[閒聊] 軌跡的角色建模算是JRPG前半段了吧
不得不說從閃三之後的建模開始大進步
但是常有一群人一半都手插腰的情形
在黎軌之後,動作模組開始更新,插腰變少了
同時角色的模更細緻了
戰鬥的過場動畫也是滑順
是說人以外的東西動起來還是有廉價感
尤其是那個賽車,看一次尷尬一次
但是人的部分覺得真的強
每次女角都不會膩
回去玩暗喻幻想,都覺得Atlus的人模很普
https://i.imgur.com/8fQlCXH.jpeg
--
現在一堆手都屌打
遊
軌跡總有其他東西能讓你尷尬
因為就只剩下建模了 連建模都不行我看銷量更慘
軌跡的手機 杯子都不知道在大什麼
因為那不是手機 是導力器
那不是手機 可以噴魔法的
頂多是靜態的吧 動起來還是遠不如好的作品
不錯了吧
跟gbf比如何
4
3D建模真的不錯 比2D好看
只剩內褲不是講假的
黎2跟黎1比又更有進步了
2d是換繪師 界軌會失真的畫超醜 要不然閃軌繪師都很香
ToaR:???????????????????????
打架方面進步很多 跳舞一貫的尬 偏偏他們又很愛寫舞姬
*動起來的部分
軌跡以他們公司的規模來說 人物建模算不錯了 有問題的是
其他地方
讚
軌跡不就比寶可夢好一點而已嗎
隨便找一間其他的都贏 除了寶可夢
內衣認真做 其他就算了
人物建模一直覺得蠻OK 比較能感覺costdown的都是場景
立夏那個是第幾部的圖?話說還好右邊有看到布料,不
然還以為沒穿呢
鐵道:這建模不錯喔(笑
蠻不錯了 中上水平 但就是劇情太鳥
黎軌的角色眼睛都做得很閃亮 但場景建模打光還是很粗暴
單純是JRPG好的很少 所你講前半也沒錯 的確是50趴以上
莉夏那個應該是創軌的圖?角落有看到2020
那個渲染不如直接用賽璐璐風格吧 空軌重製也真的比較賽
璐璐了
不過好像沒印象有莉夏在夜晚的橋段?
用劇情跟智商換的建模
有贏原神
跳舞還是很尬
軌跡模組真的比插圖好看 這個畫師真的不是我的菜
鎖在家機又鎖在日本的話確實,放去手遊就GG了
鐵道:是 你說得對
放在手遊也是前段班沒錯 大頭娃娃跟模糊人佔大多數
鐵道算了吧,只敢做阿嬤四角內褲
建模還真的是中國的強 畢竟一堆民間MMD高手
玩閃除了零碧好評就是因為人設建模喜歡 結果劇本變垃圾
拿到10年前算強的吧
黎好像有進步一些 之前閃創人物都很像換色套模組 3D版本
的足球小將人物那樣
男的還是身體跟肩膀還是怪怪,范恩的死角不修好一點
臉是之前畫師的臉就算了,複製臉的問題好像也沒辦法
66
[閒聊]《暗喻幻想 : ReFantazio》媒評 MC:94女神異聞錄製作班底 橋野桂*副島成記*目黑將司 最新JRPG力作《暗喻幻想 : ReFantazio》 Metacritic媒評解禁,目前20家給分,均分是:93 竟然超車重生,不過應該後續會掉個1-2分 GS直接給了10/1057
[閒聊] 絶區零的成本不會比原神星鐵都還高吧…訂製建模+訂製動作模組+成千上百個銜接動作+手工剪輯動畫+對應的怪物模組…… 原來容量是都用在這裡了是不是 你不會每出一隻角色容量再加5G吧? 【绝区零这动作细节都堆出边际效应了!神金!-哔哩哔哩】 --31
Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模個人認為の建模+渲染排名 鐵道 > 其他 因為沒什麼缺點,所以講其他三者 原神: 劣勢在於體型太少,從而欠缺多樣性24
Re: [閒聊] 英雄傳說 界之軌跡 官網+宣傳片更新內容100%是一堆大便 無意義的謎語仔 自言自語然後說沒什麼說想多了 背對揮手尷尬垃圾建模 各種技術力低下的過場動畫20
[心得] 黎之軌跡II 白金心得魔物獵人下波更新跟人中之龍維新都在二月 一月過年無聊所以黎2一上steam就買了 我是黎1入坑軌跡系列,前幾作劇情都用雲的 白金共花83小時,黎1白金63小時 主要是黎2可用角色很多所以在研究迴路10
Re: [問題] 軌跡系列推薦打哪幾代?認真回,空零碧就好,然後去玩傳奇系列 黎軌說是用新引擎,但那畫面建模……算了吧 現有預告資訊比UE製作的破曉還粗糙 法老空到底何時才會進步,伊蘇也爛了、軌跡也爛在閃 --9
Re: [閒聊] 黎之軌跡 二周銷量 軌跡史上首次榜外蛤?粉哪會在這出沒阿,就算有大多也只是看看而已 : 每個都說閃2或閃系列就棄坑了 然後一直說閃多爛多爛就沒買 : 那創軌怎麼沒崩 你們閃就棄坑了銷量從頭到尾跟你們無關是吧?? : 怎麼黎軌崩成這樣 然後一直說沒黎恩 這作終於要開新局了 口碑好 : 結果日本銷量直接大爆死... 然後說後續有機會口碑拉回來?1
[閒聊] 哈利波特手遊的女角會啊嘿顏被緊急修改就那個剛當選google台灣年度最佳手遊的哈利波特魔法覺醒,其實實際玩的時候角色模組都 小小的,距離也拉的很遠,但有玩家發現,放大之後,各女角模組被攻擊時會變成啊嘿顏: 甚至被特定魔法攻擊會變成全身白色液體的啊嘿顏:X
[討論] 台灣做得出暗喻幻想嗎?ATLUS 一家製作JRPG的遊戲公司 推出的作品中近年來最為成功的作品應該是P5 可以說是評價最好的JRPG之一 昨天10/11 同公司製作的暗喻幻想上市了1
Re: [問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?搭個主題問一下 我一直會覺得不是甚麼遊戲都很適合3D建模的模組 當然如果說FPS 賽車遊戲 要我回去紅白機瑪莉歐賽車或者DOS的DOOM我也不要 XD 但是橫向平台遊戲我一直覺得有些3D化真的做的不是很滿意
爆
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