Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言:
: PSP雖然賣的不錯,但弄了一個特別的UMD
: 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO
: 然後到了PS3繼續搞特規
: 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆
: PSV又回到了卡夾,可是銷量很差勁
: 魔物獵人還跑到3DS上
: 背部觸控跟六軸沒幾個遊戲有利用到的
: 這幾年算是索尼最黑暗時期吧
: 那時候的索索到底在幹嘛,怎麼步步錯?
:
我比較想知道 當年號稱PS3能模擬地球 這是真的嗎?
而且你看銷量喔 最後PS3還賣贏360耶
PS3比360晚上市一年 最後還賣贏360
PS3的獨佔遊戲功不可沒吧 光獨佔PS3就海放360了...
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不是~PS3最後會超車反而是靠一堆360遊戲冷飯加強版
久夛良木健的想法是所有玩家的PS3都當節點運算模擬地球
你說的是後期,PS3前期的非洲,白騎士都是在巴哈筆戰被嘲笑
的標的之一
想法前衛 但當年的網路是什麼德性 且玩家樂意24/7噴電就為
其他人的運算服務 能接受嗎?
ps3大約在那個世代的三分之二的時間都被微軟壓在地上打
那個時候你主機跟人家說買ps3會被笑是盤子
拉雞主機
問
聯機運算以前期ps3的破爛散熱運作不到24h就會掛掉了吧
那陣子雙ram,雙顯卡,什麼都聯看看。後來只有ram聯成
功
問問
360是微軟三紅自殺,不然正常打有大機率打贏ps3
前期是360三紅 後期換PS3胖機的GPU有虛悍缺陷 只是情勢已倒
向PS3這邊 只能說微軟運氣背
洗文id
久多良野心太大,找了IBM搞cell,結果IBM破功才急忙找
nvidia救火,又ps3架構不相容ps2,硬是再擠個ps2,再
加上藍光光碟機還很貴,把索尼娛樂部搞破產
不得已回索尼總部請救兵,最後總公司出手重組才回天
結論:若晚個20年,久多良的野心應該就能實現
360在英美大勝 但在日本和歐陸市場很難打
還有背骨日廠,前期拿微軟的錢後期到PS3出完全版
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首PoPSP雖然賣的不錯,但弄了一個特別的UMD 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO 然後到了PS3繼續搞特規 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 PSV又回到了卡夾,可是銷量很差勁3
自視甚大,想怎麼搞就怎麼搞: 想要用PS3取代一堆家電產品甚至電腦 變成家庭娛樂中心 於是加上一大堆功能,連SACD都支援 一台賣超貴,笑死4
UMD推出的當下其實不能算錯,雙層1.8GB的大容量遠超DS卡帶的512MB 但NAND flash的單位成本隨著時間不斷降低,這優勢就沒了 2017年NS上市的時候8GB卡帶成本=25GB BD,現在只會更低 光碟還有讀取慢跟運轉機構複雜等問題,PSV換媒介算是不得不為之 : 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO21
我認為PS3的失敗主因不是「搞特規」 若說Cell CPU是特規,那麼XBOX 360的3核CPU就不特規嗎? 反而PS3的硬碟可以用市售硬碟更換,XB360的才是特規硬碟 甚至PS3的影片codec還包括wmv (vc1),是以往所未見 (並且能插3種規格記憶卡)12
最近看了紅酒湯姆的影片 介紹的還不錯 但我實在不懂 為什麼SCE一直嘴砲說要打造「個人電腦」
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Re: [閒聊] PS3的畫面到底有多強?阿肥是個從PS2入坑的肥宅 其實那些說畫面跟PS3差不多的 多數只是想酸而已 至於說PS3跟PS2畫面差不多 也是隨便說19
Re: [閒聊] 比較喜歡○Ⅹ△□ >XYAB 正常嗎?就按習慣了啊,從PS到PS3手把都長差不多 圖樣按鍵方便記憶,字母還要想一下 RB/RT跟R1/R2,下意識R1/R2好辨認 PS3手把接PC,用360驅動模擬就解決 還是你要中國出手把「甲乙丙丁」、「臨兵鬥者」之類按鍵14
Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?當年光碟就是時代正確呀 當年一堆人看cg影片跟cg背景+3d人物畫面漂亮,就誤以為ps比n64強 而且當時的人有極大的撥放cd的需求,索尼跟菲利普是cd規格創立者 所以要用cd還要給授權費,如果老任主機用cd機還要給索尼賺一筆 所以到gc時代,gc光碟底層dvd技術,從panasonic授權,但醃割dvd撥放功能8
[情報] Crysis Remastered Trilogy發售日確定《末日之戰 重製版 三部曲》將於10月15日在PC(EGS限時獨佔)、PS4、PS5、Xbox One、Xbo x Series X/S、Switch上推出,訂價$49.99。 PS3 vs. PS5 Xbox 360 vs. Xbox Series X8
Re: [閒聊] PS5會是索尼的末代主機嗎?安安,如果索尼真的會島 PS3那時候就垮掉了好嗎 現在都還沒有PS3世代時候慘,現在PS5是缺晶片主機供不應求都被黃牛掃走了 PS3那時候SCE虧損大到財報不敢揭露被母集團SONY併回去集團內 索尼真的基數代的主機就會開始大頭症發作然後微軟跟任天堂就開始看索尼耍白痴5
[問題] 提高解析度的遊戲不能用跨平台IP嗎 ??這邊的疑問是 如果原本PS3的遊戲本質就不好 其實到了PS4就算變成1080P或者4K畫面也不會變漂亮 舉例來說 XBOX360的魔兵畫面鮮豔 PS3版本畫面黯淡 移植到PS4以後 畫面一樣黯淡5
[閒聊] Gears of War 3 PS3Epic在測試UE3時,有做了一版PS3的Gears3, 後來Epic 被駭時有跟著360的原始碼被流出,上個月有人把原始碼 compile後可以在PS3的開發機上執行。這版本無法在一 般主機執行因為沒有對記憶體最佳化,一般機的記憶體不4
Fw: [情報] Crysis Remastered Trilogy發售日確定作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [情報] Crysis Remastered Trilogy發售日確定 時間: Sat Sep 4 13:18:01 2021 《末日之戰 重製版 三部曲》將於10月15日在PC(EGS限時獨佔)、PS4、PS5、Xbox One、Xbo x Series X/S、Switch上推出,訂價$49.99。1
Re: [討論] ps3那時候有遇到什麼問題嗎?就索尼賭社運呀,夢想開發一款索尼全產品通用的處理器 在2006年就想搞物聯網、處理器還想搞近年才流行的異構計算 本來還想用兩顆Cell,後來才緊急改成一顆Cell + nV的顯卡 本來PS2的架構就天怒人怨了,PS3架構更是令人髮指 然後架構不同,相容PS2需要把PS2處理器塞進PS3,再加上藍光光碟機的成本- 怎麼說,這遊戲其實就是賣AC(機戰傭兵)老玩家 你說的一些特點其實在AC舊作統統都有 被人稱為AC精神續作不是沒有原因的 這遊戲賣點就是玩家依自己的打法組裝自己的機體
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