[閒聊] 米哈遊是怎麼走到現在這一步的?
看看五月營收
崩鐵
https://i.imgur.com/pLkUI87.jpg
原神
https://i.imgur.com/z3AF735.jpg
https://i.imgur.com/9e8R9P8.jpg
而且不是靠收購
是真的出一款就賣爆一款
很多人說原神的成功只是意外
MHY自己也無法複製
但看營收 崩鐵至少第一個月也達到原神水準了
MHY怎麼走到這一步的?
--
遠離騰訊吧
靠抄襲
也沒有出一款爆一款,崩也是3才有起色不是?
文化自信
原藥丸
好日子要來了
太早,等崩鐵營收維持到一周年再吹也不遲,我只能說很多公
司都會梭哈,米哈遊只是剛好沒輸過。
就是進了賭場,連續All in最高賠率的玩法三次
即時制回合制客群都要
我個人不太喜歡回合制 覺得即時比較真實 不過看這
個營收代表回合制市場還是很大
不用擔心 等4.0爆發
希望之後崩鐵跟原神有連動阿,喜歡回合制,但也喜歡原
神裡面的一些角色XD
中國的任天堂 穩了
打倒原神 五星自選
航線還有快2% 色心不止
我要自選五星.jpg
賭很大啊 不給大公司併購風險很高 但撐過去就是你的
方舟真藥丸
沒關係等一周年 過了 沒關係再等二周年
運氣好而已啦 哈哈
品質就在那吧,沒其他公司比得過
再來就看是營運開始割韭菜 還是市場自然膩了 不然就是
黨來了哪個先發生
別再貼了,將心比心,看米賺錢比自己股票虧錢還難
受:(
橫向對比 明日方舟的營收比崩三高那麼多 還4周年了 請問
鷹角的原神在哪._.
黑暗一家人是啥
崩2 尤其崩3 在當年 都算是轟動了
崩3說是2016的遊戲現在還是很難相信
我當年在爛爛紅米上玩到崩3 簡直下巴掉下 同期的ps4的
別急 還有一個明日方舟終末地呢 雖然一年多沒消息了
黑暗沒有一家人 該啟動了
精神股東我先來喊右一下。 崩3/原/鐵都有自己目標客群
動作遊戲 模組 動作還輸崩3
沒對手吧== 雖然我是雲圖仔 不過有些V在玩的時候還是
有看了一下 真的是做得不錯
我對標的遊戲是刀劍神域虛空斷章 PS4的
而且大多數玩家根本不會在意你超不超 真的這麼在意
原神和同期 反而差距沒崩3和同期 差距那麼大
還會整天一堆抄襲遊戲的廣告==
真的做出了二次元想玩的遊戲
這叫中國夢的體現,實現偉大國家復興
中國遊戲業最黑暗的一天
輕量化、輕鬆化、可農可閒、沒pvp 。線下也有活動pv亂
砸、同人也有飯吃,算策略成功。昨天看到一個日本小哥
做星鐵影片觀看漲了1000倍有..
技術領先業界很多 尤其是建模
專注搞好人物建模,其他遊戲內容就用抄的
我自己有個群不玩原神的都跑去玩鐵道而且人數超多
舔舔
呵...
哇 火樹哥來迎聖臨
我是都沒碰過米遊的人 但現在狂玩鐵道
沒玩過米遊玩鐵道+1 回合制還是有一定市場的
鐵道我第一支抽到的五星有雞雞就不玩了,米哈游到底懂
不懂死肥宅啊
抽不到銀狼 給噓
原本超不看好鐵道 想說這企劃什麼鬼 我真太simple
問偉大的習主席
7樓在講三小幹話 笑死
回合制 非開放世界 也能做的那麼有趣
鐵道開場給抽超強主C的香香5星女角就成功一半了
鐵道抽到姬子,超沒用的花瓶,唉
有克拉拉就贏了
但是腳臭
在對岸直接統治二次元手遊市場 米又贏
鐵道最誇張的是各種致敬跟惡搞文本吧
剛開服而已,原神還是比較穩
抽到姬子不錯了 我是歪到姬子光椎 連角色都不是
兩週前入坑 剛好錯過希兒跟景元 沒主C的玩家表示難過(關)
四星C也有不錯用的 素裳丹恆拉一拉 抽個銀狼 可以渡過
前期了
b站上一期有0命希兒跟姬子滿星10層的
不屈不撓的精神!
老實說在中國這麼高壓的環境下
還能不斷鑽中國漏洞 開發新性癖
而不被消失 確實相當值得尊敬…
現在入坑就是玩小雞劍 等卡夫卡吧
青雀了解一下~豪賭一場吧我的朋友
小雞劍哪時有送角色了??
抄歸抄,回頭看從崩壞1到崩壞3幾乎每年都有進步,尤其
是崩壞3後崩小地圖玩法就已經打好基礎,後面原神和鐵
道就是有抓到市場口味
就跟國家對著幹啊,國家鼓吹仇日,那就要精日,國家說要
杜絕網路色情,那就要想方設法色色,精日+偷偷摸摸的色色
成功=賺大錢
我是沒玩原神啦 當初玩崩三真的沒話說啊
那個年代出這個品質的手遊 屌打眾生
2023了一堆假廣告都還比不上他們實際遊玩畫面
其他中國遊戲不會偷偷瑟瑟 都直接來 只有原神整天自我審
查
你反而該問問日本那些大頭紙片人為何能撐那麼久
崩壞3就是轉淚點
夠紅的就會被盯上呀,哪來只有原神才有這問題
像艦B和諧、期間限定skin沒少過
因為夠色
事實證明沒PK要素的遊戲比較長久==要PK只能上論壇
記得那邊看到鐵道只有三成玩過原神,所以是真的擴展
客群。
中國那裏沒有類似韓國的天堂M的東西嗎?
黑暗一家人是甚麼梗
畢竟動作遊戲對不少輕度玩家來說不是很好上手
有啊 逆水寒就傳統mmo那套。
因為原神上的時候被中國成為中國遊戲史上最黑暗的一天
黑暗降臨
仿日設計就是最好的財富密碼
反原神最用力的是中國跟台灣可不是開玩笑的
說米哈游跟國家對幹的應該是不知道劉偉同志什麼身份吧
下個國家主席
中國手遊那種天堂M VIP戰力制 早就內捲到玩爛了 沒有
新的韭菜會願意去玩 原神鐵道就完全相反 輕度黏著度的
單機遊戲
但課長們炫耀的成就感還是一樣很高 所以願意課
所以才會說他們的戰場在論壇
願意花大筆錢進行宣傳也是很猛
抄
抓住性癖
課長就是當養盆栽,要肥料,灑錢,要配件,灑錢,然後
拿出去跟別的課長看你高人一頭的盆栽,爽啦
賽博仙人掌
我覺得鐵道做得真的很好玩啊 劇情不錯 角色又很香
可可莉亞戰的BGM很讚 這兩天還在為插入音效修改問題吵架
老闆技術底出身+鬼神般的PM跟專案執行力吧,能維持那種恐
怖的產出速度真的很離譜
一樣轉蛋 至少不是抽紙片人
看其他原創IP做那什麼鬼就知道了
毛Babyの叛徒
陰陽師跟航線真的很猛欸,都這麼久了
什麼是黑暗一家人?
雖然我有希兒、姬子、銀狼、彥卿 但都沒資源練 只練了主角
真的很屌
三人組+娜塔莎而已 不過這也表示只要資源不分散 不用抽5星
角 用免費送的角色也能打過大部分關卡
宇宙神遊米哈遊
可是精算過報酬,不行
一堆廣告煩死了
原神上線前被稱為黑暗降臨
黑暗一家人代指米家遊戲全家桶,崩2/崩3/未定/原神/
崩鐵
遠離騰訊 專注做想做的
老闆是黨員
先不管內容, 股東背景肯定很硬
33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯29
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查27
Re: [鐵道] 米家遊戲橫向對比看很多人對於崩鐵都是失望, 不得不說,大世界探索各種體驗, 原神真的是屌打, 深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師, 那種融入世界的沉浸感,11
[閒聊] 假設原神真的被崩鐵打趴那我是不是可以期待在原神有更多布料更少的新角色和泳裝造型了 前陣子原神當紅的時候自然逃不過黨的思想審查,隔壁棚過渡期的莫娜還有一陣子被迫套 上了超醜的鹹蛋超人裝 現在崩鐵開服加上原神接下來大概是史上最無聊的幾個版本,可以預期至少在楓丹前崩鐵12
Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?先看巴哈前20人氣名手遊中,我們台灣的手遊沒有一個進榜 前20名中,就中國、日本、韓國手遊占大多數 這裡先說結論,即使是現在 中國政府給一家遊戲廠商有米哈遊技術跟資金11
[閒聊] 中國最近一堆政策會影響到原神嗎??utm_medium=android_app&utm_source=share 上面是新的中國的反娘砲政策的討論 中國最近政策真的有點用力過猛...,然後推不完的,這個反娘砲政策可能是只針對三次8
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚我覺得是跳會衍生太多問題 看看魂系有跳之後玩家怎麼飛天遁地 這塊牽扯不只有跳這動作模組這麼簡單而已 而是地圖的設計跟接縫 一不小心沒設計好就是玩家各種玩破圖6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器X
[原神]老高什麼時後會講原神?我們都知道老高是個acg迷 也講過鬼滅 eva 巨人 ps5了 那現在二次元唯一火到炸的遊戲原神 同時又是ps5首推遊戲,老高不會講嗎? 而且原神很喜歡在背後藏故事,感覺老高就會想講,同時引一波人來玩原神,等到原神X
[閒聊] 崩鐵補償是不是要連帶補償一下原神崩鐵是靠原神的資源上去的 這次白朮和王小美卡池 流水新低 就是為了去捧崩鐵 現在崩鐵出事情
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