[閒聊]NVIDIA為遊戲玩家做了哪些貢獻?這4項技術
NVIDIA為遊戲玩家做了哪些貢獻?這4項技術還真少不了
過去幾年的數波顯示卡紅利中,不論是礦卡還是運算卡,亦或是目前當紅的AI加速卡,
NVIDIA皆抓到了機會,更別說其於遊戲卡市場一直佔有優勢,甚至有將近90%的高市佔。
NVIDIA現在如此的壟斷性優勢,令很多人不安心,但是近年其發展亦有目共睹,且於遊戲技術上,NVIDIA亦是做出了巨大貢獻,有外媒即刊文介紹了NVIDIA這幾年為PC遊戲所做的幾件事。
NVIDIA主要貢獻有4項,第一項是DLSS,第二項是G-Sync,第三項是Ray Tracing光線追蹤,最後一項則是AI。這幾項技術大家並不陌生,皆是現在常用甚至用了就回不去的,特別是DLSS這樣的遊戲效能提升技術。
G-Sync可以改善遊戲畫面撕裂等問題,提高視覺流暢度,光線追蹤亦改善了畫質,而AI技術不說對遊戲有什麼改善,就說最近當紅的AI繪畫,幾乎只有NVIDIA可選,許多人亦是衝著此點不得不買N卡。
外媒提及,NVIDIA的強勢作風可能令許多人不滿意,最新一代顯示卡價格大漲亦引起不小反感,但於前述4項技術方面,NVIDIA是推動了遊戲技術往前發展的。
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Switch晶片停滯不前,行將就木
讚歎老黃 感恩老黃 所以那個價格......
G-sync吃螢幕 不然完美..
不爽不要買 顯卡又不是只有一家可選
可是不管哪家顯卡都貴的要死 嘗過礦潮甜頭回不去了
也太噁心了吧?這什麼歌功頌德文wwwww
白癡農場標題
不然你要買AMD?
這四項都是事實呀
我不知道該說啥 做生意賺錢不必說得像慈善事業吧
好噁心的文章 dlss有延遲 G-SYNC還不是跟a的版本妥協
光追實際上玩遊戲都是關掉居多 頂多只有ai這點能說嘴
光追跟本就垃圾,硬加上
光追真的是沒太大屁用 但又要吃一堆資源的垃圾功能
真正在用的只有dlss,有延遲的是dlss3 2還是很不錯
可是ai主要應用也不是在遊戲 干遊戲玩家屁事?
第一個沒開過 第二個沒買過 第三個用不起 第四個 嗯..
DLSS就是靠AI晶片算的,當然還是有用
只有DLSS好用
光追都幾年了 每年吹噓 啊結果遊戲普及率多高?實際
遊戲上的差異有多少?
不然你要買價格一樣但沒這些都的AMD嗎?
nv是真的把性能推上去 但是價格也是ww
牙膏:有人說顯卡貴?
用了十幾年amd一跳槽一堆鳥毛問題都不見了 無言
DLSS2不錯,只是我木眼覺得跟FSR2效果差不多,Gsync吃螢幕
支援最後也妥協兼容freesync,RT現在還有點早,就算靠內建
單元效能也吃很兇,真能拿來說嘴的其實只有AI
gsync有下放compatible的讓門檻降低不少就是了,但通常
還是比freesync貴一些
平價卡開光追順跑給我看啊
Dlss副作用呢?
AI 實際應用在遊戲的地方呢
講這些淦話技術
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