[閒聊] 星海2整體收益還不如一個WOW座騎
一個在暴雪工作12年的資深員工自我解嘲
" 在星海2部門連續加班2年 不眠不休的工作
結果星海2整體"收益" 還不如WOW一隻閃亮亮座騎的收益高 "
RTS 悲哀到這種地步了嗎 !?
星海2 也是2000萬以上的銷量等級的大作
那個WOW座騎 好像賣 15美金是嗎!?
不會這個座騎也能賣超過1000萬個吧 ......
與其讓星海3重啟
我到覺得乾脆把星海人物 丟掉到 WOW 賣
標題
WOW & 星海 聯名款人物造型 -- 諾娃 15 $
這比重啟星海還更 $$$$ 吧
--
手遊一個換皮才是狠角色
這年頭,遊戲好不好玩不重要
誰能榨出最多利益才是優先考量
這兩款量級本來就不一樣吧。
收益是要扣掉成本啦, 星海二成本絕對遠大於貼皮座騎
畢竟是世界第一的團戰mmo啊,拿手遊跟博奕遊戲去比,越
比越氣,賺智障的錢怎麼那麼容易,做神作跟聰明人討錢,
還會跟你說沒打折死都不買
傳統遊戲市場都被手遊打趴了
打趴在哪 問號
他這個比較的基準就不一樣 WOW只看一隻坐騎成本當然很低
但你基底那個遊戲根本沒被放進去比啊
啊?星海現在就沒收益啊
傳統rts真的過氣
講好不好玩不重要也太奇怪 搞得好像WOW不好玩一樣
可是這遊戲基底已經完成不用再花成本了
rts也不太適合賣單一的皮 真的跟不上時代
所以星海現在靠啥賺錢? 有在賣特殊模組嗎? 有在賣skin嗎?
實戰玩家寧願把特效都關掉了 額外噱頭根本沒人要
營運成本也是成本啊 但你單看一隻坐騎的成本看不到這些
單機買斷就這樣,所以現在大家都愛搞服務型遊戲
很合理阿 不過我是玩家不是商人 不是我該擔心的
rts x 星海2 o
星海二現在還有人玩嗎? 玩家基數才是先決條件吧
難怪指揮官死不弄組合包也不打折
先去檢討一下為什麼沒人想玩好不好啊
沒事 wow收益跟入門手遊比 應該也是這樣
熱
星海2只是rts其中一個遊戲 論代表性連星海1都比不上
AoE2還有很多人在玩,還出DLC,先檢討為什麼SC2沒人玩吧
暴雪自己搞砸的
這匹賣很久了 好像是第一波付費坐騎 是有可能賣這麼多
正常,我當初蟲族神族戰役要花錢買就考慮好久,然後漫
威手遊一改版不小心一單又下去了= =
這就是線上時效性的威力吧
wow客群這麼廣..
以前:暴雪的一定要玩 現在:暴雪的PASS
就難度太高啊 我以前打瘋狂都行現在反應慢了
星海最當初就各種族劇情包單算一個價格 現在免費了
再來就是戰場模式的指揮官解鎖? 跟播報員那些介面
更何況 對比的是世界第一MMO 整天有人喊人家下神壇倒了
我全部都有買不過玩完後就沒什麼再回去玩
WOW還是這麼巨大
我覺得以當時來說星海二劇情就足夠神 完整度沒話說
但是你說後續怎麼營收 RTS還真的沒辦法
難怪大公司越來越不願意認真做遊戲
SC2已經算是暴雪良心了
不提PVP 光劇情就很對得起價格了
非p2w的對戰遊戲都會遇到的問題 答案不外乎是造型跟季
票等不影響平衡的物品
就賣單位外觀阿 這做不到嗎?
rts玩家就不在意外觀啊 除非能吸收到很多輕度玩家
特效開最低 如果能2D更好了
我現在正在看SC2比賽啊 雖然是已經被暴雪放生的東西
還是有很多愛好者的
真的是暴雪的良心
暴雪一向是玩家多的時候及其所能噁心你 等沒人的時候才
幹正事
星海好歹也是前5%賺錢的遊戲了吧,沒賺那麼多還是很
賺啊,單純看和誰比
認真打天梯 比賽 特效都是開最低
這是遊戲是娛樂 外觀本來就是這種東西 如果不重要怎麼不
回去玩SC1
而且我記得一開始光自由之翼就要1950實在稱不上便宜
電競鄙視鏈頂端遊戲,不要用金錢來衡量
然後平衡又爆爛 野bb 4bb 野vs這些打法優勢太大
再來蟲心的泉水勾 應該是真正打擊到這遊戲的觀眾群
講得好像wow建立IP都不用錢一樣
星海還是有人玩有人看,沒那麼淒慘
比較好奇為什麼星海部門需要加班2年???
不是早就放生了嗎
競技遊戲的主要收入應該是比賽授權吧
應該說星海的收益幾乎都是來自於skin那些吧 本體買斷
後就能爽玩了
模型英霸都做好了 直接用
就以前傻做單機加資料片是徒手耕田
線上化後給玩家炫耀式配件和博弈刺激是開拖拉機耕田
SC2的問題是什麼? 就他妹的難玩阿! 不去思考降低難度
還在那邊搞沒有意義的數值平衡 基本上就是他妹的難玩
做得要死要活都在做錯事 還眼紅別人 腦袋有問題
那就被時代淘汰啊 又怎樣了?我星海歐腦粉都希望它快點死去
重點是沒有虧本 只是沒有賺得那麼多 所以你說星海有啥問題?
問題就是上面的人嫌你賺得少 所以不給你開發RTS了
阿那群搞RTS的想不想做 肯定是想阿 為啥? 因為這群人現在就
離開暴雪自己弄工作室搞RTS去了
重點就不是星海 是整體RTS就是這樣 那有人會說為啥世紀2就搞
得下去 這只能說微軟爸爸人好啊 就算賺得少 一樣讓你繼續開
發 而不是像暴雪嫌你賺得少就不讓你搞 你只好自己出去外面搞
WOW就是超多那種可能主線每板就只練到滿等之後再也不上
但出坐騎就上來買一隻收藏的
那不是微軟爸爸人好,而是微軟爸爸有錢,不肖子稍微敗點
家也吃不垮
現在暴雪也加入微軟爸爸這個家庭 可惜當初暴雪裡做星海的已
經出走了 就是不知道有沒有機會讓他們再回來弄星海3 不然就
估計要外包了 看哪一家願意來做RTS
也不是吃不吃的垮的問題 而是你就算想做 上面肯不肯讓你做
就算你做的是一款非常賺的遊戲但是上面腦袋壞掉不讓你做 那
你就是不能去做這IP的東西 就讓不讓做的問題
就算是一款虧爛的遊戲 但是老闆超級有愛 就是你要做 那你就
可以做下去
補個音游圈的 https://b23.tv/QpYwVz5
同樣音樂遊戲,帶有社交性質的收益幾乎是賣曲包十幾倍
後面都不更新了 誰會買 = =
就算老闆超級有愛,拿不出錢的話還是一樣做不出來啊,最
後麵包永遠大過愛情
為啥星海沒人玩?很簡單 因為是暴雪
黑暴雪也要用點心思好嗎? 星海2的年代暴雪還是暴雪,現
在玩家不玩星海難道會去玩aoe?
我以為上面推文就已經說了我就不講了 暴雪就超久才更新+
不轉型半放棄這個IP了 你怪人黑?
比賽天梯平衡一直有更新在說什麼
我說超久才更新 你到底在看什麼?
爆
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Re: [情報] Microsoft買下Activision Blizzard以後會不會出一種微軟的新訂閱,叫做 Game 365 啊~ G365 Home (WOW) G365 Pro (WOW、星海爭霸) G365 Standard (WOW、Diablo) G365 Enterprise (WOW、暴雪英霸、星海爭霸)3
Re: [閒聊] 暴雪玩家普遍覺得星海戰力全作最高?: : ---- : Sent from BePTT 就以劇情表現來看 燃燒軍團的最高戰力薩格拉斯,看起來就有毀滅星球的等級2
Re: [閒聊] 所以微軟爸爸會怎麼救魔獸yWOW原版繼續更新, 同時開發另一個基於XBOX LIVE的WOW經典服,當然,是跨平台。 : (2) WOW 收尾然後接關 WOW 2.0,開發魔獸爭霸4 開一間工作室開發魔獸4,同時再開另一間工作室開發星海3 : (3) 宣布和網飛合作魔獸影集和動畫,這次一定要做阿薩斯墮落三部曲
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