[閒聊] 台灣「電競土地公」?
https://money.udn.com/money/story/5612/6925156
曾被老闆fire、創業遭背叛,動漫阿宅在虛擬世界冒險,破關升格「電競土地公」
陳柏壽Cody,現任中華民國電子競技運動協會副理事長,曾任暴雪娛樂電競暨業務發展總監,負責台灣、香港和東南亞地區的拓展與運營。他是台灣最早期玩電子遊戲的一批人,連Cody這個名字也是來自《Final Fight》經典遊戲角色,超過二十年的工作生涯創造多項世界紀錄,也是電玩遊戲產業的發展史。他的人生如同遊戲般峰迴路轉,有低谷,有巔峰。
電競實力大爆發 重回人生勝利組
陳柏壽有「電競土地公」的稱號,是圈內少數能對各國豪傑侃侃而談的專業經理人,也是站得上檯面、向上百家超大型企業爭取贊助的行銷高手。這些,不僅因為他在電競圈的輩份,也來自他把電玩沙漠變綠洲的實戰力。
陳柏壽隨後到了暴雪娛樂、Riot Games,再回鍋暴雪娛樂,這些公司都是台灣電競與世界接軌的起點。陳柏壽無役不與,締造電競史上多項紀錄。
在2011年,成立了全世界第一個《星海爭霸二》電競職業聯盟,也登上緯來電視頻道轉播。2015年開始在台灣與東南亞區建立七個國家的電競聯盟與職業電競體系。2017年舉辦《英雄聯盟》區域對抗賽,創全球電競史上第二高收視,當時超越2,000萬人同時觀看比賽。2018年《英雄聯盟》職業賽事在台灣的轉播授權金近億,收視率與授權金已超過台灣所有職業運動項目,他為電競產業創造了商業價值。
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這個小作文我總覺得哪怪怪的
區域對抗賽,創全球電競史上第二高收視?
2018年《英雄聯盟》職業賽事在台灣的轉播授權金近億?
這文裡他擔任了什麼角色?
我查了一下
https://www.ltsports.com.tw/article/127778
https://i.imgur.com/8LSMXCO.jpg
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