊天] 二周年新劇本已知資訊整理新劇本再過不到12小時就要實裝了 趁現在來騙點P幣 畢竟不是每個人都喜歡拓荒or盯著置底看 想說開個討論集中比較不會資訊爆炸 本篇資訊由於無法即時更新隨時有可能過時 請謹慎閱讀 以下皆是從官方PV與數個電子雜誌社的先行遊玩所整理來的資訊5
Re: [心得] 日版新劇本 L'Arc 育成簡單分享想請教大家 第三年凱旋門會點哪些技能才能穩定贏? 這幾天正在換血競技場陣容 中距離練起來很簡單 技能有啥點啥就能順順贏下 其他距離就頗難養 對應距離的技能點了放不出來 中距離技能又不能點 望族又真的很強... 結果就是尾盤被吃爽的 時鐘吃到吐orz 是不是要刻意帶腳質終盤加速技? 還是就只能認了4
[健檢] 日版自選券選擇伺服器:日版 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖): 速度:2
[健檢] 2周年自選支援請益伺服器:日版 賽馬娘陣容(附圖): 輔助卡陣容(附圖):合成一張 請教問題(培育方法/遭遇困難等):
爆
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