[閒聊] 暗黑破壞神4 死靈法師 猴子玩的...XDDD
https://i.imgur.com/CK3zQAj.jpg
本來是玩德魯
各種流派都有試過,法系有點微貧版法師的感覺,還算過得去
變身系狼系和熊系各有特色
狼系帶突進和擴散打起來很爽,但就是靈力不太夠,同時跑速要特別繞過去點
而不是像俠盜或是以前的野性狂暴一樣可以傷害技能自帶增加跑速(D4多半是增加攻速)
怪團和怪團之間常常會斷靈力,
導致沒辦法開場用突進起手而是要貼上去打一兩拳之後才能開始輸出,
可能需要更強的裝備才能支援狼系打法。
熊就有點移動要塞的感覺,不斷堆堅韌,然後擴散敲地板,其實滿震撼的,
但也是移動偏慢,同時德魯伊15級的職業任務,是在第一章以後的區域
https://i.imgur.com/OOR53K0.jpg
走過去會被傳回來 XD 看來沒辦法在測試期間解鎖
最後就來嘗嘗超夯的死靈
我朋友說,這次只能帶四五個小弟太失望了,就去玩其他職業
結果我一玩,我發現
https://i.imgur.com/Y9iQKZG.png
死靈是猴子玩的...最簡單的 XDDD
猴子玩的 死靈
幼幼班玩的 法師
媽媽玩的 俠盜
爺爺玩的 德魯伊
博士玩的 野蠻人
大概是這樣
https://i.imgur.com/b9k9oaX.png
https://i.imgur.com/uPFCojO.jpg
打怪基本上都是,小弟在前面扛
雖然不能下指令(主動開啟技能指定輸出目標,但是基本上AI算是比D3好不少,有腦子)
而怪物,會傾向輸出最近的敵對目標,也就是說你7成以上時間,
可以待在非常安全的地方輸出,常常地城打完發現藥水根本沒喝過。
我是在後面丟三重骨頭裂片,特性是點增加魂能產生。
第二層是點凋零(黑水),黑水特性一可以點緩速,特性二可以點增傷。
黑水本身傷害就滿不錯了,同時地板的增傷也很可觀。
被閃現貼近也不用怕,第三層可以點血霧化身的血咒術。
(LOL弗拉迪米爾那招,免疫攻擊同時帶傷害)
然後就發現,你是一人大軍,
有控場,有免疫,鋪地板增傷,叫小怪圍毆,你比BOSS還像BOSS XDD
跟這種敗類不用講什麼江湖道義,大家一起上!!
https://i.imgur.com/fGQAHz3.gif
我覺得死靈技能組,招式和招式之間的親和力非常高
黑水帶增傷之外也增加小弟的輸出,
你的骨裂片輸出之外增加魂能汲取,讓你可以丟更多發的黑水,招招之間都有連貫
然後這種小弟,當然不能給你20個啊 XDD
給你5個,王的P2技能放不出來就被秒咧...給你二十個,還不直接把至高天拆了啊
有試玩過的朋友應該可以體會死靈打得有多快了,P2都沒有直接被打死
而且我身上沒有頭盔也沒有戒指,都是白裝藍裝...基本上裝備都還沒穿滿,王就被秒了
感覺真的裝備弄起來還得了,一手一個迪亞布羅= =
太誇張了...
看來涅法雷姆兵器譜上排行榜第一還得是死靈啊
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
跳蚤都會是吧
死靈感覺跟其他職業不同遊戲 有夠爽
講得我都想買遊戲了
真的無腦平推…
中期寵物就沒用了 菁英一個AE全倒 除非正式巔峰點和封測不同
真的輕鬆 好爽
死靈以前就是個打呵欠的職業
可是..骷髏頭本來就沒腦阿...
現在只有開到25等,所以召喚物可以輕鬆打
果然遊戲負責人玩什麼職業,大家跟著玩就好了
等正式版 看有改什麼東西再考慮買
招喚類的腳色都是初期強阿 典型就wow藍胖
沒意外正式版出打地獄難度時就會有人抱怨骷髏太脆
不用召喚也很爽啊 鮮血奔湧爽ae
自古以來就是泡麵職業
一開始叫藍胖 好強阿 !! 之後我還是自己坦讓媚魔打
戰士和法師能一起招啊 如果有傳奇那可以5戰士5法師
廢物橘子唯一的好遊戲
召喚類職業大多這樣
打野的時候有看路人選擇屍爆流,清怪也是非常快
比較想玩遊俠和法師XD
D2的時候也是阿 呆阿伯吼一下整團骷髏兵碎掉 然後就去拉牛
去地獄拉電魂 還是一樣邊吃泡麵邊玩
太容易會很無聊耶…
我第一次測試玩野蠻人,這次玩德魯伊,我是不是生病了
以過往的經驗來看,這種召喚流最重要的還是看AI有沒有
寫好,沒寫好裝在強還是會很不爽
狒狒應該在網咖包台玩死靈
想不無聊就玩小D野蠻人
死靈真的是誇張強 光說最初期修道院那隻boss好了 我
其他職業都要打個幾分鐘 死靈四個小弟圍上去然後鐮刀
猛刮 他只招一次小兵就死了
原來桃園那隻跑出來就是為了玩D4
然後這次死靈有個被動是在單挑精英怪時也有機率掉血
肉 根本不用怕打王沒屍體用
小兵都會砍屍體出來了,根本輕鬆
召喚類前期都比較強勢啦 不然跟D2初期的死靈一樣那是真
的痛苦 我到現在還記得小兵被王瞬秒 只能靠吸血打到死
都玩這麼多年了...Beta強不代表正式也強...到了正式強也可
能睡一覺起來聖光就不見了...
看會不會跟最早的D3一樣,骷髏稱霸前三章,在第三章吃
屎…
內測心得是除了野蠻人其他都是菜 pvp.pve都是野蠻稱霸
後期隨便虐其他職
死靈以前就是這樣 就邊吃泡麵邊玩
無消耗屍爆術超OP 搭配血霧生成屍體 攻擊生成屍體被動
直接霧進去 按掉屍體連續爆 清光光
死靈一直都是開局簡單,後期無力
我記得死靈都是開荒然後當農夫打東西給別人啊?
唯一死掉是遇到屠夫...第一次嘗到被追殺的感覺Q.Q
這次選擇滿多的,點分解的話打單體王產身體很快,屍
爆通常搭這
乾 小奶 雲玩家發問不能調?
有緩速我覺得都能配配看,黏土石魔概念
D2時死靈也差不多吧 前期超順 過到ACT2.3就開始苦了
有符文後其實D2R死靈就一路爽了,只有沙漠蟲洞苦而
已
黏土石魔真的噁心的強
不能,死靈法師有皮就偷笑了,還奶了
1.09以前的骨頭真的是空有數量 1.10後數量減少6成吧
但是個體素質好上不少 配上一定的技能等級(+10)
最喜歡死靈,讚啦
在地獄也能安穩行走了(當然打寶效率沒有法傷角色高)
有內測高手說後期召喚很痛苦 骷髏扛不住攻擊 偏偏菜刀是
主輸出 屍體也沒快到能一直叫
等高裝好時別的職業就上去了.死靈就變廢角
D2 也是呀,只是到地獄等級你死不了,敵人也死不了
D2後期也是要靠傭兵戳出屍體+死靈本人連環屍爆
死靈讓boss跟小兵沒啥區別, 都手一揮就倒了
骷髏就是能當個稱職的人牆而已 除非你有無限+野獸
再加上不低的骷髏等級(40+)
玩D2的死靈最肚爛時刻只有在洞裡被小弟卡死...XD
現在知道為什麼拉斯瑪被
蟲洞是死靈的噩夢 小時後不知道能買傳送聚氣杖
死靈這種要召小弟的去打世界王也沒屁用,只能場邊當啦啦
D2R死靈最強肉盾是米山跟輔助鋼或石魔了,骷髏是浪
費對方dps的
隊了吧,世界王一揮小弟全滅
d2死靈打王要靠黏土+衰老 後期也輕鬆 要追求高傷可
以召牛群+謎團貼身但太麻煩 玩召靈就是為了吃泡麵啊
就算沒牛群 謎團貼boss也是能速殺boss 沒電馬快就是
打巴爾才緩+土防止順移烙跑 打迪亞步羅直接傷害加深
女死靈也太平.了
D3魂法也很強
塔格奧覺得欣慰
D2召喚死靈就是這樣 白手起家最強沒有之一
血霧觸發屍爆太猛了,小兵也能刮出屍體,然後自己也能
造屍體,配合得好就是無限血霧無限屍爆
依照BZ調性 即使正式版死靈強沒過多久就會NERF了
其實依照bz的調性加上wow過往 一定是nerf俠盜跟野人
血霧本身製造屍體,收割者點製造屍體,核心技能點製造屍體
基本技能的分解能製造屍體,其他都點強化骷髏兵..
骷髏沒腦(物理 XD
人都死了轉生了別再鞭了….好嗎….
血霧屍爆輾過去,骷髏兵只是裝飾
上線不高,輕鬆虐電腦
招喚流開場確實超強,野蠻、變身德沒裝真的不知道玩啥
小
低等強有什麼用重要的是滿等時也一樣強吧
封測 打世界王 小弟就是廢物,還沒屍體能讓你招
D2時代招靈就被戲稱泡麵靈了啊,只是大後期打王真的慢
其他職業太多,D4不知道怎麼樣
重點是滿等或是後期推圖的時候。現在強很正常
技能滿多伏筆的,後期轉無中生屍體屍爆,就看裝備了
前期確定是舒服啦,這樣每次換季都能輕鬆開場
我帶七個欸 死靈四號妹子最正其實
可以想像後期難度調高聚眾修腳皮的狀況
剛剛打開 我要去當死靈猴子了
屍爆更爽
為啥我遇到屠夫都不打骷髏一直追著我打
這組合有點鬼,如果大後期還能這樣湊,就無限無敵了
我現在用起來都幾乎無CD了,都點滿一定更誇張
D2的死靈初期跟後期都強吧。只有中期弱。後期加上傭兵祝
福瞄準靈氣跟本體手持野獸的狂熱靈氣副手戰爭召喚喊血還
有謎團+詛咒,大戶還能用符文組的鋼鐵石魔。
D2召喚死靈 只有蟲洞很難打而已
骷髏兵只是在長槍阿伯戳出屍體前的掩護 有實體就屍爆到底
57
[MHWI] 如何客觀量化的比較傷害輸出魔物獵人是有許多種類武器的動作遊戲,且每種武器數量都不少,為了應對 不同的魔物,找出最適合且輸出最高的武器,一直都是很熱門的話題,但有時因為 比較的方法不對,或是僅憑個人感覺及經驗來分享,往往導致錯誤的結論,許多 爭議也從這邊產生,為了避免類似的情形,我在這邊分享我個人比較傷害輸出 的方法,藉由數據量化的工具,期望達到最正確的結果。55
[心得] 火炬之光 無限,意外的好玩我沒深入玩過POE,玩過幾次都是玩一陣子就放棄了 因為沒人陪我玩QQ 太多系統又很難消化 這款大家都說是簡單的POE,我是不知道 但簡單是真的簡單 對我來說他就像一個流派模擬器24
Re: [心得] Wolcen試玩 BUG極多目前玩了 42小時 初期體驗來說 算好玩 中後期變化很小 普遍技能偏爛 點法技能天賦大同小異 裝備對於build影響沒有太大 但是有很多隱藏條件沒有說明 導致頭很痛 ex 如果玩技能系 裝備有+xx點法術傷害可能造成技能傷害差距很大13
[心得] 暗黑破壞神:永生不朽 初探傳說中的暗黑手機版上市了 昨天看到要開放的消息,今天剛好要等門診,想說來玩一下 講一些我剛玩完的心得 暗黑手遊跟暗黑2暗黑3差別比較大的地方 是技能幾乎都只要CD 然後沒有魔法資源的限制,技能是用裝備制身上的,11
Re: [心得] 貓D法師塔挑戰由於系數設定關係,這次貓德的法師塔非常友善,非常強烈建議各位朋友去打 我打 3把就過,非常的意外,簡單的意外.... 我有特意弄裝備,手法還沒練好還沒有開英勇就過了,如下圖。9
[心得] Loop Hero 死靈法師心得本來想說這一局只是農農素材 順便試試牌組適不適合死靈法師 沒想到意外在第二章跑了25次迴圈 使用的牌組:4
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊3
[心得] 補D 貓親 M+輸出版本:live 文章來源 : me 內容 : M+ 補D 內文 : 1.前言3
[閒聊] Loop hero是個培育英雄拯救世界的遊戲 一開始只有戰士(Warrior)職業可以選 中後期會得到浪人(Rogue)跟死靈法師(Necromancer)可以使用 戰士就是中規中矩靠血量跟對手硬幹但後期常常回血能力跟不上傷害 也可能是我不知道怎麼用,總之我後期幾乎沒有再用戰士了2
[問題] Hero Siege 新手提問(死靈)是這樣子的啦 最近特價四人包才86塊就買了一包分朋友玩剛入坑 發現是一個陷阱比小怪還恐怖的遊戲= = 查了一下不得了 這遊戲也出好多年了還有賽季 所以在等D2R的時後先買來過過乾癮
爆
[閒聊] 咒術最終卷 額外加頁爆
[妮姬] 拉毗SSR 戰力預測!88
[妮姬] 海倫寶 我射了爆
[妮姬] 拉毗SSR颯爽登場!!!79
[妮姬] 妮又送 新年送100抽32
[閒聊] 膽大黨熱度484沒有預期高88
[閒聊] 日本營養午餐的牛奶政策為什麼能成功50
[閒聊] mygo哪位最適合交往41
[閒聊] PTCG手遊 可能會紅多久?爆
[閒聊] 推特趨勢:WASD42
[閒聊] 台版FX戰士久留美封面要加註什麼警語?32
[閒聊] 待在這座小破島上還有未來嗎?36
[Vtub] Maria Marionette 3D披露決定57
[閒聊] 不婚不生,真的快樂一生嗎?☺32
[閒聊] mygo裡怎每個角色講話好像都有障礙?31
[閒聊] GSC宮園薰再版崩壞,對岸大炎上31
[妮姬] 拉毗:小紅帽主線實裝立繪對比爆
[閒聊] 黑白妹2 快速提升妹妹性趣和開後門爆
[推投] 嘆息/嘆氣的亡靈想隱退 最喜歡女角「1票」27
Re: [閒聊] threads熱議:一番賞詐騙27
[情報] 葬送的芙莉蓮 文字情報 140 舞會26
[閒聊] 赤瀨明里 cosplay 喜多川海夢56
Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD23
[閒聊] 國會議員說「民主就是比拳頭吧」是真的嗎22
[閒聊] 為什麼現在這麼多太太我喜歡你52
[閒聊] mygo 10 異常強大22
[討論] 膽大黨 178 精彩能力戰21
[閒聊] 有哪些手遊永久換過封面girl的?20
[Fate]驚!Fate這麼有名的系列,卻沒啥百合同人本?爆
[妮姬] 笑死 又是EVA合作