Re: [討論] 巴哈討論區484不太行了
其實單機遊戲
就開賣一個月的黃金期
大部份打完
分享玩後就換下一款遊戲了
所以你在剛發售時大家一起玩一起討論
是最有趣的
除非是網路遊戲
有約戰有組隊
不然單機任務劇情
解一解後
人氣基本上都會下去
※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言:
: 雖然有不少偏激言論
: 但一些熱門單機大作的攻略
: 去貼吧看支那人寫的
: 更多更詳細更周全
: 巴哈只剩些皮毛
: 或從貼吧搬來的
: 除了沒帳號很麻煩
: 搜尋要繁轉簡以外
: 貼吧屌打巴哈了吧
: 有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/v0eWmCV.jpg
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※ PTT 留言評論
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首Po雖然有不少偏激言論 但一些熱門單機大作的攻略 去貼吧看支那人寫的 更多更詳細更周全 巴哈只剩些皮毛45
攻略減少這回事大概跟兩個情況有關 一個是願意寫的人少了很多 一個是即時性高的網路社群崛起 願意寫的人變少因素非常多,怕被人盜文只是其中一種。其他因素包含但不限於,拍成影 片去賺流量錢、懶得寫只想等搬運、技術力或者時間不足難以作詳細測試、好不容易寫完2
就我最近在巴哈上觀察到的情況是 除了新開的遊戲以外 其他的遊戲就是.... 奶子!!!!! 屁股!!!! 大腿!!!! 腋下!!!! 沒啦 只是說畫色圖的創作者突然變多惹(X 舊遊戲不是在幹營運就是在畫色圖 當然也有畫迷因圖跟其他作品的12
之前也有討論過了吧?為什麼現在台灣相關的論壇越來越少人分享攻略 因為寫了容易被抄,內容農場太多了,寫好了很容易被抄被搬運 與其被人偷去賺錢,不如乾脆別寫,有人問問題再回答就好 再來就是攻略影片的興起,現在人就喜歡看影片勝過文字攻略 影片比起文字跟圖片更能清楚表達攻略的細節,甚至還能賺錢12
其實窩覺得新人留不住也是ㄍ問題 以楓之谷來說好惹 前幾年疫情嚴重+寒暑假 人潮眾多 窩們公會一天平均就3~4ㄍ新人 然後新人通常問題都很多7
但為什麼nga還是百度貼吧之類的中國論壇 還是有很多人在寫攻略 而且中國人寫攻略有一個習性 就是會把每一張卡每一個技能的效益給你算的清清楚楚 甚至直接拆包看數據 看公式8
: : 但一些熱門單機大作的攻略 : : 去貼吧看支那人寫的 :8
噓 hcekj92: 巴哈的問題是版務根本雙標,發文詢問這種正常的不容許, 01/22 12:38 → hcekj92: 發情文卻可以還蓋高樓,發消息文還是一堆內卷,到底有誰 01/22 12:38 → hcekj92: 去看新手提問串? 01/22 12:38 要看發問串這類要求這其實差不多每個中大型看板都會有 不然版面很容易就被重複的問題洗滿,我是可以理解
爆
[問卦] 七年級生必玩的遊戲是?平身 朕 想問問 七年級生 小時候剛好在64
[香菇] 法環的黃金討論期真的結束了艾爾登法環 剛剛去查搜尋趨勢已見底 巴哈討論區排行也掉到12名 法環從今年2/25號發售到現在過三個月60
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?我有幾點滿疑惑的 先講講我朋友,我朋友玩1個多月接近2個月到AR45 AR45後開始刷冰本,然後用神里打到深淵第10層滿星 和我這個玩了10個月的比較一下,他每期深淵會少我300原石,一個月下來少600原石 我冒昧提問一句,一個玩了兩個月的新手,比玩了十個月的老手少拿600原石,28
[閒聊] 為什麼時空貓、地錯 巴哈人氣差這麼多?沒玩過地錯, 看板上有人推坑,稍微看了一下介紹後 時空貓- 純單機遊戲,目前跟傳奇、p5r連動過 地錯-18
[閒聊] 你覺得國產單機遊戲要宣傳到甚麼程度?說起某些遊戲製作者抱怨發售日跟大作撞期 讓我想討論這個問題 我們先不論遊戲好壞 你覺得一款國產單機遊戲 應該要宣傳到甚麼程度 不是手遊喔16
[閒聊] 楓之谷重製成單機遊戲有搞頭嗎?做為每過一陣子就回谷的半雲玩家 真的覺得楓之谷很厲害 每次回去都有新東西新職業 因為沒人一起玩通常都是當單機玩 目標漸漸的也從打贏某某Boss變成體驗劇情9
[問題] 迴圈英雄 Loop Hero 怪物疑問最近在迷這款遊戲, 前幾個禮拜更新了出了幾個新怪跟新地形, 但是有一隻怪一直解不開 如下圖所示 有板友知道該怎麼解開這隻嗎?是該用甚麼地形或牌組組合?4
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發生態位競爭的說法, 用遊戲界的新聞的說法,應該是產品定位, 完全同類的產品定位競爭,最終就一個會勝出吃下大部分的市場。 舉例來說, 神魔之塔 跟 龍族拼圖,就是同為轉珠遊戲的競爭,1
Re: [討論] 方便與女友一起玩的遊戲?我玩原神五年了 老實跟你說 原神就是一款披著手遊皮的單機 或者說是一款披著單機皮的手遊 不適合多人同樂 跑劇情開寶箱觸發事件都只限本機操作者而已
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