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[閒聊] 為什麼卡普空動作遊戲打擊感這麼強

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼卡普空動作遊戲打擊感這麼強作者
ndhuctc
(神夜天月)
時間推噓29 推:31 噓:2 →:28

如題
遊戲廠商千千萬
每個廠商的遊戲都有特色
像是動作遊戲就有那幾個作品代表
像是卡普空的惡魔獵人
那個打擊感真的很威猛
想問問造就打擊感強烈的因素在哪裡
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※ PTT 留言評論
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hoe110105/26 15:43他們就花錢花時間研究這個

RushMonkey05/26 15:43因為卡普空 = 打擊感

hitsukix05/26 15:43真的,SF玩起來就是舒服

minuteC05/26 15:44因為他們也是這個業界的老油條啊 經驗很管用

yang56083105/26 15:44動作天尊

yang56083105/26 15:44不過FS社也不遑多讓

RushMonkey05/26 15:46都盛傳一個都市傳說是卡普空有個龐大的資料數據,裡

RushMonkey05/26 15:46面完整記載如何做好打擊感,然後有個專門的部門專門

RushMonkey05/26 15:46微調打擊這一塊

GodVoice05/26 15:47想當年 快打2無印 凱爾 站重拳打敵人時 敵人回神攻擊時

GodVoice05/26 15:47凱爾的重拳都還沒收回來

ThreekRoger05/26 15:47目前最強就卡普空跟FS

JesterCheng05/26 15:48DMC應該是比較沒打擊感的吧 為了速度沒什麼卡肉

RushMonkey05/26 15:49白金也還行,但那也是因為他們是老卡體系出來的 XD

yang56083105/26 15:49FS厲害的地方是不用用到振動也很爽

shifa05/26 15:50之前從仁王二農裝地獄出來玩DMCV 就感覺有差異了

risingheart05/26 15:51MHW一開始取消噴血改彈數字曾經一度覺得沒打擊感 後

risingheart05/26 15:51來習慣後又覺得很可以了==

trtrtradam05/26 15:51整天做幹架遊戲要怎麼不強

CCapocalypse05/26 15:55光榮整天做幹架遊戲就不強r

jerryelly05/26 15:55打擊感很重要,世紀帝國4要多學學。

fireleo05/26 15:55我覺得FS社打擊感差卡普空蠻多的

fireleo05/26 15:56MH一刀下去你就感覺到有砍到東西了

JesterCheng05/26 15:57FS砍到牆壁的時候就很有感覺

ash991191105/26 15:58FS還是輸老卡很多 祖傳打擊感真的厲害

trtrtradam05/26 15:58FS是不錯 尤其血源隻狼 但和卡普空比還是差蠻多的

yiyichiang05/26 16:00DMCV的拳套跟摩托打擊感蠻讚的,叛逆就感覺怪怪

ViolentBear05/26 16:02那是他們累積到現在的知識

deepelves05/26 16:02打一百首!

simpleclean05/26 16:04打擊感真的是很神奇的東西,有人說跟音效有關但其實

simpleclean05/26 16:04做得好的就算你調靜音也是有感

aya1681005/26 16:15七樓那個都市傳說以前有聽過,感覺很真

hiraoni05/26 16:26砍到時有0.幾秒的停頓 時機幾乎無誤差的音效和手把回饋

hiraoni05/26 16:26都有影響

k92035449605/26 16:29動作天尊

yiyichiang05/26 16:37音效,慢幀,擊退,手把震動,然後特效這幾個都影響蠻

yiyichiang05/26 16:37大的

jack5u06d9305/26 16:43快打秘方到現在了

mlpsaa05/26 16:52MH大劍真蓄打下去那個反饋,爽爛

jay123peter05/26 16:57卡普空 FS santa monica studio這三個我覺得都很強

bye200705/26 17:03快打旋風真的很香

oo2830oo05/26 17:03年經文 MH還有根據肉質黏刀

no2405/26 17:05記得有一篇專訪是快打5上市時,卡普空有針對他

no2405/26 17:05們製作打擊感的方式做說明,不過找不到了

CowGundam05/26 17:18動作天尊

hh123yaya05/26 17:20卡不是傳聞有好幾g的文件研究打擊感嗎

acs8104605/26 17:30大顆壽司:

leo7941505/26 17:49ㄏㄨㄣ

cor1os05/26 17:54他們的強項啊

furykaku05/26 18:05動作的準備到結束,其中穿插的畫面特效跟音效,老卡遊

furykaku05/26 18:05戲的動作整體演出讓玩家能想像、沉浸。老卡的畫面特效

furykaku05/26 18:05表現比FS還要好

Orangekun05/26 18:12看人吧,我反而喜歡FS那種打擊感而卡普空還好。卡普空

Orangekun05/26 18:12的卡肉時機、音效、特效是做得很完美,但FS有那種模組

Orangekun05/26 18:12物理碰撞即時演算的成分,看惡魔靈魂的胖惡魔那個Q彈

Orangekun05/26 18:12屁股

gox111705/26 18:42FS差卡普空可遠了

kducky05/26 19:07卡普空打擊感真的是舒適

onnax05/26 19:59被攻擊部位會抖動這點老卡在龍族拼圖也玩過了,mh不知道為

onnax05/26 19:59什麼一直沒加而已,感覺mh越來越往聲光特效走了

onnax05/26 20:02*龍族教義,選錯詞彙了XD