[閒聊] 神谷英樹談《大神》開發回憶 商業上失敗讓他大受打擊
原文標題:神谷英樹談《大神》開發回憶,承認商業上的失敗讓他大受打擊
原文網址:https://ynews.page.link/KtDMf
MrSun
《大神》(Okami)是 Capcom 旗下已解散的四葉草工作室在 2006 年推出的動作冒險遊戲,特殊的水墨畫風格與玩法,至今仍有許多玩家期待遊戲續作的可能性。而作為前四葉草工作室的一員,知名製作人神谷英樹在最近訪談中,提起《大神》開發過程,認為該遊戲在商業上非常失敗。
https://images.plurk.com/4KccmHNZ7XutnT5ChnC5Gr.png
神谷英樹接受前《鬼線:東京》創意總監中村育美訪問。而中村育美就曾經和三上真司、神谷英樹等 Capcom 前明星製作人共識過,更是《大神》場景美術的設計者,後來隨著四葉草工作室解散,加入了白金工作室,擔任過《魔兵驚天錄》概念美術,後又加入 Tango Gameworks,直到 2019 年因為壓力離開,成立自己的工作室 UNSEEN,目前正在開發新作《Kemuri》當中。
https://youtu.be/djQxpoX2CZA
而在該訪談中,兩人回憶起《大神》的開發工作,神谷英樹提到原本四葉草工作室是勵志打造成一個集結業界菁英的團隊,雖然最後沒有組成這夢幻團隊,裡面的成員依然都非常的厲害。
並提到《大神》是接在《完美超人JOE》後團隊最具野心的一個新作,然而遊戲推出後的商業成績非常不理想,首發銷量僅 9 萬份,最後也才賣出 15 萬份,讓當時的神谷英樹受到不小的打擊。也認為假如《大神》能賣得夠好,或許四葉草工作室就不會被 Capcom解散。
https://images.plurk.com/2pqelcWGKpsqgyDI9qKWfE.png
當然真正讓四葉草工作室解散的原因,是《大神》後的另一款遊戲《神之手》(God Hand),同樣沒有達到預期。而神谷英樹也知道,像是《神之手》、《大神》和《完美超人
JOE》這些作品的商業成績不太好,但在如今卻不一樣,已經開始獲得許多玩家的支持,更成為玩家心中的經典作品。
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大神是我個人心中永遠的神作
日式水墨畫風、融合日本傳說與民間故事,以淨化為主題,豐富的角色個性與有趣的故事
非常推薦大家來玩
不過商業上的失敗確確實實讓很少人願意接觸這款作品
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
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有嗎 老卡現在還在賣大神耶夏特我也買了
這部才賣這樣喔? 蠻好玩的耶!
就標準的叫好不叫座
那個時候就很吃畫面漂亮那一套啊
這次算我第三次買大神了
那個時候連老任也都不吃香
後來大神各種移植平台.整體銷量早不止十幾萬了.
菁英團隊(x 留校察看(o
神手其實還蠻有趣的
大神很好玩說
大神真的是非常的可惜 應該是一代經典結果賣不好
但神手不建議手殘玩家這點太勸退了
老實講,神手真的好玩
神手就真的是給神手玩的了 單人版本格鬥遊戲 看高手玩
真的很酷
大神如果預算有花在請聲優全語音會好很多
一吋法師有點煩倒是
那種雜音當對話聲就真的是1990年代的產物了
鎖30太經典了
作品超讚但沒後續了
再來就是大神的原本設定客群算是小孩吧,所以劇情也
是老梗的童話來試圖舊瓶裝新酒,但這對日本玩家來說
沒有太大新意,最後就單一平台銷量低落,雖然後來海外
賣超過15萬,但當下業績做不好就沒了,剩下就卡普空
整碗拿走
我比較在意中村跑去訪談他,他離職後現在改當起記者了?
神手學那些膚淺套路的話技術一般的人也能破
大神真的很好玩 風格也特別 但就是賣不好
當然 會死個億點點次數
神之手也不錯 而且難度其實滿高的 小兵可以圍死你
這款算長賣型霸主吧
大神超讚
PS2當時破了兩三次 劇情好 戰鬥有趣 音樂也棒 真的可惜
神之手也是真的很好玩
神手超好玩,我玩到換了三隻手把
我有玩 wii的 問題還是畫風
這款移植好幾次後應該也有個幾百萬了吧
大神真的很好玩啊 原來不賣錢嗎QQ
大神真的很可惜
當年真的打爆做了幾十年彩墨風格軒轅劍臉
人家隨手做一款藝術感 遊戲性都點滿的
vj我也超喜歡 可惜也賣的很爛。明明就是洛克人上位版
上那麼多平台賣還算失敗喔
看到原神稻妻時 一面玩一面覺得 如果大神美術長這樣 會
不會賣更好
長那樣就沒意思了
大神沒有畫風問題 各方面都是優秀 美術 音樂 故事 遊
戲性 全部 只能玩美少女拜託別來碰大神
大神真的讚,玩法放到現在也不落伍。HD版不含pc現在也有
240萬了
畫風問題是,那時期搞的水墨渲染看了會眼睛痛
出中文我就買..
經典的叫好不叫座的代表
只想玩美少女的別來碰大神+1
唉唉真的很愛,switch又買一次複習QQ
大神的遊戲內容放到現在來看幾乎就是開放世界遊戲的基礎
內容,同期的薩爾達曙光公主我認為都沒他好玩
其實大神很多地方學時之笛
大神美術很神欸,當時我都用他來臭雙劍的水墨風XD
狗版水墨薩爾達啊,沒紅真的超可惜的
神手超好玩 但難度也是超高 商業上無法成功能夠理解
所以他玩起來根本是卡普空版薩爾達的感覺沒錯
別拿原神來侮辱好嗎
不喜歡大神的戰鬥畫畫操作,Wii版好就好很多了,甚至
比NS版好
心目中的神作,好希望有續作
小時候破完ps2大神覺得是內心的神作。看到四葉草工作室
解散真的遺憾,雖說商業上考量解散也沒辦法,但真的對
卡婊不是很爽
大神水墨渲染眼睛看了會痛?玩ps2版不覺得啊。
Godhand的門檻真的太高了
但卻有一種魔力讓我到現在也會隨手開來玩
大神真的是一部很可惜的作品,他值得讓更多人玩到
神手用左類比閃躲 被我玩到飄移
說錯 右類比
大神跟神手都很好玩,可惜了
當年風氣就是3D建模跟畫面的軍備競賽,大神就生不逢
時
傳說當時賣不好是因為玩家不想操作一隻狗
這款真的是超級可惜,各方面都十足用心的神作
後來至少有上steamQAQ
買了ps2跟switch版,以前用類比畫真的很累,玩到香菇頭
都掉了,不過畫面遊戲性音樂那時真的很驚艷
ps2+switch破了4次 真的有故事又好玩
水墨3D當年是很嶄新的突破 音樂又好聽
VJ跟大神都有跟到 都很神啊
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