Re: [閒聊] HoloCure 0.6 stage3hard+Halu5手殘攻略
https://i.imgur.com/1454KLI.png
Halu 5 單武器,算是證明只要Gachikoi大多沒有火力問題…吧
雖然我主武器為了保險都是掛solo,但可能其他加傷害貼紙也是沒問題
只有RBC那場因為RBC太適合眼鏡然後又1等就來所以才選眼鏡
以及Gura那場護士角半天不來然後又來超級能量飲料才順便拿
不然其實應該都還好,畢竟我都有掛貪婪貼紙,等於少一格強化火力
食物都是素食漢堡薯條,單純這是全農作物所以比較不會心痛
但如果你願意花費海鮮的話
河豚套餐幾乎全能力提升、烏龜湯增加經驗值、魟魚湯多一命等等也都不錯
如果不擅長躲彈幕的也可以帶烤魷魚-33%彈幕傷害
或者來點辣海鮮麵,受傷就增加大招計量,就是上版本的青筋青筋青椒piki piki piman(蔬菜湯我個人用起來是有點微妙,每30秒無敵5秒要怎麼用我還看不太出來)
最辛苦的是Ame這種線型又沒有貫穿的主武器,範圍真的是有點小
RBC是靠眼鏡一直升等所以實質半常駐範圍技
我猜Zeta可能就會真的很痛苦,加成低,主武器唯一優點是有貫穿
但Ame有神犬Bubba,Zeta要多練習在透明狀態的走位才會強
不過如果沒有限制單一武器的話,其實火力通常不會不夠
因為Halu 5的狀態下經驗值也相對多,有差的只有前期活不活得下來而已
一樣是有回血技的相對容易活下來,因此還是盡量以回血技優先
至少我目前還沒有0回血打贏過就是了
--
專武流這種要走位高手才能駕馭,大師
角色性能要真的很OP才能早早升滿halu5
能自補的幾乎都可以樂勝 反過來不補又小水槍的就...
z貓還要卡一格偶像服 不然超容易被淹死
其實走位真的還好,就是轉圈圈而已
教堂很多能卡死人又不明顯的障礙物 要稍微小心就好
也有的人覺得Hard2小春比Hard3神話組難打
小春跟神話組難打的點不一樣 小春主要是你要知道怎麼應付彈幕 神話組則是你要大致上知道五個smol神話會做什麼 小春除了彈幕之外就是會定點雷射炮,要嘛要會躲要嘛要把坦度拉到可以硬吃 神話組則是雖然畫面很亂但每個角色做的事情是固定的 Calli: 貼身揮電鋸 Kiara: 飛行+彈幕+範圍回血 Ina: 投擲有範圍傷害的藥劑 Ame: 跳躍+落石 Gura: 衝刺貼身 小春:能吃彈幕就沒差,不能吃的就想辦法跑遠 因為沒彈幕的時候小春會主動貼上來,趁小春近距離的時候輸出就好 神話組:雖然是同時5個,但除了會飛的跟會衝刺的之外不太會影響走位 只要有固定在打,smol神話組們的血量沒有很多,不會太難打
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 09/07/2023 17:24:31教堂常常走位去踢到東西就被淹死
單看final BOSS的話小春比神話五人組強阿
萬聖節教堂殺傷性最強的反而是10分鐘前
zeta打H3很容易前面就死了 怪清不掉...
教堂難度是圖小又總是碰到障礙物
萬聖教堂的色彩太陰暗了 常常會卡到東西
希望以後那些障礙物的色彩能明顯一點
Gachi Zeta的火力是真的很猛 但生存力全靠隱身 有夠刺
激
這版沒標記貼紙的話可能很多角色還是打小春打得滿臉血
九萬血 不吃控場 彈幕超密 哭啊
然後Zeta另一個容易暴斃的點是沒有移動技能 如果她能
像鯊鯊或FBK那樣至少有點被動加速就不錯了
現在打boss不是都只要拿調色盤貼紙就能磨過了嗎? boss
出來時鎖定到以後就隨便繞清清小怪,早晚能打死
調色盤跟冷炸雞這兩張算BOSS攻略專用吧
*專武打法的話啦。有拿其他武器可能主武打到的傷害不
夠多
但有時候調色盤貼紙就是貼不到BOSS就很吐血
boss紅圈出來的時候站在圓心附近硬挨一下傷害換保證鎖
定上去,應該還好吧
朝BOSS的方向輸出 輸出範圍小兵死光後自然就鎖定BOSS
了
respect
43
Re: [閒聊] Holocure 0.5目前在刷各個角色的Gachikoi 已完成GachiKoi角色 EN Ina Gura Fauna IRyS JP Sora AZKi Roboco 大致抓到訣竅,剩下慢慢刷20
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Re: [閒聊] Holocure 0.5注意:以下的內容可能會破壞你的遊戲體驗 如果你想要輕鬆過辦公室(黃昏),但又覺得自己彈幕手殘躲不過 那可以參考這個肉彈構築(商店強化滿)13
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[閒聊] HoloCure 0.6 EA 情報簡單整理以下包含0.6更新的內容Spoilers,不喜請左轉 1. HoloID 9名 詳細技能內容另外開三篇用Gen名當標題,全部一篇可能數量太多 AREA15: Moona Risu Iofi HoloRo: Ollie Anya Reine
爆
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