Re: [閒聊] 機戰套G世代永恆皮有救嗎?
※ 引述《pikatonn (皮醬)》之銘言:
: 真的閒聊
: 老機戰迷+G世紀迷看到這次永恆讓G世紀大復活有感而發
: 如果機戰也用這次永恆模式做一款全新手遊
: 有機會讓機戰復活嗎?
: 可以做點改進模式例如:
: 1.全3D模組化,部分cut in再用2D
: 2.像永恆一樣的作品樹,改以認識原作劇情為主
: 隨更新慢慢增加作品
: 3.再比照永恆可以用原作機體+自由隊伍組隊
: 實現機戰混搭不同作品的玩法
: 4.再出一條crossover性質的劇情線
: (G世紀像NEO、ADV、DS也玩過混合作品的劇情)
: 5.順便出一整條OG劇情,搞不好有機會補完OG3
: 老實說這次機戰Y實在不看好,上次30有買特別版但這次卻想觀望...
機戰的問題就是版權費吧
除非你機戰出OG原創系手遊
然後聯動才有像魔神Z 蓋特這種系列
然後武器不要用抽的(
照G世代模式 搞出同一機體可以有非轉蛋/轉蛋
G世代最重要的還是玩開發...畢竟 你劇情上
只能照原作走
除非你要搞IF劇情(這個可能有搞頭 不過手遊不知道萬代會不會這麼搞
爆裂倒是有搞
(龍珠主線原創卡 布羅利+特南克斯同卡面
佛力札/克維拉交替卡 巴達克超賽沒穿越
你鋼彈或是機戰要搞IF劇情那就有搞頭了
如果可以搞IF 我倒是希望搞個鐵血鐵華團不要死的線阿
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https://imgur.com/U2unIFD.jpg
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G世代IF很多啊?Monoeye A DS都是原創
那是掌機系列阿 掌機都有這種劇情 不過家機通常沒有 除非你是說GFIF 不然像戰魂後面家機都是加亂入系統
※ 編輯: g9591410 (36.229.209.164 臺灣), 05/07/2025 16:31:43這次的SEED Recollection不就是原創?
= =我說的是IF原創
※ 編輯: g9591410 (36.229.209.164 臺灣), 05/07/2025 16:34:17G世代比較像拿來補充,後續一些只存在文字設定裡的東西都
能丟進去做劇情。這東西就很龐大惹
機戰dd沒有原創劇情嗎
後面都出G世代這種 可能萬代懶的想劇情了
IF一直都是萬代自己要不要而已
uc engage出過兩個還三個原創系列
鐵血那個很明顯萬代就放棄治療了啦 他資源寧可給Seed寫
個新劇情或是拿去弄其他原創 懶得去救你鐵血
dd就是原創一堆劇情啊,作品間融合滿好的
鐵血那個狂獵外傳多少還是有弄動畫啦...
那這樣問題就是機戰原創機體沒幾台 根本撐不住轉蛋這回事
不是一池一堆敵人小兵機 就是我方機體一堆只有武裝不一
樣 而且OG還幾乎沒有開發樹
古早時期版權費跟現在比超少,用SD剛彈包全部
所以第四次放了S剛彈踢到鐵板
機戰OG一堆特機要怎麼搞開發啊
亡靈S→亡靈MK2S→古輪系列
S鋼駕駛後期又變黑臉不知道是不是原作版權方又有意見
爆
Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼: 直接講結論。 機戰老粉 算是老粉裡面最刁的一群 我不是說全部。絕大多數鐵粉跟我一樣第一時間發了就買 可是不上論壇在噴一下自己觀點好像就不是老粉一樣。 真的影響後續買氣。 機戰巴哈版你去看100篇正面鼓勵大概不到3篇![Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼 Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼](https://img.youtube.com/vi/T0p8t3iQmi4/mqdefault.jpg)
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[問題] 想玩機器人大戰該如何入坑? (機戰)如題,看到機戰30要出了,突然有點想碰機戰。 很久以前只看過表哥玩,表哥也常常放裡面的招式影片給我看,機體可能名字沒記住,有 些蠻特別的招式像是「天上天下念動破碎劍」什麼的倒是很有印象。 (那時候大概GBA時代) 昨天有抓了手遊的DD,稍微刷了首抽才知道,原來手遊都是抽招式,一開始還以為是抽機![[問題] 想玩機器人大戰該如何入坑? (機戰) [問題] 想玩機器人大戰該如何入坑? (機戰)](https://i.imgur.com/AcY5wz6b.jpg)
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[問題] 機戰 DD VS SD-G 手遊Dotch?最近因為機戰Y演算開始看到這兩款手遊 結果發現SD 鋼彈 G 衝上巴哈第一名 不是原本就有一款機戰DD了嗎?? 小魯問一下這兩款有啥不一樣... PS:單純名字不一樣嗎? 因為看玩法也是SLG~以為SD-G鋼彈會走操作類的!![[問題] 機戰 DD VS SD-G 手遊Dotch? [問題] 機戰 DD VS SD-G 手遊Dotch?](https://img.youtube.com/vi/K2taSrPlm7U/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 相較機戰 更希望出G世代單機新作機戰雖然好 但是要做機戰麻煩的版權問題 很多玩家搞不好也不完全買單其他參戰作品 開發難度高 也很難賣高 但G世代 只要鋼彈IP即可 基本上就是B社自家的30
[閒聊] SD鋼彈G世代 永恆 CBT測試應該是沒人在意這個遊戲 不過既然抽到測試資格就還是玩一下吧 這是把player翻成播放器了嗎? 選單![[閒聊] SD鋼彈G世代 永恆 CBT測試 [閒聊] SD鋼彈G世代 永恆 CBT測試](https://i.imgur.com/jO9Qb5yb.jpg)
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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼其實G世代沒有贏啊 == 如果我沒算錯的話,機戰30首周13萬,G世代火線縱橫是11萬。 兩邊最後到底賣多少不知道,只知道火線縱橫發售四個月後宣布破40萬, 應該和VXT三作的平均銷量差不多,但是V和X上STEAM之後應該又衝了一波。 機戰30去年有人估70萬,寺田則是說15年內賣最好,![Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼 Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼](https://i.imgur.com/eBA2CJRb.jpg)
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[閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆當時註冊商標還以為是家機/PC新作 結果居然是手遊阿… 官網的資訊 手遊必備的auto模式當然沒少![[閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆 [閒聊] 手遊 SD鋼彈G世代 永恆](https://i.imgur.com/YIOrUtwb.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機你把手遊想得太簡單 手遊除了轉蛋之外 美術跟技術都不斷在提升 更別說豐富的IP聯動 以及不斷提升的新玩法![Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機 Re: [閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機](https://img.youtube.com/vi/N5Zs_tNJQ3g/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼我覺得你講的那些都枝微末節了 最大問題就是錢 鋼彈IP持有者:萬代 SD鋼彈G世代製作廠商:萬代 結束
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