Re: [活俠] 對岸什麼時後開始不能接受這種劇情的?
其實也不只中國人,韓國、台灣讀者跟日本讀者也有這樣的傾向
我覺得就是「現實都這麼苦了,為什麼連娛樂都要苦」
なろう系一堆俺Tueeee系的作品也是這樣才產生
台灣早期也有我是大法師、異俠這種YY作品
活的越痛苦,對這種劇情的反作用力就越大
啊中日韓台哪個國家比較痛苦,就能從對這類作品的反感程度看出來吧
※ 引述《HERJORDAN (不完美才美)》之銘言
: 先打個預防針,並沒有要幫鳥熊護航的意思,畢竟系統真的很鳥(我認為至少趙活自己做: 的決定不應該靠骰子,別人攻擊你,閃不閃的過擲骰就算了,連趙活自己做的動作都靠擲: 骰有夠北七)
: 看到對岸噴劇情,很多是在噴最後打贏瑞笙也沒有甚麼正向回饋,所以很多人崩潰,但在: 我看網路小說十多年的印象中,其實以前對岸網友對這種無可奈何的結局其實並沒有那麼: 反感,至少不會到出征的地步
: 像是死人經,雪中憾刀行,飛昇之後,幾乎都有帶出江湖事,不如意的氛圍,尤其是死人: 經,更是以一句“生者悲苦,死者平安”貫穿了整部作品。
: 是現代人的生活壓力更大,讓人不想在作品中看到這種現實的無奈了嗎?
說起來台灣玩家對活俠傳的劇情感想,看到現在對第一輪劇情的反感沒那麼大
主要還是賭爛繼承機制有跟沒有一樣,第二輪又要跑一模一樣的劇情
痛苦太多,收穫太少啊
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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大家一起來吃地瓜變強
亂講 骰骰子超好玩(摔死
主要是沒繼承 不然第一輪開始從頭戰他娘親戰到尾
我記得這類理由雙劍一直被罵 每次都搞悲劇
豈不美哉 有了第一輪記憶 對這些正派完全沒好感
活俠傳玩家耐性已經很好了吧
是第二輪繼承只多兩顆骰子 恩
你以為美劇這樣搞的沒被噴過嗎
而且看同時上線玩家數 明明玩家已經很給活俠傳機會了
有苦有樂才是人生,人生努力就是為了過快樂的日子啊
努力了還是苦就...誰想要過這種人生
台灣人大多都是一輪完,第二輪沒什麼能繼承才賭爛
吧
大家瞧不起龍傲天番 但巴哈每季新番 龍傲天番點閱率都是很
高
劇情多苦都沒關係 不要給我跑一樣劇情啊
畢竟娛樂嘛 輕鬆爽快不用動腦 就能讓自己娛樂到了
我覺得呢現在人不是不接受而是喜歡開噴 寫龍傲天就說
毒草廁紙寫悲劇就說下班不要那麼苦喝啤酒就說沒人生苦
很甘甜
年紀大了,悲劇的接受度下降,對,我就是在說自己
我要看悲劇我去照鏡子就好 當然是看快樂結局 過程苦可以
不合我意就是噴 對ㄚ
鬼滅、巨人的主角也都很苦,人家有賣不好嘛?
對結局比較嚴苛吧 羅密歐茱麗葉 梁山伯祝英台那樣悲劇
收尾 現在好像不太可能?
中間有點難關低潮還是可以接受的
悲劇結局還能讓讀者喜歡也不是沒有,但要去另一個板討論
爆
[討論] 為什麼「性暴力」情節會讓人特別難以接受暴力行為在各式作品裡很常見 殺人、搶劫、恐嚇、性侵等情節 往往是各式作品之中的重要組成部分 但不知道為什麼 我感覺性侵這種性暴力特別讓人難以接受爆
[閒聊] 某個日本36歲動漫迷現在只看日常番了在日本動畫作品當中,有一種不具備明顯的主線劇情,也沒有什麼驚天動地的高潮迭起, 大部分的時間都只是描述一群人的日常生活的作品,被統稱為「日常番」。最近就有一位 自稱36歲的日本宅宅,發文聊起自己隨著年紀越大,越偏重於收看日常番現象,引發網友 熱烈反響。根據他的說法,那種包含「死人」、「虐人」、「挫折」之類難過劇情的作品85
Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?遊戲製作者常常忘記自己在做商業作品 總是想要創造有深度的劇本來表達自己的理念 沒有考慮到載體的型態 硬是要玩家照著編劇的安排來體驗劇情 然後問題就出現了50
[閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅?看動畫輕小這麼多年 最近最好奇的就是為什麼有些作品 文筆不行、劇情不行、論創意度還是各種致敬模仿 甚至被人形容是廁紙的 但他就是能大賣、不只漫畫化還動畫化、小說再刷34
[問題] 有沒有有拔智齒劇情的作品啊?智齒 智障的牙齒 人類無用的器官 不只無用,還會造成痛苦 歪掉的智齒,水平的智齒,不該存在於世界32
Re: [閒聊] 沒做過愛 要怎麼寫出H的劇情?追根究底 為什麼需要親身經歷才能寫出對應的劇情? 就是因為需要合理性 假設今天大家都騎過腳踏車 然後作者寫腳踏車是用手踩踏板28
[閒聊] 有沒有「撫慰讀者內心」的作品?如題 一如往常的看著小說 作者是這麼介紹自己的: 創作時謹記自己要寫的是「撫慰讀者內心的小說」。 喜歡描寫堅強的女性,即使面對困境依然能挺身而出勇往直前。18
[閒聊] 淺談一下活俠傳可能的問題老實說能感覺的出作者很有自己的想法 從劇情上來看 不論是行文或是人物性格塑造 放在近十年內的網文 能稱的上是中上的程度3
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」關於這個現象,個人覺得是一個必然結果。 首先是「異世界」與「非異世界」的選擇。 異世界與非異世界不是一個絕對性的存在, 而是一種光譜般的: 01 絕對的現實世界(三國志、人物傳記等等)3
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」以前也是有爛的戀愛作品 以前也是有爛的熱血王道作品 或許以前爛的比例沒那麼高、程度沒那麼嚴重 但這是網路普及後門檻降低 更早實體書有出版社把關
爆
[閒聊] 會原價買遊戲的人多嗎爆
Re: [閒聊] 說到「我相信」會想到什麼?爆
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