[情報] 寺田推特:不直接參與機戰DD惹
https://x.com/TakanobuTerada/status/1854098528123166789
翻自GPT
【通知】
在手機應用程式《超級機器人大戰DD》中,由我負責的所有工作
(包括劇情撰寫、機器人戰鬥動畫和圖像監修,
以及《超機大戰DD》中登場的超機戰OG相關工作)
已從2024年11月1日起交接給開發團隊成員。
我已經從《超機大戰DD》的營運和開發工作中退居後方,
不再直接參與,但仍將繼續擔任系列監製以及《超機戰OG》相關業務的監修工
作(如我先前發文提到,今天仍在進行OG的監修)。
懇請大家一如既往地支持《超級機器人大戰》系列。
※此公告已獲得萬代南夢宮娛樂的同意發布。
========
在OG續作基本無望的情況下,寺田這聲明是在說自己變成純模型監修師了吧
連有賺錢的DD都不給參一腳,繼續邊緣化
版權作續作也沒任何消息,機戰這IP就這樣了
希望快打我臉= = 打得越腫越好
--
搞不好DD退居幕後 去搞機戰的新作阿!
講得我自己都沒辦法相信了...
DD超鬼
機戰的終點看來就是手遊了
不是耶WW 你主導重寫的第三次機戰another 也丟了?
機戰已經死了,光30的銷量就讓人心寒
我也試著抱著一樓的想法,但還是不期不待不受傷害好了
DD 的戰鬥畫面都滿鳥的
DD不知道可不可以關 不開也不能太鳥
30銷量不差了啦,但財團B怎麼想你各位都知道
30的劇情不好啊..
DD一堆招式動畫比近年家機還好 上面是在說家機都很鳥嗎
30的銷量應該是歷代最高了 以白包而言算很給面子ㄌ
30銷量可以排在所有系列第2,但銷量可能也沒有達到大賺
至少30能玩到櫻戰、重戰機還有勇者王後續我就滿足了
讓萬代什麼好看上眼
沒欸 我看YT推的DD戰鬥畫面都覺得鳥鳥的==
30真的是包白包==
DD戰鬥畫面還行,但手遊速食化有畫面沒意義,而且少BGM
沒有BGM的機戰沒有玩的意義
DD就是好的很好,糟的很糟,就這樣而已
被蛋雕了
現在OG的監修只剩模型了.希望萬代能把原創機都出一輪
30 劇情真的不行 還一堆灌水的遺產任務和艦內任務
機戰就這樣惹 不用再抱期望
看了魔動王的戰鬥畫面 失望
魔動王沒什不好,寺田主打就是還原,看了ARX-8就知了
但魔動王是爛到用不了ww 快換機有沒有救而已
這IP也沒什麼能搞的了 乖乖領薪水就好
萬代遊戲部門最近也不好過 不可能再有多的資源
DD有興趣的只剩跨界換乘而已,其他都還好,還有想到那
個凶鳥30在DD居然還多加一招就覺得好笑
DD找 海牛 夜鶯 攻擊自由 古力特 之類的
arx8也不錯
00鋼彈比00R還好 獨角獸是一托ㄉㄅ
1樓有夢最美
寺田有補充說退出是因為健康因素啦 信不信由你
看來剩DD惹
寺田年紀也不小了吧?
30銷量在近幾代算好的了...我也當白包買了一包...
樓上看錯了吧 他是說他退出不是因為健康出問題或是
碰到甚麼麻煩
寺田退出B財團後本來就要卸下工作了,原則上是轉任顧問
還會幫DD寫劇本之類的感覺上類似交接吧
講30銷量心寒的是沒去看數字嗎?搞笑哦
完了 這下連有生之年都無望了
看到笨呆寧願砸大錢做無名九史這種垃圾也不願意做機
戰就幹意連連
機戰這IP已經沒救了 做到死一樣那銷量 白包30都沒過百萬
做得好也不見玩家吹 繼續的價值在哪?
機戰就沒有新血,沒招
DD如果不是機戰 早倒了(
又再造謠無名有花大錢 連宣傳都沒有還敢說這種屁話
爆
[閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎一直以來都是玩版權機戰比較多, 還有PS4上出的OG moon(只玩一半)。 但這幾年以來, 觀察到萬代或是Sony的臉書, 只要他們有po版權機戰的消息。76
[閒聊]鋼之超感謝祭 7/11轉播好久不見,我是祥子 很高興機戰迎來了30周年 在這次難得的紀念日,決定幫忙轉播這次的生放送 因為萬代的YT頻道沒有中文區,希望給大家一個討論的空間 終於要開獎啦~~46
[情報] 寺田貴信被邀請到萬代總部!來源:本人推特 不知道是不是萬代想起OG了,好希望機器人大戰可以繼續下去,不要只停留在手遊上。 話說鋼彈在機戰裡的改編劇情,也是滿足很多人的夢想吧,例如阿姆羅夏亞和解,成熟的飛 鳥真,未來也希望看到存活下來的團長。35
[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡如提 機器人大戰 這個在日本算老又知名的IP 銷量卻越來越悽慘 續作也遙遙無期28
[閒聊] 還有人期待機器人大戰30週年新作嗎?明天 4/20 就是超級機器人大戰系列30週年 結果到現在還是完全沒有任何消息 只有4/23的手遊情報... 可是我完全沒玩機戰的手遊27
[閒聊] 有好的劇本機戰還是可以救的起來吧?如題 現在機人番 越來越少了 很多可能只是有機人當作輔助元素的動畫 但可能本質是校園 戀愛 喜劇 等等等 是說9
Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊最近也是把整個OG宇宙拿出來重玩了一遍,我覺得最大的問題就是系列作拉太長; 推坑真的很不容易。 加上又跨機種,就連想要重溫都要把舊主機拿出來玩,你要推新人坑就更難了。 劇情本身我是覺得沒有問題,但很多劇情都是把以前機戰的劇情整個重寫一次而已; 所以對於舊機戰沒玩過的玩家會覺得「這個人啥鬼?」的狀況發生。5
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?這月經文ㄝ 我再複製一次以前的文章 當然是5阿 機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型 都做過了 有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打3
[實況]鋼之超感謝祭 7/11轉播好久不見,等待是漫長的 很高興機戰迎來了30周年 在這次難得的紀念日,決定幫忙轉播這次的生放送 因為萬代的YT頻道沒有中文區,希望給大家一個討論的空間 終於要開獎啦~~3
Re: [問題] 機戰og人氣到底如何啊機戰OG的最大死穴是很難產生新粉,沒新粉單靠老粉遲早會消失, 不如說現在就正走在完全消失的路上,賣模型反而是當前唯一可能逆轉(賺錢)的方法。 OG原本作為機器人大戰系列的粉絲福利作,在各種版權作品外獨立門戶, 但風頭還剩的時候沒有把招牌作大,推出的動畫沒有引起風潮。 在機人作全面衰退的現在,作為機人作品其中一個極小族群自然更難生存。
爆
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