[閒聊] 中國的關卡demo作品
現在有比較偏向關卡設計的職位,
如果要應徵這種類型的工作,
好像都要利用遊戲引擎自己做地形跟建築物的模型,讓人物跑圖呈現自己的設計功力,
這個人顯見是專門以魂系遊戲做研究,
一開頭就是艾爾登法環的開頭選項音樂..
還蠻好聽的。
其實我比較驚嘆模型大小不同都可以
在空間中穿插的那麼好,非常有完成的遊戲的樣子,
當虛幻引擎的日光照在模型城堡上我有到了
亞諾爾隆德的感覺。
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[請益] 重機模型推薦有用 / 先搜尋過,不過都有些時間,或是圖片是用無名小站的已被消滅, 想請問推薦的重機模型, 1.本身自己喜歡殼較多的設計,引擎多半都被覆蓋的 2.組裝體驗好的,目前只玩過萬代跟壽屋、GSC,希望不要太刻苦 自己就是一個懶惰的玩家,但又不喜歡買現成組好的。XD6
Re: [原神] 煙緋日語配得太老了...那個主要是人物模型設計得太小的問題 應該只有Acup 所以別人就覺得 應該只是個小女孩 結果劇情設計是律師就變得很奇怪 所以說奶子太小 的觀感就會很差 只能說設計人物大小的時候應該要搭配聲音比較好 ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 四個語言都聽過日語明顯配得太老4
[分享] FORMANIA EX GP01Fb開頭先問,GP01Fb的原設計是河森正治,但 FORMANIA版的設計者是?或者只能說是萬代 的團隊? 實在是太棒了,整個設計細節完全就是我心目中 究極的鋼彈模型……雖然是胸像。希望有生之年
爆
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