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[閒聊] 為什麼特效越來越貴?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼特效越來越貴?作者
callhek
(沒錢住帝寶)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:23

洽民好啊!

為什麼近年的電影或是動畫的特效成本越來越高啊?

隨著硬體跟軟體的進步,高規格的特效成本是比較高沒錯,不過相對於中低階的成本應該降低不少了吧?

像是以前可能是高階特效的遊戲畫面或是影片,現在搞不好用普通的電腦就可以編輯出來了,加上AI的進步,毛髮分佈跟煩躁的細節都可以用軟體輔助降低人力不是嗎?

怎麼相加起來,成本越來越高的樣子啊,甚至花的錢還達不到應有的品質!



有沒有西洽?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.110.223 (臺灣)
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Fatesoul06/20 13:46員工薪水

BOARAY06/20 13:46員工要不要錢

hatsuka556606/20 13:47電要不要錢 員工要不要錢

要阿,就跟工業化一樣,人力可以越來越精簡吧?

※ 編輯: callhek (42.72.110.223 臺灣), 06/20/2023 13:49:21

shadowdio06/20 13:49這就是人家為什麼是第一

jacvky06/20 13:49我才想問,薪水要漲,為啥物價不能漲? 明明是正常都應該漲

Julian9x9x906/20 13:50你沒看好萊塢各種特效工業罷工

jacvky06/20 13:50工業化你設備一樣要花大錢投資,設備也會漲

Julian9x9x906/20 13:50表示本來的薪資就低的不太合理

Darkland06/20 13:52顯卡算力製程愈來愈先進應該要省電省功耗怎麼卡還是愈做

Darkland06/20 13:52愈大張QQ

louis072406/20 13:55員工薪水越來越貴啊 特效花費的時間也越來越多

louis072406/20 13:55設備越來越強也越來越貴 甚至軟體也一直漲價

louis072406/20 13:56除非未來一樣能靠AI大幅度減少人力消耗

papertim06/20 14:10因為有邊際效益問題,以前可能多邊形數量多30%,畫面就

papertim06/20 14:10有顯著的差異,但現在要體感到同樣差異,可能多邊形數量

papertim06/20 14:10就要多三倍。

jackyT06/20 14:10工業化只是把部分拉到人力成本低的地方做而已 藝術產業要

jackyT06/20 14:10怎麼拉?

hank8117706/20 14:10你很適合當台灣老闆

bobby475506/20 15:12特效越漂亮要越多工時啊 軟體進步不代表變簡單

bobby475506/20 15:12反而通常是參數更多更複雜

bluecsky06/20 15:21人力要不要錢?設備要不要錢?運作要不要錢?

bluecsky06/20 15:22軟體進步還要花時間學習新軟體,也不是越新越簡單

bluecsky06/20 15:22通常簡單=模組化,這種在需要很多客制化場合就很難用

jupto06/20 15:34軟體進步確實有簡化工作量 但是人力成本和對成品的要求疊代

jupto06/20 15:34的更快

linzero06/20 15:35邊際效應,以及顧客越來越挑。要低品質也不是說不行啦

chuckni06/20 16:08成本降低是那些低精度需求的成本,最高精度的成品一直都

chuckni06/20 16:08是非常貴的,就像上面說的,你想讓一塊布有材質感很簡單

chuckni06/20 16:08,但你每把細緻度上調一個階段那價格就會開始飆高

chuckni06/20 16:09你希望連布料的每一根毛都看見那價格跟貼一片材質就交件

chuckni06/20 16:09是不能比的