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Re: [閒聊] 跑跑2的觀賞性會影響觀賽意願嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 跑跑2的觀賞性會影響觀賽意願嗎作者
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看很多批評跑2的文章,尤其在觀賞性方面的,歸納如下

1 角色不隨著排名變外表顏色,可能想要每個角色都維持原本的設計吧

但黑色痞子妹、黃色睏寶、橘色藍寶真的會怎麼樣嗎?讓觀眾看得清楚不好嗎?

只有車的顏色改變,現在車的體積又小,根本看不清楚

更扯的是團體賽也一樣,只有頭上的數字能分色

擠在一起的時候根本很難判斷領先的是哪隊的



2 尾流太強,又缺乏其他分出前後的機制如碰撞掉隊、超越系統

這導致跑風穩健的玩家明顯有利,因為瘋狗流太兇掉隊的話,吸不到尾流就萬劫不復

反而穩穩的跑,第八跟第一根本差距不大,等最後一圈快結束時再拼前後就好

過去攻擊型跟穩健型各有優勢,大家根據自己比較喜歡的跑風而成為某人的粉絲

現在拼路線只要尾流還能吸到可能就被後來居上,大家都求穩就變成衝線看誰運氣好

以前比賽可能考驗對抗技巧、車禍處理、何時開超越、極致路線、車陣穿梭

現在只考驗控氣、尾流把控,其他隨便,玩極致路線反而可能得不償失

然後這個狀況會擠成一團,又讓前面提到的顏色不明雪上加霜,更看不清楚



我可以理解Nexon為了吸引新玩家,把很多技巧抹消,讓新手也有機會跟上菁英

但是一方面現在有隱藏積分,配對房間之後大家都差不多,用以前的參數也無妨

也可以設計兩個不同模式,一個是現在的參數,一個是以前的參數,看大家愛玩哪個

當然職業賽一定要用過去的參數,這樣比較好看

還有角色不同噴漆長不一樣這點

應該都不會很難做到吧?就看Nexon會不會聽到觀眾或玩家的聲音了

我現在根本是為了爆哥才看比賽的,不然觀賞性真的遜於以前太多了

2023的比賽感受上比2004的版本還差,Nexon也是很厲害,不知該怎麼說= =


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.161.220 (臺灣)
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Louta04/25 23:02我是純觀賞沒玩過的人 其實我看1跟2看不太出區別XD

※ 編輯: Register (223.137.161.220 臺灣), 04/25/2023 23:05:42

clavi04/25 23:10車擠在一團顏色區別又小就很難分

clavi04/25 23:11個人賽根本看不出來誰是什麼顏色 感覺分噴漆也沒意義了

j197355504/25 23:13二比一刺激多了

gold9797200004/25 23:32尾流真的太強了

vivianqq3004/25 23:39只看爆哥影片 對尾流感想就是 欸 為什麼突然就能超車

vivianqq3004/25 23:39

a12357912304/26 00:07名次真的超難分 擠在一起

ccyi99504/26 00:08我覺得圖跟車都很不好看

frank86032804/26 10:08你說跑風穩健的有利 可是以龜聞名的劉永赫還不是沒

frank86032804/26 10:08晉級

frank86032804/26 10:09比較狂野的仁秀宰赫也晉級了

frank86032804/26 10:10不過我同意尾流太強了 只要不被吸到就很難被追上

BusterPosey04/26 10:28噴漆不明顯真的差評==