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[問題] 如何定義類魂?

看板C_Chat標題[問題] 如何定義類魂?作者
gmbad
(jimmy113)
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就我自己字面上認知
類魂就是類似魂系
也就是擁有一點魂系的要素但是又有許多不同之處
舉最常產生爭議的仁王
死了會掉魂
以及走一個黑暗系風格
但是在戰鬥風格以及可以靠農裝及陰陽術大幅降低遊戲難度上就跟真魂系相差甚遠
但他還是擁有一部分魂系該有的特色
我自己會稱他為類魂
但是也有許多人不認同

這次悟空也有許多人稱他為類魂
我個人感覺悟空跟仁王也是比較接近的風格
戰鬥上鼓勵你採取比較積極的進攻
而非立回式的戰鬥
所以我真的滿好奇
究竟類魂的真正定義為何?

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※ PTT 留言評論
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Julian9x9x908/22 09:34個人覺得還是要有精力條 或是對應的東西

khfcgmbk08/22 09:34沒有真正的定義,定義存在於每個人心中

Julian9x9x908/22 09:34就是讓戰鬥變得即時刺激 重懲罰

Julian9x9x908/22 09:34但同時操作不至於複雜

eva05s08/22 09:34不用深究,現代只要是動作遊戲就會有人喊類魂

khfcgmbk08/22 09:35薩爾達傳說也能是一種魂類遊戲

SHCAFE08/22 09:35類魂就老人遊戲 這是滾 這是攻 這是無名王者

yamahabbs08/22 09:36巴哈那邊有很堅持說怪物刷新+高難度就是類魂 大概這樣

Julian9x9x908/22 09:36不過檯面上會稱作類魂

Julian9x9x908/22 09:36很多主要是整個介面直接沿用黑魂頂多小改

yamahabbs08/22 09:36黑魂就是當代最具代表性作品之類的 劍星當然也是類魂之

yamahabbs08/22 09:36類 而且他不是反串

Julian9x9x908/22 09:36就一樣第三人稱 黑暗風 血量精力或加個魔力條的RPG

Julian9x9x908/22 09:37明顯致敬黑魂的那些遊戲日益增加才有這個說法出現

linfon0008/22 09:37滾 擋 死 三要素

Julian9x9x908/22 09:38當然要也很難說說F社是第一個這樣玩的就是惹

h7531141808/22 09:41既然要說類魂系統跟美術風格至少要像吧

marx9352108/22 09:43還有懲罰機制跟道中探索

Yachaos08/22 10:12至少要某種程度像黑魂,程度低的可以叫輕魂,像Rogue也

Yachaos08/22 10:12有分Roguelite

shifa08/22 10:24類魂是形容詞 不是名詞

shifa08/22 10:24現在的說法其實就是會讓你一直死就算是類魂 所以洛克人也

shifa08/22 10:24是類魂 (無誤

mark8282408/22 10:26至少要有 撿魂和 坐火怪會刷新 兩項吧

kinuhata08/22 10:44現在只要動作遊戲就是了 三國無雙也是類魂

LittleLuo08/22 10:51學魂的白癡糟粕的遊戲叫類魂,所以法環DLC算一種類魂

yukn73208/22 11:04就跟定義九宮格一樣,任人定義

yukn73208/22 11:04反正FS出的就是正統

iLeyaSin36508/22 12:35魂的精髓:.....我也在想

JamesHunt08/22 16:13網路詞彙爽就好,教育部又沒規定

wcp5947808/22 17:06個人覺得就是撿魂這點

kskg08/22 17:54你覺得和黑魂87%像的都是類魂

tw1508/22 20:26很麻煩很難很黑 大概4醬

runedcross08/22 23:49反正都小圈圈自己定義的 自己覺得像就行了