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Re: [閒聊] 戰旗手遊是不是很難做?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰旗手遊是不是很難做?作者
andy7799
(andy7799)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:19

戰棋算是最不適合做手遊的類型

手遊講求快速,下棋則需要思考(AUTO不算)

複雜的戰役一場好幾個小時都有可能

這同時也是戰棋的醍醐味

做成手遊肯定會變這樣

縮小戰場規模與回合數

減少雙方單位數

任務目標簡化(不再有變更任務目標

但是你問戰棋玩家最喜歡做的事情是什麼

絕對避不開以下七點

1.我方無撤退(人數減少成就感下降

2.友軍全存活(可能根本沒有友軍

3.地圖全道具取得(沒寶箱踩,變關卡掉落報酬

4.擊破強敵(難度直接用等級區分,想打難請抽角

5.觸發特殊對話、單挑、事件(改為主介面或房間對話

6.戰場經驗or升級點數 效益最大化(吃素材升級 升級曲線固定

7.不使用道具(基本只剩課金道具

你說樂趣都被剝奪了,戰棋玩家怎麼還會想玩手遊

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smik11/05 15:08嗄?不是有個SD Gundam放在那

u95002711/05 15:10以前玩單機的曹操傳可以沉浸一整天 為了支線還重打1小時

u95002711/05 15:11轉移到手遊就沒這耐心了 也可能是老了

npc77611/05 15:11G世代基本上也不能做單機規模的地圖跟物件目標 頂多要你用

npc77611/05 15:11純無課去打高難

u95002711/05 15:12不然推紫龍三種風格 日系夢戰 仙俠天地劫 機甲鋼嵐

npc77611/05 15:12你用手機螢幕只有5吋大打一小時對眼睛負擔很大阿 當然沒辦

Dirgo11/05 15:12戰棋可以啊,自走戰棋.

npc77611/05 15:12法玩上一天

npc77611/05 15:13自走棋跟百萬亞瑟那種白癡卡排對撞有什麼區別

khwz11/05 15:13自走棋跟傳統SRPG差得遠了

Dirgo11/05 15:14最近在玩our adventure guild,堪稱近年兩大戰棋神作.

Dirgo11/05 15:15自走棋經營加佈陣有用就會讓我想玩了,只是還沒遇到高度夠的

Orianna11/05 15:16這個感覺就是沒在玩聖火手遊的天空城 或夢戰的pvp

gn0162254511/05 15:19不用安排關卡誰先練等了 也沒有單機經濟分配需求

willytp9712111/05 15:28同意硬核戰棋跟手遊天生性質差異 但其實兩邊是可以

willytp9712111/05 15:28有機會兼顧的

Orianna11/05 15:29夢戰 鈴蘭 聖火 其實都做的不錯 少前2賣色色不做評論

willytp9712111/05 15:30平常農資源無腦放置然後高難挑戰關再給大佬秀操作

willytp9712111/05 15:30未嘗不可

Orianna11/05 15:33其實玩家能拋出的問題 經營手遊 給新挑戰 遊戲性 這些從

Orianna11/05 15:33夢戰關卡到方舟的例如危機合約 都給過解答的了

mofassfox11/05 15:33想當年夢戰手遊的霸者線活動挑戰五無光的輓歌,沒買悔

mofassfox11/05 15:33旗的我整整打了14個小時才過……

chen262511/05 15:48夢戰M的巔峰我一定要用電腦玩,用手機真的受不了

exile934011/05 17:35夢戰真滴神