[閒聊] P3R爬塔與未重製前的變化
應該沒有劇情雷,只是很欣慰這個塔從又臭又長,變成還能接受
每次想重玩P3想到塔就很想吐,這次P3R買了之後還是很擔心塔一樣靠北
但這次很開心Atlus對於塔的內容和P3R的戰鬥系統做了些調整
從每次爬塔爬到想吐,變成大概體驗起來有P4G的程度,不再只是換色牆壁
1.美術方面從前面說的,從換色牆壁做出一些調整,使每一個大階層都有一些各自的特色
城堡→觸手?→機械這樣子,雖然比不上P5的殿堂,但至少也有P4G程度
2.戰鬥上整體難度比以前低,沒有動不動就開出坦克車、金龜子、城堡走在路上坑你。
而且克加和耶哈也從P5挪了回去,因此遇到一些白癡怪不用繼續凹即死了
3.每一小階段的小BOSS難度差不多,但有些地方會想陰你,就多注意就好
4.新增了單子之門和單子之道,前者拿素材用的,後者是新增的劇情?不太確定
只是新的橫向迷宮,還是他給的情報是要改劇情
5.分散探索被簡化了,當然迷宮每一層大小也比過去小,探索變成某些時候風花會出聲提醒
就會有一個隨機夥伴自願去分散探索,探索沒有動畫過程,只會給你地圖全開幫你拿完物件而已
6.回HP SP的時鐘不再收錢,相對的怪也不再掉錢,所以要刷錢搞遊戲中心會變難一點。
取代錢這次R多出了黃昏碎片,可以拿來啟用回HP SP的時鐘,開上鎖寶箱等等,黃昏碎片路上撿
或者提升羈絆、完成部分委託後都可以從伊莉莎白那裡拿到
7.黃昏碎片另外可以拿來使用追等系統,例如美鶴真田加入後,把順平放後備
在塔裡面有時候會藉由解鎖寶箱開啟大時鐘,大時鐘可以讓你消耗黃昏碎片
讓等級較低的隊友等級追上主部隊,主角與該角色等級差距越多給的經驗越多
算是讓你比較方便調整、運用每一個角色,例如我主角大概29.30等的時候
順平可以從20等飆到28等這樣的感覺
8.這次戰鬥系統多了降神,把他想成透過累積的必殺技就好了,算是幫助挺大的
另外新增的劇情裡面也可以讓夥伴拿到類似P5的特性,例如美鶴是讓物理攻擊對
異常狀態敵人的暴擊率提高的效果
9.風花的功能算是調整最大的,從以前P3P4P5靠隨機觸發,變成可以主動消耗風花的SP
來執行一些效果。例如直接看穿所有屬性、賦予下一場戰鬥瑪哈拉庫、斯庫卡加的效果等
運用起來戰略性質比較高,但相對也不能靠賽了
10.P3的仲魔聯合技能道具變成主人公的降神,例如傑克霜精+傑克燈籠可以觸發主人公
新的降神。我猜應該是過去的道具這代都可以變成你合出對應的仲魔就能使用,算滿有趣的
變化
11.有換手系統,但沒增傷
12.最後是史詩級改動,委託可以一次接超過三個,真的史詩
目前看下來比較主要的變化是這樣子
分享一下避免有玩過以前的玩家被這白癡塔又勸退一次
體驗起來比以前好很多了
--
我以為風花的功能是換音樂(X
史詩級nerf 沒了
可以從設定調的樣子 聽新的還舊的 沒調就隨機
XDD 真的假的 太苦了風花
R還有爬塔會累的設定嗎?
目前沒遇過 但爬塔玩隔天可以去保健室拿藥
怪物不掉錢那寶箱的錢還在嗎?
拿藥還在 但會不會感冒我還真的不確定
寶箱有機會出錢 還有洗牌的卡會出錢
不知道以外會不會出P3F的DLC
有說會了
*以後
看下來塔的層數還是沒改? 然後還是隨機生成?
我感覺 沒改
因為每次停的地方 我記憶沒錯應該跟以前一樣的
那感覺塔本身還是不如p4g欸 人家至少不是隨機生成幾百
層給你
p4g加起來不到100層吧
以前痛苦到也不是層數多 純粹每一層看起來一樣很降san
這爬塔聽起來還是很辛苦XD
從酷刑變坐牢
我真的覺得跟以前比好很多了
演出進化也是個原因
之前P3真的爬到寢落
塔就劇情硬傷了,因為劇情就是叫你爬一座高塔
雖然我自己是覺得殿堂+印象空間比較累的那派 但p3r在
那邊堅持塔要隨機200層跟堅持社群不能動所以不給哈姆
子也不給鬼太郎男團員社群一樣不懂 劇情明明沒綁死成
那樣
男團員劇情是有多
印象空間累不累取決於龍司
更不要說當年就已經動過社群了 又不是憑空生新的
請問一下 碎片不夠是正常的嗎
眾所周知 三年內P3R?就會出了
看你怎麼花碎片吧
我只開寶箱多很多 前面道具不用省 時鐘用不到
男團員我之前看訪談 多的劇情依然不是被歸類到塔羅社
群?
多的劇情跟阿爾卡那無關 只是可以一起做料理看影片
然後多做幾次他們可以學到特性
另外也可以一起照顧菜園
但我剛要去屋久島而已 後面還會不會多我不確定
夥伴才剛一半 還-3人1狗1機器
反正順平不能刷原則上就是不能刷了 我希望他們堅持這
無謂的東西是真的有要把哈姆子生出來
爬塔居然拿去和P4G比較 這不是爆炸了嗎
哪有爆炸 P3進步到P4很不得了
請問有真結局嗎 需要查攻略嗎
P3沒有分歧 P3R有沒有我不確定 但根據P4U2的結局來看 A社想動P3的後續 而且這次單子之門裡面新增的東西也不確定跟劇情有沒有關 補充一下 P3沒有結局的分歧 中間有 再補充一下 有點忘了== 某二個人的羈絆有沒有影響
沒玩過原版P3有玩過P4G 覺得系統比P4G好很多 揮刀會往前
建議去玩個2小時p3p xgp有 你回來會發現P3R更棒了
踏一步比番長那個原地揮刀常常揮不到怪還會反被繞背好多
了 先制攻擊好像也不用一定要從怪的正後方
我感覺是刀的軌跡砍到背就可以
而且這次樓層有找到出口就讓你直接傳送 不用在衝出口跟
把樓層探索完之間掙扎
以前任務還會丟在一堆中間層。跑任務超痛苦。單純爬塔
我反而覺得還好。
保留了
謝謝。 去年剛玩完P5R。以後玩P4G跟P3R好了w
還好P3P我已經沒有痛苦記憶了,P3R玩起來感覺還不錯
雖然但是我已經開始想念龍司了
四月的委託被拔了對嗎?我看p3p攻略四月底要出任務的?
所以成就有沒有能登200之類的
不用再被可接的任務數綁死,舒服多了
也取消那個疲勞,但就變只有隔天的那一次能去保健室賺勇
氣
男同伴約出來的個人劇情跑完會給P解放道具啦,我跑完了順
平跟真田的,所以還是要跑喔
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爆
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