[閒聊] 為什麼運動番常要因傷被迫退場?
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以下雷 排球少年 第四季動畫後劇情
我也才剛開始看 巴西篇
春高 準準決賽:烏野vs鷗台
烏野一開始被鷗台壓著打
但在日向開掛後,第3局感覺要贏了
突然因為體力透支,發高燒退場
隨後月島也抽筋,最後止步8強
預選賽也發生澤村受傷退場的橋段
棒大聖秀vs海堂
茂野一路開掛+死撐
但最後還是體力透支倒下去
投手犯規輸球
灌高湘北vs山王
櫻木救球撞傷,忍痛比賽
雖然沒退場,也贏了
但留下後遺症
另外銀之匙雖然不是運動番
但農高季八軒忙的要死
擔負多項重任,但都搞得有聲有色
沒想到突然累倒,醒來時已經結束了
所以說
為什麼運動番常要搞這種套路啊?
讓主角好好拿優勝不好嗎
是在擔心這樣收尾後勁不夠嗎?
--
現實也是這樣啊
硬派寫實啊
現實也一堆啊
因為現實更多阿
因為就是很容易受傷啊
如果每個運動項目的每個人都能一直保持健康就好了,但
問題就是不可能
因為那幾部都是走寫實路線的啊,你要開掛去看新網王
...
因為認真比賽的時候都是極限拉扯自己的肌肉,自然比訓練
時容易受傷很多
但對手就不會受傷
對 就是靠北這個,為什麼都是主角方受傷
不然要畫受傷後變更強嗎,那是七龍珠
看看去年NBA季後賽 隊伍主將掛傷的一堆
走出二次元 到現實世界看一看
因為對手受傷然後贏,會被罵爛劇情吧
因為運動常常因傷退場啊 lul
因為要看人帶傷奮戰的話你不會想看對手
除非要後續刻劃 不然何必讓篇幅沒那麼多的人受傷
沒有直接斷送職業生涯已經夠亞沙西了
不然都主要角色玩就好啦 還能用因為傷了誰打次一級的隊伍
險勝的橋段
有人撲個球就直接報銷+開刀 還是場地害的
緊繃狀態到最後撐不住很正常啦 遲早彈性疲乏
因為你在主角方視角,對方受傷不太會演出來啊
我還知道有個投手,跑壘受傷然後就回不去了
現實更多
比較真實,如果運動番是想操出世界級的怪物,以後能在美
職拿MVP的那種,通常國高中就死命操自己了,不然就只能
穩穩來,平庸的日職混一輩子
硬派寫實
連續兩年勝投王 跑壘之後報廢 如果是漫畫大概被罵死
鑽A更是受傷界的佼佼者XD
不然哪來的逆境?
現實的破爛受傷更多
現實也很容易受傷啊 問這什麼問題
因為運動員真的很容易受傷
青道幾乎快一半主力都受過傷了吧
啊就要描寫對手比較強啊
健康的唬人隊
現實也是不久前有個選手被對手踢斷腳
受傷本來就是運動員的風險啊
日本本來就是平穩有餘,進取不足的民族,不然人均怎麼可
能卡在四萬30年,有好幾年甚至不足4萬,近年日本職棒的加
薪比例也遠不如台韓美,就是能穩穩賺就滿足了,敢喊看不
到未來的沒幾隻
很多劇情可以發展啊 例如板凳小人物跳出來拼命 主角重傷
依然開回憶反殺等等
途中受傷本來就是比賽的一部分
日本是沒這麼多人炒房,不然經濟停滯台灣也半斤八兩
祝福你這輩子都不會受傷生病
謝謝 我也希望
都沒受傷的話,湖人幾次組巨頭早該拿冠了
不要說湖人,如果沒傷病,KD勇可以三連霸
因為主角方實力通常比較弱,常常需要壓榨身體來贏得比賽
這樣操久了不受點傷才是奇蹟,要知道球員受傷是常態
垃圾棒大 右手爆掉 腳被踩爛
現實中很多職業聯賽的球員一般都是帶傷上陣的,小傷就吃止
痛藥,就算受了大賞
比起受傷 他們的復原速度跟程度才跟鬼一樣
大傷也是醫生評估傷處恢復功能後就得馬上回歸賽場
運動員不是練健康的~追求運動表現&穩定出賽的風險就是受傷
還有就是傷病能增加故事的傳奇性啊 喬丹食物中毒依然絕
殺 德佬感冒一樣屌虐熱火
劇情不是講了嗎 選手照顧好自己身體也是能力的一種
,沒做到所以輸了啊
超級杯堪薩斯酋長四分衛受傷照樣拿冠
要如何跟傷病共存是職業運動員重要的課題和技能,所以頂
尖運動員對於自己身體的控管是超級自律的。
訓練要沒傷害真的很難拿捏
也是有反例啦,灌高翔陽戰不就是靠櫻木讓對手受傷贏
現實就這樣啊,受傷就只能乖乖退,如果硬撐只會更慘
啊現實不也這樣……
現實也有職業選手全勤 我支持的卻常傷退阿
對現實競技有接觸反而覺得劇情這樣比較寫實合理
現實也常常有到季中全隊有一半的先發都在躺傷兵的案例
阿拓沒有輸
硬派寫實
就劇情張力阿 不然你要看龍傲天運動番?黑子算嗎
現實就這樣啊,再強都要先過健康這關
黑子明明就有隊員受傷的橋段
人的身體本來就是消耗品,還沒有保固(?)
要對手受傷也有啊,網球王子用波動球打到斷手
運動受傷很常見,還能表現劇情張力
受傷很好用呀,主角方陣容比對手強可以受傷平衡戰力,
對手方受傷的超強主將想到辛苦建立的隊伍帶傷上陣增加
士氣,而且ㄧ直沒人受傷才比較不真實吧
如果都知道雙方差距也沒什麼轉折就把比賽帶完滿無聊的
硬派寫實 無傷無病到退休反而才是有問題
你是沒看過買來巨星然後整季掛傷號的嗎
過度訓練啊
所以有些運動員花在保養身體每年都幾百萬美金起跳
都有受傷退奧運的了
來看光速蒙面俠啊 受傷的劇情很合理喔 就手被撞斷
運動員受傷不是日常嘛
因為角色要立體 就不能缺少衝突跟挫折
王建民:
挑個有興趣的職業運動賽事追一季就大概會懂了
現實更多提早一點受傷的
因為對手受傷導致主角贏並不能讓讀者感動,只會讓主角隊
變成靠運氣當冠軍。主角隊設定通常開場比別人弱,要贏本來
就要讓讀者覺得雖然開掛但很熱血之類的,對手隊受傷一點
也不熱血啊
再來先天體質不良的主角隊當冠軍也不是不可以可是相對於
有點遺憾的結局來說,沒拿到冠軍好像更印象深刻一點(某方
面而言也更合常理,畢竟主角隊努力,別人也都很努力啊)
在新網王,應該永遠都無法再上場了
打山王一支倉鼻樑斷了下場回憶然後整隊爆發幹掉主角,誰會
看這種東西
看來是不知道73勇喔
現實真的一堆傷退的
現實中打贏有傷兵的隊伍拿冠都會被說打星號了,創作這樣
寫會被吐槽到不行
現實更多
現實真的很容易就受傷了 一堆傷退的
受傷下場才是正常,受傷還在場上的就是足球小將翼...
受傷現實會遇到 而且很好寫爆氣橋段啊
我以為你是在反串
大檸檬一堆手操到爆掉的
畢竟戰力崩掉就不知道怎麼繼續下去了
73勇^_^
NBA冠軍賽哪隻球隊沒有傷兵的?
日向不算突然啦,鋪梗其實鋪很久了
看作品風格 你有看過大空翼傷退嗎
因為受傷而留下遺憾可以為後面的劇情鋪陳
現實也是這樣啊
爆
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