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[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥

看板C_Chat標題[伊蘇] 社長:有機會的話希望亞特魯能參戰大亂鬥作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:15

https://x.com/Stealth40k/status/1849651325912457408

https://miketendo64.com/2024/10/16/m64-interview-toshihiro-kondo-ys-x-nordics/

https://imgur.com/QQJ5eH8

近期外媒訪談Falcom近藤社長(他真的超愛接訪談XD)

被問到如果任天堂來邀請你們參加大亂鬥 會讓誰參加

社長表示真有這機會的話 會讓亞特魯參戰

主要是因為他是伊蘇系列一直以來的主角

如果讓軌跡系列參戰的話 太多主角了不知道要選誰


https://x.com/Sora_Sakurai/status/1735231185876599102

另外櫻井也蠻喜歡法社的

1985年他還是全世界第8個破Xanadu的玩家 有拿到認定証

https://imgur.com/tEuUAJr


雖然伊蘇系列知名度難跟大亂鬥參戰作品比肩

不過看推特對亞特魯參戰的反應也蠻不錯的

希望有生之年能實現囉



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以下訪談懶人包


Q1:伊蘇X的劇本是社長你寫的嗎?


近藤:是的,劇本是我負責的,以及遊戲基本概念設計



Q2:伊蘇系列從1987年來不斷地進化

你認為是什麼原因讓這系列在JRPG佔有一席之地 並持續了37年?


近藤:伊蘇系列最重要的一點是動作元素,這也是所有伊蘇遊戲的核心

動作永遠擺在首位,其他所有要素擺在這之後,為動作玩法服務

操作亞特魯殺敵必須要爽,必須要讓玩家玩到停不下來

當我製作第一款伊蘇遊戲時

前輩說過伊蘇必須要像擠氣泡袋一樣,讓人又爽又愛不釋手



Q3:伊蘇X最大的改變,就是取消小隊系統

這讓各種動畫及故事可以更集中在2人身上,是否還有其他好處?


近藤:就像您說的,如果我們採用6人小隊制,資源較容易分散

雙人制可以讓我們更集中心力在兩位角色以及技能動畫及畫面上

也更好描寫卡嘉與亞特魯的故事



Q4:有考慮過讓老年亞特魯當主角嗎?


近藤:有想過,但很多事情是只有年輕亞特魯才能做的

老年亞特魯有很多東西要考量

例如老年亞特魯可能會收個弟子跟他一起旅行

這樣主角要變成該弟子嗎? 諸如這類事情

我們不能保證這會在下一部伊蘇中實現

但開發團隊確實有想過要挑戰這類題材

讓亞特魯經歷一些只有在老年才能完成的挑戰



Q5:林克跟亞特魯比劍的話,誰會勝出?


近藤:窩不知道



Q6:如果任天堂邀請Falcom的角色參戰大亂鬥,你會選誰?


近藤:以我個人來說,我絕對希望是亞特魯

對比我們的其他遊戲,亞特魯已經擔任了無數遊戲的主角很久了

不像軌跡系列,每個篇章的主角都不同

亞特魯是一個非常代表性的人物

舉個例,如果我們要讓軌跡參戰,那我們要讓范恩加入大亂鬥嗎?

這好像不是一個好選擇

所以真有這個機會的話,我非常想讓亞特魯參戰



Q7:伊蘇5到現在都還沒移植到西方,有沒有機會看到伊蘇5 remastered?


近藤:我們一直有在考量伊蘇5的重製

事實上,每次提出伊蘇的新企畫,伊蘇5的重製都會被拿出來討論

「我們該做伊蘇8還是伊蘇5? 我們該做伊蘇9還是伊蘇5? 我們該做伊蘇10還是伊蘇5?」

但我們團隊每次的結論都更傾向做全新遊戲

我知道不只日本,世界上有很多玩家都希望我們做伊蘇5重製

所以我們會持續考慮,下一款可能是伊蘇5重製,也可能是伊蘇11



Q8:對「伊蘇vs軌跡」,有任何新作或重製計畫嗎?


近藤:其實公司內部也一直非常想要做一款新的「伊蘇vs軌跡」

因為經過這麼多年,我們有了好多新角色

但現在必須把心力放在我們的主系列

未來有機會的話,我們會很想再次挑戰看看



Q9:伊蘇8的小說(英文)大受好評,伊蘇9或10的小說化有機會嗎?


近藤:雖然我不算英文讀者,但伊蘇8的小說真的很棒

尤其是更深層描寫丹娜的部分,以及我們無法在遊戲中述說的故事

如果真有機會的話,我很樂意讓伊蘇9跟伊蘇10小說化



Q10:你們沒在開發遊戲時都在做什麼? 有玩最近的FF或是異度神劍系列嗎?


近藤:我們沒有太多時間玩遊戲,我還沒玩過異度神劍系列

不過有玩過最近的FF,也一直有玩Atlus的遊戲



Q11:感謝您與NISA的合作,持續為NS帶來遊戲

我們可以看到這會發生在下一世代任天堂的主機上嗎?


近藤:絕對會,我們有機會再次合作,無論任天堂下一代主機是什麼



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https://imgur.com/6Pxa5j9

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※ PTT 留言評論
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A5Watamate10/27 15:57可是大亂鬥已經沒在做了

vsepr5510/27 15:58到底是誰一直去問他

akles11110/27 15:59大亂鬥不會停止吧,但可能不是櫻井

aiiueo10/27 16:00派他幹嘛,不如派靜名

a293537310/27 16:00大亂鬥不可能停啦,跟馬車一樣是任天堂的招牌了

sporocyst10/27 16:00沒什麼內容的訪談,不過伊蘇是好遊戲

vsepr5510/27 16:01大亂鬥很難想象輪到伊蘇的畫面==

johnli10/27 16:03能有命魂這種就不錯了 要把名額花在法社上太浪費了

CowBaoGan10/27 16:05怎麼不是黎澳天

louie090910/27 16:06菁英中心不收____

laipenguin10/27 16:07大亂鬥這麼多拿劍的 可不可以不要(

h6041410/27 16:10你讓他去聖火客串就可以了

kamisanma10/27 16:13付錢啊 想情勒白嫖啊

o0760810/27 16:14命魂或Mii Fighter這種吧,出在本傳又要被噴劍角太多了XD

RandyOrlando10/27 16:16之前明明說黎恩 又在說謊了

qazw22210/27 16:180

fgh8111310/27 16:18竟然不是黎恩 會怕喔

ThreekRoger10/27 16:19技能是召喚女神幫打

tsukasaxx10/27 16:20你這社長換下來才會考慮

bobby475510/27 16:22mii有機會吧

rasiel091910/27 16:22他為什麼整天訪談啊

vincent891410/27 16:29亞特魯做成大亂鬥是要到處撞人嗎

xxx6070910/27 16:34不需要法爾康這種等級的咖,滾

devilhades10/27 16:34大亂鬥沒有了櫻井是真的可能停的

f4c31t641310/27 16:35什麼咖==

s801857210/27 16:35不好意思劍士的名額都被聖火佔走了 請幫亞特魯換武器XD

laipenguin10/27 16:37把10的卡嘉放進來吸引人氣應該可行ㄅ

devilhades10/27 16:38要出伊蘇5R的話改動幅度需要花的心力跟做新遊戲沒兩

devilhades10/27 16:38樣,猶豫可以理解

devilhades10/27 16:39是說PSP那款伊蘇x軌跡真的好玩,音樂也很帶感到現在

devilhades10/27 16:39我還是偶爾會聽

npc77610/27 16:40紅毛色魔跟林克幾乎同期 真的很老牌

Gokudo10/27 16:41是法社要求任給位子吧 怎麼可能是任邀他www

Kaken10/27 16:45紅毛色魔的梯次是夠老啦,但感覺要輪到他還是有難度

boss032210/27 16:49可是比起他 還有更多比他有資格的還在排隊就是了

PSP123410/27 16:49伊蘇八居然有小說 可惡 想要

queen10000010/27 16:53滾啦只會喇叭而已,大亂鬥才不收垃圾

bobby475510/27 16:53伊蘇氣勢最旺的時候就80年代 90年代末期就涼了

zader10/27 16:56大亂鬥誰都想進去好嗎!電玩史的點名冊,神主也想東方能進

zader10/27 16:56

zzooazsx10/27 17:06軌跡讓誰上? 社長應該說,像黎恩就很適合

goodjop1110/27 17:09是夠老,可是任系本家劍士很多了

WLR10/27 17:16查了一下,伊蘇比波斯王子還老

onionandy10/27 17:18大亂鬥怎麼可能停 誰接班製作人的問而已= =

onionandy10/27 17:20軌跡系列還是讓艾斯提爾去吧 拿劍得太多了 不如轉轉棍

diplomaMill10/27 17:23伊蘇雖然知名度不夠但作為老前輩很有魅力

diplomaMill10/27 17:24亞特魯算撐起法社的開國元勳了,派黎神感覺怪怪的

horazon10/27 17:25又一隻劍角

naideath10/27 17:30社長你接訪問好像銷量也沒比較好啊...

Jiajun072410/27 17:34不夠格

yam9000210/27 17:35這社長到底多閒每天都在被訪問484

GyroZeppeli10/27 18:21現在貴公司想聯動大亂鬥是高攀了

jiepiA10/27 18:5736樓 伊蘇8小說可以直接去日亞買

xrdx10/27 19:00亞特魯是很有資格啦,問題是拿劍的已經多到爆炸了

adanb91111410/27 20:06你做遊戲要是有訪談積極就好了