Re: [閒聊] 家機跟PC黨歷史上有和平共處的時候嗎?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 家機跟PC
: 就好像漫畫裡的宿敵一樣
: 時不時就會戰起來
: 但漫畫有時候也會看到宿敵變成夥伴一起打王的橋段
: 就很好奇
: 家機跟PC
: 有曾經和平共處的時候嗎?
: 有沒有西洽?
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有啊
當年戰手遊的時候
家機跟pc一致砲口對外啊
任索、xbox跟ps、pc跟家機
特別是手遊粉還很驕傲的說他家賺多少錢的時候
不過當年sjw沒有這麼嚴重就是,而且當年也沒有3A一直翻車的情形
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※ PTT 留言評論
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好像有過這麼一小段日子,但後來漸漸分很開了,手遊市場
→
本來就這樣,而且做單機的遊戲商不見得能在手遊上成功
推
因為發現打不贏手遊的營收吧,只能閉嘴
→
現在營收被手遊屌打,不能亂嘴了
爆
首Po家機跟PC 就好像漫畫裡的宿敵一樣 時不時就會戰起來 但漫畫有時候也會看到宿敵變成夥伴一起打王的橋段 就很好奇13
比較好奇的是 純手遊玩家 看到PC跟家機爭執不下 當下心裡在想什麼? --13
雖然我用PC的比例高很多,因為性能還是有差,而且很多遊戲強制綁定你用家機專用控制器 很煩,一些不想用手把玩的遊戲會在pc玩 但我覺得家機方便超多,點開NS PS 一秒就能打開待機遊戲了,你PC可能會待機電腦,但你 會把遊戲開著不關嗎? 我只能說除了掛機網遊,會這麼做的人一定不多16
優越感問題,其實觀察一下就會知道 嘲諷到底誰會買pro->結果櫻井政博第一天就購入 DEI入侵遊戲,大批玩家抵制->我們有MOD超強,不怕 只有任系玩得到薩爾達->模擬器畫面更好,還能開4K 家機有超方便待機模式->不會用nynrna哦?(自動忽略學習時間成本)5
不就PS4跟PS4 PRO的時候 當時就算有家機的人,也會買PS4 因為獨佔遊戲就是屌 主機就是便宜又大碗, 你不買PS4,人龍 尼爾 P5 FF15你就是玩不到 就算是PC愛好者,為了遊戲刷一台PS4也很正常25
看到有人拿9800X3D來比 應該是不知道9800到底有多秋條吧 為什麼可以秋條到讓人寧願用黃牛價也要去徵一顆 簡單說吧 你是不是覺得4090頂天超爆幹強4
我覺得微軟已經在做了,但是離做到還很遠 微軟有在推Xbox anywhere 你家機進度能跟PC同步 要舉例但話,你可在家機上玩P3R、人龍7外傳 外出的時候用筆電玩PSR、人龍7外傳2
關於9800X3D有多強噢 前幾天剛好看到對岸評測 在吃cpu的網遊如永劫無間 (是說這款好玩嗎)
51
[閒聊] 為什麼SJW不太干涉手遊?手遊應該是遊戲平台中,市佔率最高的類型了 一堆香香香手遊,外觀讚 穿的少 又婆 怎sjw不太去干涉? 反倒一直干涉pc、家機等單機遊戲? 巴哈手遊排行前20大概快一半是香遊了吧!49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大29
Re: [情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?近幾年比較沒碰日本手遊了 韓國和中國那邊競爭太激烈 (尤其中國已經白熱化) 以至於許多人的注意力聚焦在韓廠與中廠的遊戲 多數猛攻海外的遊戲,其品質已經非昔日可比 就連遊戲商的服務都更全面與迅速26
[閒聊] SJW怎麼不開發手機遊戲??常常看到像是最後2這種SJW主導的家機遊戲 不過好像沒看過SJW主導開發的手遊? 他們不是很討厭妮姬這種性化遊戲嗎 怎麼不自己開發手遊來對抗啊? 可以在遊戲故事跟人設裡塞入滿滿的教育理念15
[營收] 家機+PC+VR < 手遊看到一份關於遊戲50年間營收變化的報導 2022年的遊戲營收是 家機平台300億美金 PC平台450億美金5
[閒聊] 以後家機戰場(任/索/軟)勢力會怎分佈?以前家機市場是由索尼、任天堂、微軟寡占,三者相互競爭帶給玩家優質遊戲,現在索尼 走向硬體再進化,但本家軟體目前有待改進? 任天堂沒一味追逐性能,靠遊戲彌補主機性能不足,微軟XBOX則強調與PC跨平台由玩的方 便性(較不熟再麻煩板友補充)。 以後家機戰場(任/索/軟)勢力會怎分佈?1
Re: [問卦] 現在的湯姆熊是不是沒有以前好玩了呢?94R 不是湯姆熊沒有以前好玩 是街機整個大衰退,大多都沒有以前好玩 也沒有什麼大作新遊戲出來 不只台灣,全世界都一樣,連日本都少很多間- 為啥一定要搞什麼純掌機??我不懂 當年PSP、PSV都是以掌機玩家機等級遊戲當賣點,NS就是索尼掌機路線的繼承者 掌機的性能發展到現在,一定會變成能直接跑家機遊戲呀 當能直接執行家機遊戲的時候,掌機兼職家機就是正常的演化 就像當年手機性能進化後,變成能上網、照相、聽音樂的智慧型手機一樣
爆
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