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Re: [閒聊] 大宇如果早換UE引擎結局會不會改變?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大宇如果早換UE引擎結局會不會改變?作者
gino0717
(gino0717)
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UE是把大武器

大武器要有精熟的人才揮得動

去哪裡找精熟的人

要先有產業才會有精熟的人

最近工作不太好找

職缺要求都直接給你要5年以上經驗

這個5年不是說你工作做5年 東做一點西做一點

這個5年是要你5年都做同一件事的那種5年

也就是說

如果要找一個精熟UE的人

要嘛大宇養他5年讓他精熟

要嘛市面上有很多用UE的公司讓他連續練5年

現在比較有可能

更早以前怎麼可能


要我說的話

要換就換

cocos

兩天上手 一個禮拜就能開工

以前只有2D 現在有3D

當然做出來就是那種鳥鳥的樣子

沒關係 反正都要爆死的

用cocos做個鳥鳥去爆死

然後趕快把仙劍賣5億

換錢去做天使帝國的hgame


凃董真的別在撐了

大家都知道你想做hgame

做吧

我們會在背後挺你 用力的挺


※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言:
:
: RT
: 是說軒轅劍系列傳統~正傳都會換引擎
: 在軒轅劍6時
: 是用Unity引擎
: 但當時比較強大的引擎是UE3
: 我記得當時6代還因為這個引擎被嘲笑~因此影響銷量
: 假設當時就換UE3做6代和6代外傳
: 開發7代時轉UE4
: 學習成本應該就比較低了
: 7代最大問題是劇情完成度太低
: 如果早點轉UE系引擎
: 應該能在相同時間
: 拿出完成度更高的作品
: 可能7代的評價會變好
: (6代和外傳用UE3評價應該也會更好)
: 而且我覺得7代那個時間點是pc單機遊戲復甦的時間點
: 完成度高應該能賣的不錯吧~大概啦~~
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mapleleaf05209/12 10:32天使以前真以為是h game