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Re: [討論] 星海爭霸2以電競視角來看是不是很精采?

看板C_Chat標題Re: [討論] 星海爭霸2以電競視角來看是不是很精采?作者
joaoio
(硯に棲む白)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:18

SC2星海2 WC3魔獸爭霸3reforge

兩種遊戲電競都有看的情況下

個人比較推薦warcraft 3

由於星海偏營運(大方向戰略) 魔獸偏小型會戰

魔獸從一開始選擇英雄與技能,每場看起來差別就非常大

在平衡上,各種族都能上天梯

魔獸的夜精靈雖然目前還是最少人(只有moon)得到世界冠軍,也較弱勢

但在最新版本強化了許多夜精靈之前劣勢的地方
(wisp的伐木效率變快,Huntress的裝甲變強等等)

四個種族還是有來有往的

目前各種族最強的玩家(個人認定)

不死族是Happy 人族是Fortitude 半獸是Lyn

夜精靈個人認為 Life colorful都是非常強的玩家

打起來真的是非常好看阿....

個人推薦 Back2Warcraft這個頻道 每天都有直播

https://www.youtube.com/@Back2Warcraft

雖然魔獸已經是這麼久的遊戲了 不過觀賞性還是很強

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親子桌遊心得與介紹! https://euddedehi.blogspot.tw/

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h7531141808/06 12:56魔獸爭霸3正規沒看到有什麼人玩都在玩自製地圖@@

gargoyles08/06 13:00獸3從以前到現在20年了解決不了資源擴張問題

joaoio08/06 13:01人類的資源擴張其實已經沒那麼強勢了

joaoio08/06 13:02當然我自己還是覺得人類很強.. 還好有Happy在

joaoio08/06 13:02讓整個比賽節奏好看多了

gargoyles08/06 13:03一礦玩到底讓比賽變的局部小戰鬥太多 後期變化不夠

gargoyles08/06 13:04選手極限操作還是很精彩 但資源問題讓獸3一直沒有把遊

gargoyles08/06 13:04戲裡全部的潛力開發出來

KMSNY08/06 13:12我倒覺得星海介於魔獸跟世紀中間,有營運也有會戰

pponywong08/06 13:15資源問題就遊戲特意這樣設計的

pponywong08/06 13:16所以真的是考驗小部隊極限操作

tim11144408/06 13:28近期重甲改動後感覺人類又快炸裂了

asiakid08/06 13:41過度強調微操對觀賞性不太好

zack86708/06 13:54happy是20年前就在玩的不死族玩家嗎

tim11144408/06 13:57happy 10年左右吧 算新生代 Moon還在賽場上才是最扯的

joaoio08/06 14:11moon曾轉到SC2去 不過表現不理想

sukicolo08/06 14:13我還活在木瓜大戰的年代

CrazyLord08/06 14:31Moon我記得SC2初期有跳來打一下但成績普普 後來也不知

CrazyLord08/06 14:31道有沒有回WC3繼續打

Retangle08/06 14:34其實SC設計時並沒有要求微操 是被韓國人玩壞的

kira92508/06 14:46並沒有這回事 BW設計上就很多要用手速換上限的技能

kira92508/06 14:46SC2想要解決太吃Micro換上限 反而造成太Plain

RO556608/06 15:02以前高中有玩過一陣子 wc比起sc上手簡單不少

ayubabbit08/06 15:04畢竟以前就沒有甚麼電競這種概念

ayubabbit08/06 15:05也就那個辦到島的wcg吧

ayubabbit08/06 15:05sc原始的地圖就很明顯很多都是趣味導向的

ayubabbit08/06 15:07早年最常拿來比賽的lost temple也跟不上韓國人腳步

joaoio08/06 21:04moon還是在第一線打歐 依然滿強的