Re: [閒聊] ff玩家很雙標吧
巫師3
找女兒,很急
先來場昆特吧
FO4
老婆被殺,找小孩,很急
將軍,我這有個任務要給你(ry
不是塞了釣魚那些哩哩扣扣讓15失敗
是因為15自身的失敗這些才被拿出來一起講
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/14/2024 22:52:23
※ PTT 網址
推
可是15的銷量可能海放FF7RB
那倒是==不過現在只是在講評價,不算亞洲的話我看歐美仔對15評價還沒亞洲差,看stea m評價15甚至在星空之上,所以15嚴格來說可能也不算失敗吧,在全球性來說的話
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/14/2024 20:22:15推
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/14/2024 20:23:03
FFXV最成功的就是音樂
推
東西方對於劇本審美不太一樣吧 看海外不少人喜歡15
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steam好像是有了dlc後才上的? 所以體驗也比較完整
steam是這樣,不過歐美人玩最初ps版本應該也不少,我記得初動賣500萬,大部份都是亞 洲以外地區買的吧?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/14/2024 20:30:16推
上PC前雙平台是770萬還800萬忘了
應該是800左右,上pc好像多賣200,然後加起來千萬
推
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/14/2024 20:32:24
至少15PV給我驚艷比FF7RB多很多
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15就開發經費耗太多年~止血把剩下的DLC都斬了
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還有SE自家開發的夜光引擎費用...
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所以我初版的DLC都被砍了阿...比2077還過分
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薩爾達:救公主,很急!
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林克:先讓我多找幾個呀哈哈
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你提的兩個遊戲有入圍GOTY ff15叫好又叫座 肯定有入圍吧
入圍GOTY不一定是叫好叫座吧?最後2都能贏對馬了:(((
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15應該是我玩過全系列戰鬥最爽的一作了,畫面也很ok,但
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也只有這兩個優點
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[閒聊] 星空從極度好評88→大多好評78這幾天果不其然評價開始降了 首先優化是steam地雷 Todd說不是優化不好,是你要升級電腦 有點在引戰的言論可能發酵 另外大家也開始注意到明顯的短版62
[閒聊] 巴比倫的殞落評價慘烈 外媒吐槽失眠玩家最佳作品原文標題:《巴比倫的殞落》評價慘烈平均剩三分,外媒吐槽「失眠玩家最佳作品」 原文網址: 大摳 《巴比倫的殞落》評價慘烈56
[閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質今年微軟推出的3款3A遊戲,售價都在70鎂,結果玩家評價在大多負評跟褒貶不一之間。 這樣看來微軟是不是該管一下自家3A作品的品質,尤其是星空,開發了8年真的不行。46
[閒聊] 史克威爾現在評價到底怎樣史克威爾 現在的風評到底如何 神主牌FF15好像滿多人失望的 後來弄個復仇者 也是雷聲大雨點小 瞬間沒人玩 但是FF14搞的滿成功的 FF7R也是滿香 還入圍GOTY 感覺這公司有些點很失敗 有些點又很成功 所以總和來說 現在史克威爾的評價到底是正向還負向? 比起全盛期又如何?32
[情報] 巴比倫殞落首發日在Steam上遊玩人數低於6白金工作室《巴比倫殞落》首發日在Steam上遊玩人數低於650人。 由白金工作室製作,Square Enix發行的線上遊戲《巴比倫殞落》,可能面臨商業上嚴重的失敗。根據國外電玩網站VGC的報導,遊戲發售當天,並沒有登上Steam銷售的前50名。而根據SteamDB的數據顯示,遊戲首發當天的最高峰遊玩人數低於650人。 Square Enix推出的另一款線上遊戲《漫威復仇者聯盟》,被Square Enix公司的老闆認為是失敗的作品,但遊戲首發當日大約2萬8千名玩家;另一款第三人稱的射擊遊戲《先遣戰士》的遊玩人數最高峰則有125,000名玩家。 VGC網站也報導,《巴比倫殞落》的評價普遍負面,無論是Steam上的玩家還是遊戲界的記者給予的評價都相當糟糕。28
Re: [閒聊] 一張圖秒懂東西方審美差異!日網友:瞬間不用說啥刻意黑啦 我2022年初時想說買個大作來玩 兩個差不多時間上的大作 法環 地平線2 最後我買了法環 然後地平線2連買都不想買 那封面 :) 抱歉我就是不受教1X
R: [情報] TGA玩家票選獎 TLOU2勇奪亞軍!!!作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] TGA玩家票選獎 TLOU2勇奪亞軍!!! 時間: Tue Dec 8 19:44:00 2020 ※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言: : 恭喜頑皮狗的世紀教育大作以32%的高得票率,勇奪TGA 2020玩家選擇獎票選中的第二名!10
[普雷] 「追憶人」:沒有評價就不算失敗喔!雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 這部其實前面拍的還不錯 有諾蘭式的複雜故事線5
Re: [今島] 索尼:任天堂的年輕玩家對CoD不感興趣這種言論不就是顧左右而言他 WII跟NDS COD雖然沒賣超好 但也賣不錯了 WIIU工沙小 馬車8 800萬 商業失敗作品 老馬U 500萬 正統2D老馬欸 商業失敗中的失敗3X
[閒聊] TGA是不是歧視亞洲國家除了日本,像原神這麼強的遊戲才入圍一兩項而已,而艾爾登法環能入圍好幾項,連異度神 劍3這種遊戲都能入圍比原神多項,南韓遊戲更是沒有入圍過。 明明今年最期待遊戲獎項能給中韓廠,結果有三個名額都給日廠,裡面一款重製,一款從發 佈以來就被看衰,這兩個名額明明該給中韓遊戲才對。 這樣看來,TGA是不是歧視除了日本以外的亞洲國家。
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