[閒聊] 沉默之丘:升天 玩家評價負面付費互動遊戲
《沉默之丘:升天》玩法新穎但玩家評價負面:付費、季票影響結局的互動遊戲
https://reurl.cc/edZENK
Konami 合作新作計畫之一,與 Genvid Entertainment 合作的《沉默之丘:升天(
Silent Hill: Ascension)》已經在 31 日開始首播營運遊戲,雖然玩法跟想法很新穎,但看來玩家相當的不買單,認為這是一款長期要求付費來影響結局的劇情互動手遊。
https://i.imgur.com/NLfljDn.jpg
https://youtu.be/cYv2Q4mXfEA?si=8QZ8XEsscmxgrqDY
(本影片包含中文字幕)《沉默之丘:升天》已經在 Ascension app 上推出,遊戲基本免費,這個遊戲將會是長達 6 個月的互動作品,講述世界各地遭受《沉默之丘》怪物與異象襲擊的人的互動劇情故事遊戲,本作的特色就是將在故事分歧決定階段,能讓已註冊帳號的觀眾在每集 15 分鐘的劇情影片首映後的 24 小時內透過選項決定結果,這個結果將會是不可逆的並影響故事結局。
https://i.imgur.com/SmpIiNQ.png
除了玩家的選擇外,投入 IP 影響點數將會加重選擇比重,這些分歧將會導致劇中人物的人格與路線影響,如玩一場更大更與觀眾互動的《直到黎明》、《底特律:變人》這樣
的互動作品,在觀賞劇情影片時的 QTE 行動整體的成敗也會影響結果,參與 QTE 事件、每日解謎也將能獲得額外的 IP 影響點數。
https://i.imgur.com/2YOh0a1.png
https://i.imgur.com/fERVoKY.png
但最受到玩家批評的是,本作販售開發者支援包以及季票,內容包含了 IP 影響點數以及給角色的不同服裝等,代表這一款遊戲雖然是號稱大型免費互動遊戲,但有錢的人的票更加重要,讓玩家有不少比例的負評,從 YouTube 影片到推特反應都有對於這樣的課金系統表示不滿,還認為這將會是《沉默之丘》又一黑歷史,但也的確有玩家認為遊戲可以看下去至少看到底免費。
《沉默之丘:升天》官方註冊網站
https://reurl.cc/p5VgYd
懶人包:一款互動手遊,大家投票選分歧選項,點數可以農但是有包有季票
算不算是"Pay to Win"滿值得討論的
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絕頂升天
日廠遊戲就是這麼糞
遊戲?節目?
2樓是餿馬新帳號?
沉默之丘怎麼變這樣
這什麼啦 真的升天了
不是搜馬就是vram
2樓soma
互動式電影之前黑鏡就玩過了啊 只是沒糞到像這樣要求
課金決定發展 還不可逆
這模式劇情走向很容易控制吧,就幾個大戶決定的
我第一秒想到的是會不會有人投多點錢故意搞全死這樣
簡單說 還記得黑相集系列或直到黎明嗎?這就等於做一
款這樣的遊戲 所有分歧都做好等你選這樣
只是你沒機會回頭去看不同選擇產生的其他結果
還我P.T
這是twitch直播觀眾下指令類型遊戲嗎
有錢人的票比較重要不是很正常嘛 課金遊戲都這樣
雖然現實也是有錢人重要 但虛擬就是大眾希望可以達成現
實沒辦法的事情
這年頭虛擬的遊戲還是有錢人比較厲害啊==
分歧都做好的話,最後八成會開放給大家自由玩吧
這也不是什麼新概念了 十多年前電視那套觀眾簡訊投票
每則10元不就是這樣
你真的快升天?
想到當年打電話玩延遲超高的戰車遊戲
科拿美正常發揮
看konami一直搞砸 擔心接下來的MGS3重製
乾 二代重製版先上來啦 何必搞這個
哈哈哈........哈哈..
爆
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- 文章很長,圖文完整版請洽原文去觀賞。 消息來源: 本篇為IGN Japan的訪談,全標題為:《沉默之丘》的未來將會如何,重製的為何不是 「1」而是「2」呢,回顧當時並對《沉默之丘 2 》重製版開發者進行訪談。 若要轉載,請附上來源,感謝。
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