Re: [閒聊] rpr談apex的現狀
※ 引述《mushrimp5466》之銘言
: https://youtu.be/evnbCSmWF6M?si=XOZLqE0UqFyaq63o
: 給戰隊組織爛約
: 讓越來越多選手和實況主因為賺不到錢而離開
: 觀眾和活躍玩家也跟著變少
: 也不做跟其他品牌的連動或合作因為要給其他公司錢
: 大家覺得rpr說的有道理嗎?
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: Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
就爛營運啊 別家是想辦法讓玩家更多人
這家是想盡辦法逼走玩家
排位每季都在改 大逃殺有殺必有逃!
改成只有殺沒有逃 導致一堆菜雞在排位跳戰區成盒
來噁心爬分的單排玩家 又改成有傷害才能藍紫甲的機制 獨狼要躲起來歸分撿垃圾也沒辦法 要獨狼一打三
再來最垃圾配對 這套遊戲配對是最可笑
銅銀金還能配對到鑽大師甚至頂獵
高排位虐低排位卻沒有減免扣分的機制
要這些低排位摸摸鼻子繼續下一場
還要祈禱不要再撞高排位
簡單來說這套遊戲除了好玩其他都是一坨大便
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結果還是好玩
只要沒外掛這遊戲打擊感是最頂的
台灣的伺服器還是這麼爛 我還是乖乖離開吧
這季有改嗎? 上季不是撿垃圾就能藍甲了
剛改成升級的時候我記得線上人數很高的說 又改爛了喔
除了好玩一無是處vs什麼都好就是不好玩
藍甲不是只有傷害餒 正常包底藍甲是必要
紫甲要有一點傷害我覺得很好
實況主都懶得衝排位就有問題吧
就13季亂改啊,不然8-12季熱度回來了,結果排位參
考職業選手,加上ddos導致一堆人不玩,後來又改掉
飛行軌跡拿去賺錢,又更少人玩,現在就是娛樂模式
玩一玩解個任務,不過下季之後應該不用解任務了
按到噓補一下
連實況主都放生了就代表有問題了
打擊感最頂明明就COD 跟apex一樣爛伺服器就不懂A那種科幻
未來武器能推起來COD現代武器推不起來
爛公司 跟暴雪一樣
復刻通行證造型也不玩了
COD玩起來較硬呀! A玩起來像跑酷娛樂性較高
別的不說,護甲改動反而是我覺得最近這幾季少數幾個好
的更新
護甲改動不錯+1......但可不可以加個傾向性配對
單排組到死不去搜點數 白甲就去大混戰的雙排真得很靠北
組到正常隊友是最像大逃殺的一季 就是那個但是機率超高
外掛跟伺服器問題直接擺爛 出傳家寶動作比誰都快
結果傳家寶一出來不是乖乖買
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[暴雪] 鬥陣2:3天21連勝,排位不升反降《鬥陣特攻2》玩家競技模式3天拿21連勝,排位不升反降系統讓他滿臉問號 無論卡牌、賽車、MOBA 或 FPS 遊戲,玩家在多人線上競技排名中贏得比賽理當會升到更 高的位階,連勝甚至有額外獎勵,但不知為何,一名《鬥陣特攻2》的玩家在連贏 21 場 後卻發生相反狀況。34
[閒聊] 遊戲王MD怎麼不打鐵趁熱?想說1月底突擊上市時,造成很多新手玩家、回鍋玩家、老玩家前來朝聖 那時候排位上充斥著各種歡樂牌,什麼大秘儀、水產、恐龍、巨石遺物之類等等冷門牌 不過排位需求,到後面就主流內戰稍微可惜了點 之後出了一個意義不明的超量杯,限定超量牌,結果勝敗獎勵給超爛變成自殺杯 在那之後就沒什麼變化,就是一直重複著牌位模式21
[閒聊] APEX是不是又要搞死自己了???一堆人這季連排位都不打 認識的很多有玩的 這季連通行證買都不買 直接開始擺爛 官方明知道是改動積分賽制的問題 卻整個開始大擺爛18
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!先講現在APEX炸魚是系統要你炸,跟活動無關。 來看看這個影片吧: 地圖是KC,有萬塔潔,是現在的sprint沒錯吧? 隊友和自己都是大師和頂獵,排積分,然後對手全是白金和鑽石,這不是炸魚是什麼?7
[閒聊] Apex的新積分賽制很讚一堆落地成盒時間很多的 都掉到鐵牌去了w 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張 實際玩下去就知道 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多7
[閒聊] 這遊戲白金以上可以大聲了吧如題 本人白1 S8時乾淨帳號單排5w5L銀3 現在乾淨帳號打完第一場不論勝負都鐵1 手裡有一隻6w4L也才銅3 這樣看來以前排位基準線是銀39
Re: [閒聊] 現在積分是不是比較難爬==???因為上一季新增了鐵牌宗師 加上每一區間都移除了五區 但RIOT並沒有為此妥善平衡積分排位 造成太多人打完整季積分處在不屬於自己實力區間的排位 那時候就有所謂的季初原住民事件6
[情報] 2021 積分賽季開始歡迎來到 2021 積分賽季!我們為了今年的爬分之旅做了一長串的調整。下面這些是你應 該要知道的事項! 新帳號排位戰 如果你是積分新手,我們會使用你在一般對戰的表現來決定你的初始排位,而不是讓你從9X
[討論] 台灣跟中國喜歡開外掛的原因?拿台灣的LOL來比喻好了 如果排位打上去的話 就會可以去一些群組發文說,「我有白金鑽石,可以帶女生爬分哦」 之類的 實際上也聽過很多LOL的女玩家找乾爹雙排爬分的例子3
Re: [閒聊] 格鬥能2v2、3v3會不會更吸引新手加入?我覺得很難,因為格鬥遊戲的貢獻是藉由真刀真槍實現的,沒有滑水空間 不像fps你可以摸魚然後說在牽制敵人或等待時機,罵別人去送頭 現實的摔角就有2v2了,新手在這種場合只是在讓老手1v2 就算被老手帶贏也沒有成就感 我有個想法,就是在排位戰中加入老手可以配對到新手的手加減模式
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