[閒聊] 第一狂戰卡贊 圍毆設計真是類魂翹楚
這款嚴格來說應該是類仁王
不過現在也沒分那麼細了
先不論其他設計
在圍毆這方面真的很猛
敵方兵種配置基本是遠程+近戰
然後轉角經常還有近戰保遠程
初期一直到結束就是各種包圍網
近戰精英混毒爆
肉盾混毒爆
一羊N狗
線列陣槍兵齊射
精英怪關門放狗
包抄逼跳崖
大體積單位堵窄巷
我都在想設計關卡的人
應該是在用星海的思維在調兵
卡贊真的插翅難飛
我快速翻閱了其他比較有印象的魂跟類魂
魂1-3 惡魂 法環 隻狼
仁王1-2
嗜血代碼
p謊
真的沒有一款比這個猛的
仁王2跟 初版黑魂2都沒這個厲害
第一圍毆王卡贊
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各種圍毆不就之前的墮落之王
推
最好帶些裝屍袋來
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墮落之王我倒沒什麼印象 可能是敵人太爛沒有感覺到生存
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壓力
推
倒是提供了一個想法 一個玩家玩地城經營的成果變另一個
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玩家類魂動作的關卡 兩個遊戲還能共用模組
推
墮落之王:
推
主角機體很強吧 技能點出施放無敵的各種爽打 雙刀破一輪
推
魂2dlc接受挑戰
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卡贊機體超強 跑圖還有投槍能丟 根本沒在怕的
爆
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我並不知道你到底有沒有玩過仁王2,不過以我玩到目前薄明篇的經驗, 仁王2跟仁王1代的差異,我認為是培養玩家遊玩的策略。 其實遠攻弓箭手跟近戰怪的搭配從一代就有了,說實在怪在二代地圖的配置並沒有 比一代還要密,所以說實在的他貴古(一代)賤今的說法,我認為是不存在的。 而從一代開始,這遊戲就一直在逼你像解謎一樣觀察地形,跟怎麼各個擊破敵人。89
[心得] 臥龍-二周目偏負面心得目前進度二周目打完前三節 說實在體驗很差 一周目打完的感覺是還行,有點意猶未盡 二周目玩到現在已經變成煩躁 以Team Ninja第四款同類型遊戲來說,我真的很難理解為什麼這遊戲充滿了許多低級的錯![[心得] 臥龍-二周目偏負面心得 [心得] 臥龍-二周目偏負面心得](https://i.imgur.com/TnnMWPJb.jpg?fb)
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[閒聊] 法環或仁王二最近這兩個遊戲都有折扣,大家推薦先玩哪一個?主要是怕玩了一個另外一個就電子陽痿了 這兩個遊戲類型應該差很多,一個魂一個類魂? 類似遊戲我玩了仁王 臥龍 P的謊言 仁王和臥龍我的3D暈都很嚴重 P的謊言反而完全不會暈所以玩的超開心 這幾個遊戲都第三人稱有人有類似經驗知道為什麼嗎?42
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段27
[心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit先講結論,墮落之王是我看過最可惜的類魂遊戲 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計 和屎爛的關卡安排,愚蠢的怪物數量。 多愚蠢呢? 就是你想探索地圖,放一堆垃圾怪圍毆你23
Re: [心得] P的謊言 一周目通關心得(雷)大家好,看到P的謊言要出dlc,自己也滿喜歡玩類魂遊戲 最喜歡的是sifu,還有仁王2 最近準備要出的第一狂戰士玩過demo也很喜歡 只是一直搞不懂所謂的純魂遊戲是什麼 跟仁王 sifu之類的差別在哪19
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了 特別是仁王2我還白金了兩次XD 人權圖: 仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平![Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫 Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫](https://i.imgur.com/Q5VIzX1b.jpg)
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Re: [閒聊] 卡贊編劇你當個人吧借問一下 我覺得卡贊不輸法環黑魂仁王 現在這款遊戲是不是很熱門呢? 有甚麼優缺點嗎? 是必入的曠世神作嗎? 但是他的定價好高阿 這款算3a神作嗎? --